1. 人物皮膚質感:從“手辦”到“真人”
• 傑森那叫一個細節爆炸!汗毛孔清晰可見,皮膚在陽光下泛着健康的光澤,肌肉線條飽滿流暢,充滿力量又不失美感。
小富雖然也是肌肉猛男,皮膚也有紋理,但跟6代一比,就像是穿了身肌肉印花的緊身衣,細節上略顯“光滑”,有點像製作精良的布娃娃,
2. 運動後:汗水的藝術
•傑森工作後,背光的反光和肌肉陰影下的汗漬,真實到讓人想遞塊毛巾。這纔是真·“R星細節”!
• 小富彷彿自帶“速幹”黑科技,剛跑完步,身上依舊乾爽如初。想看他們大汗淋漓?不存在的!
3. 鬍鬚的進化:從“毛球”到“藝術家”
傑森這鬍子!得跟真的一樣,根根分明,感覺都能上手捋一捋。光照下還有自然的層次感,簡直是行走的荷爾蒙增幅器!
小富那標誌性的鬍子,遠看霸氣側漏,近看嘛……有點像一團粘上去的毛球,整體感強,細節稍遜一籌。
4. 頭髮的物理學:從“頭盔”到“飄柔”
• 看看那蓬鬆的髮絲,隨風擺動,物理甩動那叫一個柔順自然,光影下的陰影過渡也極其真實。這纔是活生生的人啊!
GTA5 頭髮嘛,大部分時候像個精心製作的“頭盔”,雖然也有動態,但跟6代那種根根分明的飄逸感比起來,就顯得有點“一整塊”了。
5. 衣物的靈魂:褶皺與污漬的交響曲
衣服上的小褶皺、布料的紋理,甚至是不小心蹭到的污漬,都處理得細緻入微,自然得不像話。這纔是混跡街頭該有的“生活氣息”!
衣服相對“板正”,細節表現力沒那麼強,更像是剛從衣櫃裏拿出來的,少了幾分“煙火氣”。
6. 海邊風光:從“度假村”到“生態天堂”
• Vice City的海水那叫一個蔚藍,波光粼粼,波紋真實得讓人想跳進去遊兩圈。沙灘邊的綠植密度直接拉滿,椰林樹影,生機勃勃,感覺空氣都清新了!
洛聖都的海邊也很美,但植被相對就“稀疏”一些,更注重沙灘和城市景觀的結合。
7:郊區房屋和汽車
8. 天空之境:監獄上空的雲朵
• 監獄(或其他場景)上空的動態雲朵,那叫一個變幻莫測,層次分明,風起雲湧的感覺太真實了
天空也很廣闊,但云彩相對就“文靜”許多,沒那麼強的動態呼吸感。
9:摩托車
10:海邊夕陽
11:城市夕陽
12:越野車
13. 爆炸的藝術:從小火花到“煙花盛宴”
轟!爆炸火光更大更亮,炸開的碎片和煙霧也更具視覺衝擊力,碎片也在到處飛
爆炸也很爽,但火花效果跟6代比起來,就顯得“溫柔”了一點,沒那麼“炸裂”。
總結一下:
GTA5在它那個年代,絕對是“顯卡殺手”級別的存在,細節已經做到了當時技術的極致。而GTA6,則是站在巨人的肩膀上,把“真實感”和“沉浸感”又推向了一個全新的高度。
兄弟們,看完這些對比,你們的顯卡是不是已經開始瑟瑟發抖了?對GTA6的畫面,你們還有啥期待或者被驚豔到的細節?評論區燥起來,讓我們一起坐等R星再次改變遊戲界!🎮💥
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