或許是性能與價格嚴重不匹配的緣故,藍廠酷睿Ultra 7 265K的價格一路暴跌從首發的3199元,跌至如今的2499元,甚至五一過完又降了200元,第三方平臺散片的價格更是來到了2000元。讓這塊平平無奇的處理器一下子和性價比沾上了邊。所以今天我們將Ultra 7 265K以及銳龍5 9600X一起測試,比較一下誰纔是性價比之王。
在規格上,銳龍5 9600X顯然和Ultra7 265K不是一個級別的。銳龍5 9600X,6核心12線程,三級緩存32MB,基礎頻率3.9GHz,最高頻率5.4GHz,默認TDP僅有65W。Ultra7 265K則擁有8大核+12小核共20核心,20線程的配置,不過在實際遊戲過程中基本上都是8個大核在參與,並且大核的基礎頻率和最高頻率也都與9600X一致。
我們搭建瞭如下兩套配置的測試機。AMD組,主板使用了ROG X870E HERO,Intel組也是使用了旗艦定位的Z890超級雕。其餘配置兩者均一致,顯卡是2025Q1新出的RX 9070,能做到用2K顯卡的價格體驗4k遊戲。內存方面,兩條24GB DDR5 8000MHz的。
我們挑選了10款熱門遊戲其中包括6款3A和4款網遊,均在1080P分辨率,最高畫質,關閉光追的狀態下進行。
在《古墓麗影:暗影》中,9600X相比265K領先5%。9600X幀數262,265K249幀。
國產3A鉅作《黑神話:悟空》中,運行基準測試,兩者差距不大,只有1幀的差距。
賽車遊戲《極限競速:地平線5》是一個看看風景開開車的休閒娛樂遊戲。9600X相比265K領先在20%左右,幀數超過200。
《霍格沃茲之遺》如今以支持添加MOD,華納也承諾了續作的開發。兩者差距在11%左右,9600X 129幀,265K 116幀。
接下來是四款競技網遊,《使命召喚21:黑色行動6》中加入了16張新地圖,故事模式的主線時長也更長了。9600X依舊領先10%左右。
《漫威爭鋒》是一款第三人稱團隊設計人稱,美漫風格的畫風。9600X 177幀,265K 171幀,差距在3%左右。
《CS2》在更新引擎後不光畫面升級了,遊戲手感很不一樣,也更喫CPU了。9600X領先265K6%左右,平均幀數可以來到356。
最後是是《永劫無間》這也是我們測試中9600X領先幅度最大的遊戲高達30%,幀數285,而265K僅211。
《怪物獵人:荒野》作爲CAPCOM怪物獵人系列的又一續作,起初遊戲優化欠佳飽受詬病,不過如今在9600X上能來到104幀,265K107幀。
《賽博朋克2077》也算是老遊戲了但依舊比較喫配置,265K 156幀,9600X148幀。
10款遊戲中9600X相比265K領先8.5%,領先最大的網遊和3A遊戲爲《永劫無間》和《極限競速:地平線5》,高達35%和20%。由此可見,在遊戲表現上並不能只看參數,265K看似核心多線程多,實則不敵9600X。
簡單羅列了兩個平臺的配置單,左側AMD平臺,右邊I+N。9600X相比265K有1000元的價格優勢,主板方面B系列芯片組也足夠了。散熱上由於9600X功耗較低所以選擇了6熱管的風冷,而265K選擇360水冷,這樣一來能節約200元左右。顯卡方面9070XT的價格與5070非常接近。而9070XT的性能表現甚至高於5070Ti。整體算下來AMD平臺在性能領先的情況下還能節約1300元左右,多出來的預算還能升級其他硬件,例如多買一塊硬盤,換兩條更高頻率的內存。
總的來說,在性價比這塊還得是9600X,強勁的性能,更高的幀數,較低的功耗。對遊戲玩家而言,把錢省下來升級顯卡不好?而且AMD承諾AM5平臺將延續至2027年,即使更換CPU,主板也能接着用,又省錢又省心。
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