《叛逆神魂》首發一週,銷量?致謝、致歉~雜談與後續規劃

爆肝四年,10w關注,某輕賽博x魔幻現實RPG咋樣了……

帥氣的盒友們,好久不見

我是最近肝蒸發的虛妄喵,我們小作坊開發的劇情打牌RPG《叛逆神魂》已經在steam搶先體驗版首發了11天了

首發85折,39R,還是2022年承諾的,國區50以內,歡迎支持,如果喜歡遊戲,也可以投餵一下不影響遊玩的DLC

3女主,40個幻靈免費捕捉與攻略,免費30+套泳裝,希望能讓您覺得值❤

尤其記得體驗好感劇情哦

究極感謝玩家,玩叛逆神魂的你真的好帥氣喵嗷~

遊戲內是動態哦

遊戲內容速覽

  • RPG +打牌+戀愛融合,全女自機、鎖男(YOU)、3位女主角 + 40位可捕捉幻靈,全在本體

  • 免費泳裝30+歡迎領取

  • 300+插畫 / 數50張Live2D立繪+大量Live2dCG / 43段幻靈小劇場

  • 主線中配、多數幻靈中日雙語配音 / 沒有氪抽 / DLC也不影響遊戲玩法純投餵支持

    (後續會有主線日配)

銷量?

雖然目前銷量剛剛過4.5萬(首周3.9w),算上之前衆籌5w出頭

開發4年,12w願望單的遊戲,其實不算好成績,但足以支撐我們小作坊繼續更新、持續優化了~感謝有你

《叛逆神魂》是唯一IP屬於我們的作品,也是All in 四年的心血之作。

回本還需長線作戰,仍需繼續戰鬥半年~2年

此刻的喵,就像負傷習慣的老賽博朋克一樣冷靜,雖未能圓夢,能活着就很感動了

究極感謝玩家們!共鳴的叛逆神魂,因你而燃起。

愛你

如果你已經體驗遊戲,衷心感謝!如果還在觀望,也歡迎隨時加入~

【我們還會繼續努力,直到完成最後的結局,一定有真後宮結局

我們希望,這部沒有氪金、沒有抽卡、只有角色羈絆與策略打牌的遊戲,能成爲你心中的一點溫暖

有任何問題都歡迎@我,我不定時會刷盒和steam評論區 (尤其是犯困/等加載/路上或者上wc的時候),隨時爲您解答,要是沒出來,多@幾次。

🔧近期更新方向一覽(目前EA1.0版本)

🎴戰鬥與玩法方面

  • 新增“純打牌”模式(暫定:肉鴿模式,預計5個月內上線)

  • 增加挑戰關卡(近期會陸續更新,暫定放入主線CH5探索內多出幾個異空)

  • 優化存檔點體驗、探索地圖標記、卡組構築自由度

  • 戰鬥反饋持續優化中(推薦開啓【牌佬模式】獲得更流暢手感)

  • 增加更多卡牌,讓卡組BD更好

【劇情方面】

  • 後續將增強好感劇情,更愛你

  • 後續主線劇情將着重提升爽點、第一章會進行修補

  • 後續會免費更新第四位神魂角色“月影”

  • 最終目標:真·後宮結局,請耐心等等~

【我們收到了大量反饋,以下是對一些常見反饋的回應、致歉與雜談】

喵可能說的有點直白,有什麼疑問都歡迎留言,玩家都是朋友。

一直在積極收集玩家聲音,以下是目前關注度較高的問題:

戰鬥演出簡單?

實在是對不起,單靠我們目前的資源,確實沒法做那種逐幀砍殺的酷炫動畫演出,我們仍在嘗試通過特效、音效、卡牌反饋等方式提升體驗(也歡迎建議)

(目前牌佬模式手感好一些,推薦試試牌佬模式哦!!喵喵喵是用了牌佬模式就離不開了~)

牌佬模式

怪物頭像小?

早期製作怪物的時候踩了很多坑,非常對不起,後期怪物在改善中,早期一隻魚或者狗頭人或者牛怪物,可能花了比一個美少女NPC更多的錢,但是效果卻不盡人意,希望玩家多多看看妹子和卡牌後面怪物很多都是美少女或者抽象情緒具象化玩意了

反應較多的雜項

存檔點相關優化、地圖縮放、顯示已經探索過的路線正在開發中了!

存檔點,確實是我們犯了老JRPG的毛病了,接下來我們將優化存檔,AVG部分逐行保存雖然現在不行,但後續也有機會,主要是目前,文案動的比較頻繁,暫時不敢開啓逐行保存,容易出BUG

關於文案

《叛逆神魂》確實比較中二,喵喵立正捱打尤其是問題最大的主線第1章,這幾天已經刪減優化,現在觀感應該比V1.0好了一些但如果您覺得不舒服(比如不喜歡反抗學校),暫時還是推薦跳過(後續將大改,第一章學校部分跳了對整體影響不大)(主線1問題主要出在幼稚(尬)、部分角色尤其是反派塑造刻板單薄,非NTR/LGBT,我們將永久保持無牛無LGBT)

真的很想做好劇情,demo階段已經三次修改,每次都投入了不少新的美術與配音資源,

這是demo3,緩解壓抑新加的賽博少女戰鬥情節

但第1章的問題,還是沒有徹底解決,我們深刻反思了,今後還會努力優化,歡迎先多多看看好感劇情,萌系劇情一直是我們比較擅長的,後續我們的方向是保留熱血羈絆感,減少刻板衝突表達。

