《餓狼傳說:羣狼之城》十幾年了,還是你記憶中的不知火舞嗎

遊戲出續作很正常,一般的流程都是在兩三年或者四五年。但是時隔26年出續作的遊戲可能是非常少見的,26年別說一款遊戲了,就算是做出遊戲的人類可能都會有點滄海桑田。尤其還是在如此信息高度發達化的今天,而《餓狼傳說》系列的最新作《羣狼之城》就是這樣的一部作品。之前的《餓狼傳說》在街機遊戲裏面也是數一數二的存在,小時候在街機廳幾個好友一起就能打個昏天黑地,相信這不只是我一個人的記憶。但是如此之大的跨度確實讓人有點難以回憶之前在街機廳噼裏啪啦的操作手感。換句話說,《羣狼之城》在一定程度上不僅僅是對開發者的一次考驗,對於想要購入體驗的玩家也是同樣如此。《餓狼傳說》對於老玩家和新玩家來說到底體驗如何呢,還是不是記憶中那個味道呢?我只能說對味了,但是總感覺缺了點什麼。

首先是進入遊戲的主界面UI設計,確實讓人有點驚豔的感覺。濃濃的漫畫風格設計,很帥氣和炫酷。但是點進去之後就有點復古的感覺了,彷彿勾起了之前的回憶。我們保留了一部分UI設計,讓你知道這纔是經典的味道。在人物形象上也增進了不少,美漫經典的粗獷風格和網點紙特效讓人物看起來更加的美麗或者是強壯。粗線條勾勒出一個又一個經典的角色。

而光影效果和粒子特效又讓人物之間的戰鬥看起來更加的激烈,時不時的鏡頭特寫也確實烘托了一些遊戲戰鬥的氛圍。衆所周知格鬥遊戲最重要的自然就是格鬥體驗,所以我對PPT過場對話的劇情推進雖然不反感,但是總覺得少了點什麼。希望後續可以增加和改進一些。還有在實際體驗的時候,格鬥遊戲一般都是推薦用手柄進行遊玩。但是總有手柄不在時候,而且還想玩遊戲,是的遊戲目前不支持鼠標操控。

看到遊戲裏面經典的不知火舞和珍妮特的身姿,確實讓人懷念和讚揚。如果再增加自定義染色功能呢,遊戲內對每個角色都增加了自定義的染色功能。我們可以對各個部位都進行自由的染色,而且十分的全面和細緻。可以不用,但不能沒有。我覺得這點還是值得表揚的!

格鬥遊戲目前統一存在的困境就是如何讓新玩家入坑,畢竟老玩家們看都不看直接買的。而格鬥遊戲統一的解決辦法似乎就是推出簡單模式。從推出了簡單模式的友商們的遊戲評價來說,目前來看似乎是個好辦法。因爲單純對遊戲玩家進行修改,可能會讓遊戲廠商兩頭都不討好。所以乾脆就直接推出兩種模式提供給大家進行遊玩,喜歡哪個用哪個。當然經典模式和簡單模式也都各有利弊,經典模式還是之前的電光火石搓鍵盤或者是手柄手柄。可以使用各種深度的技能和動作,例如中斷、假動作等,上限十分之高。

而簡單模式的青春版則是沒有頻繁的按鍵輸入,甚至基礎的四種格鬥攻擊也進行了簡化。只需要簡單的按下方向鍵和拳腳之類的就可以進行自動連段和升龍等。對應的簡單輸入上限自然就低了不少,因爲青春版的有限按鍵不能完全覆蓋格鬥遊戲的深度。也算是有得有失,大家可以按需選擇。不過如果你想進階挑戰的話還是推薦經典模式,因爲我們從新手教程近看就可以看得出兩種操作的上限差別。對於一般玩家來說,簡單模式已然夠用。

REV系統帶來的改變,甚至影響了整個格鬥

的進程。格鬥遊戲更加鼓勵大家去戰鬥,而不是一味的防守。所以防禦會不斷的增加REV槽,攻擊則是會減少計量槽。而使用其他的防禦反擊和連攜技能的時候也會增加,需要注意的一旦耗盡就會進行疲勞期,這個時候身上會有明顯的紅光圍繞。疲勞期會讓你無法使用強化技能,只能等待慢慢的恢復纔可以繼續使用。所以和敵人進行戰鬥的時候需要進行控溫纔可以更好的戰鬥。而SPG系統則是類似遊戲角色的爆發期,不過區別是我們也可以自由選擇三個區間。每當角色的血量處於這個區間就可以擁有各種增益效果,消耗超必殺計量槽還可以釋放隱藏必殺技。REC的控溫+SPG的區間選擇也爲我們增加了不少博弈的選擇,戰鬥自然也會變得更加有趣。

額外的RPG故事,買一送一也還不錯。遊戲除了正常的格鬥模式以外也有一個劇情模式,我們可以自由選擇知名角色去南城鎮開始冒險。而簡單的PPT劇情以後,我們就可以進行戰鬥。我們可以自由選擇地圖上的敵人,敵人的區別用等級簡單的標註了出來。每次戰鬥結束之後我們都會獲得一定的經驗值來進行升級。打不過怎麼辦?我們用大量經驗帶來的等級來壓制敵人就行。擊敗一些敵人還可以學習一些額外通用或者是某一角色專用的技能,應該也算得上養成機制了吧。只能說有趣但不是很有趣。另外也可以在RPG模式裏面解鎖一些收藏性質的CG和語音等。

總結:值得購買的格鬥遊戲,26年後《羣狼之城》仍然給大家帶來了優秀的格鬥體驗。各種熟悉的角色依次登場,帶給大家的遠遠不只有感動。記憶中的不知火舞如今仍舊美麗動人,而且出手不凡。C羅的加入讓人感覺有點摸不着頭腦,而後續speed的合作更是讓人大喫一驚。可以看出遊戲爲了接軌現代做出的各種努力,像是爲了和你交流而不斷嘗試各種事情的老朋友。還帶來眼前一亮的UI設計。戰鬥畫面更加的光鮮豔麗,搭配音效更讓人沉浸感增加。添加的REV系統和SPG也讓遊戲外的博弈對決增加了不少,讓整個戰鬥過程變得更加有節奏。自然遊戲體驗也會直線上升,稍顯複雜但是更加有趣。買一贈一的RPG遊戲模式,也還算值得一玩。

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