《GTA6》與前作尤其是《GTA5》在槍械設計風格和技術細節上的對比引發了玩家社區的廣泛討論。
《GTA5》的武器因材質和光影表現較爲簡化,被玩家戲稱爲“卡通槍”,其塑料感較強的外觀和缺乏細節的紋理成爲長期槽點。
《GTA6》的寫實迴歸:新作槍械設計迴歸了類似《GTA4》的硬核擬真風格,金屬氧化紋理、槍管磨損痕跡、彈殼拋出的物理碰撞等細節顯著提升,甚至能通過動態光影系統展現槍械表面的反光變化。玩家普遍認爲這種風格更貼近現實,稱預告片中展示的武器“能聞到火藥味”。
《GTA6》採用了全新的材質掃描技術,槍械的金屬質感、隨機磨損效果甚至手指持槍時的細微顫動均被細緻呈現。此外,彈殼拋出的軌跡和碰撞物理也被優化,增強了戰場沉浸感。
部分玩家推測,新作可能引入彈藥類型對後坐力的差異化影響,例如不同子彈的槍口火焰粒子效果差異。同時,武器攜帶系統也更爲真實,玩家可同時攜帶手槍、步槍及揹包中的爆炸物,載具庫存容量也更貼近現實。
根據報道,大量玩家對《GTA6》的寫實設計表示支持,認爲其“告別了《GTA5》的玩具感,迴歸了暴力美學的真實感”。
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