如果願意相信一下我們,歡迎看看好感劇情(在Q版小人裏面),小神好感劇情是我們最後寫的~

關於卡牌戰鬥

主線打牌目前是有點慢熱,如果急着打牌,可以跳過劇情/或者試試【額外內容】的【無盡模擬】

不過【無盡模擬】並不是一個完善的爬塔模式~

其實之前我很想在首發的時候就有一個能讓玩家純打牌的模式,就是肉鴿模式,但是如果之前做會導致跳票3個月,肉鴿模式只能在後續更新了

關於BUG

5.1搶先體驗確實是爆趕上的,爲了趕上,喵發售前2周基本上沒睡,內容雖然挺多~能跑,但部分BUG還在不斷修復,之前跳票了太多次,無論是經費還是玩家承諾我們都已經極限了,之前2024.10.30-2025.4.30封測,90名左右牌佬爲主的封測勇士,幫忙測了1000+BUG,上線前也修了大量BUG,但各種新BUG還有不少,我們最近都在拼命清掃各種小BUG,會密切關注大家反饋修BUG

目前是第40次更新 V1.40(EA),我們修BUG的同時,也在密切關注玩家反饋體驗的問題,第五章地圖就在前幾天重做了路線圖~

關於那個語音成就

真的是覺得玩家帥!!有些日配還是盒友們安利的(大山姐 陽向葵 鹿乃仔),希望帥氣包裹玩家,只是整了個活也是把帥氣的插畫當成就圖標送玩家了(後續會有點數商店頭像,預計暑假)

這3個帥氣成就,其實不需要反覆開遊戲,1000那個可能是有點麻煩,用連點器掛機點幻靈最下面的語音就可以拿,點沒有語音的幻靈比如虛妄喵/小肉包/卡歐斯可以快速拿

其他想要反饋的歡迎發帖或者回復~昨天5.11,我確實休息了一天沒更新,發售前2周+後10天連軸幾乎不休息實在是扛不住了,今晚還會肝

一切的爆肝,希望您能喜歡《叛逆神魂》

感謝玩家對《叛逆神魂》的好感劇情的認可,強烈建議可以看看好感劇情~主角團【小神】【靈汐】的好感劇情很多哦~

有20-40多張CG哦!

幻靈是每隻1個CG ,但重要劇情地方中日雙語配音,43份小甜點~~如果玩家喜歡某些幻靈,後續部分幻靈劇情也可以加長

目前《叛逆神魂》好感劇情>>主線ing

順帶一個雜談,爲什麼有些BUG要修的慢一點?

虛妄喵到底能修什麼,虛貓是玩了11年虛幻引擎的牢玩家,也是《叛逆神魂》的初代主程策劃,現全能打雜,小BUG什麼的可以無限加班修~5.1好多小BUG(成就之類的雜七雜八的)都是喵單獨修的,文案什麼的也能修,就是戰鬥卡牌相關需要麻煩主程了~主程最近也會全力修復~

(我又幻想了……擺脫常年的經費匱乏困境,…招新程序策劃更多做卡牌和創意工坊,天下sp俱歡顏~請喜歡的畫師給玩家約巨多雪糕巧克力福利圖、帥氣的賽博風圖與更多好感交互……真的,如果有更多經費了我們也好想多給您們美少女)

喵四年幾乎沒有休息的開發,因爲想見到共鳴的你,300+CG插畫【主美:P站芒果貓 ,喵喵後續有空會給您們再出一個CG製作雜談~】,幾十全動態立繪,投入了常規AVG5-10倍的插畫量(全原圖4K高清或6K高清),只希望您喜歡,【純粹熱愛的遊戲】,青春的夢想,愛你的美少女,不需要氪抽

項目管理上面確實踩坑不少……菜但很想做,戰鬥推翻重做(早期更像JRPG,牌是獨立的,但是操作很不舒服,一年半白乾但還是想做的儘量好一點,第一代戰鬥系統我是主程序嗷),劇情上線前也各種推翻重做,無數次波折終於上線了

2021年早期原型

2024-2025

曾經喵也是被網遊坑的玩家,熱愛遊戲但是被氪抽坑絕望、策劃背刺,直到單機遊戲找到了純粹的熱愛(個人最喜歡 戰神P5鬼泣賽博朋克)

平常也是,在小破屋開發,一心希望遊戲您喜歡的老·賽博朋克喵

整日與垃圾食品和電腦相伴沒什麼生活,黃屏幕是爲了耐久度高一點稍微不容易眼睛疼

玩家呼聲多的,好做的會盡快做,實在現在被經費、技術卡住脖子的,如果未來有機會也想做你想知道怎麼被卡脖子的邏輯我也可以分享哈~

玩法方面,看着玩家們研究,喵喵很感動,甚至比我還厲害,牌佬們真帥氣!

歡迎帥氣的你請留下評價/建議/轉發,有任何建議,也歡迎留言,我會盡快回應。

如果覺得《叛逆神魂》值,遊玩後能給個steam好評那更是非常感謝助力存活了~

再次感謝關注/認識/遊玩《叛逆神魂》的盒友們。

《叛逆神魂》,因你而生,因你而續。
願這場叛逆之旅,與你共鳴。

愛你——虛妄喵🐾

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