腾讯近期发布的《怪物猎人》战斗策划招聘信息引发了广泛关注,其核心要求是应聘者需在《怪物猎人:世界》中累计游玩时间超过500小时,且全系列游戏总时长达到800小时以上。这一岗位的特殊性反映了腾讯对还原《怪物猎人》系列核心玩法的高度重视,同时也揭示了游戏行业对资深玩家型人才的需求趋势。
腾讯明确要求应聘者在《怪物猎人:世界》中游玩时间超500小时,全系列累计800小时以上。这一条件旨在确保候选人对游戏机制、战斗节奏、怪物行为等有深刻理解,能够精准捕捉系列精髓。
招聘强调“资深玩家”身份,认为只有真正热爱并长期沉浸于《怪物猎人》系列的“天尊老猎人”,才能设计出符合玩家期待的战斗系统、武器手感和共斗体验。
需负责战斗流程、技能与武器平衡、角色属性等设计,确保战斗的深度与多样性。这与腾讯其他战斗策划岗位的职责类似,例如虚幻引擎开发经验、数值调整能力等也被列为重要技能。
需与程序、美术、音频团队紧密合作,优化战斗表现效果,同时关注市场趋势并进行创新。
腾讯此次招聘不仅是对《怪物猎人》IP的深度开发尝试,也反映了游戏行业向“专业玩家参与设计”的转型趋势。对于有意应聘的玩家而言,除了满足时长要求外,还需系统梳理游戏设计方法论,并关注腾讯在AI、全球化等领域的战略动向,以提升竞争力。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com