自閉女兒不願上課,被Switch勸學成功?感動了千萬網友......

遊戲能給我們帶來什麼?

是快樂?是成就感?還是美好的回憶,一起玩耍的朋友.......

而對於一位父親來說,遊戲成了她女兒重新開始生活的希望。

就在前幾天,有一位來自日本的網友,在推特上講述了關於她女兒因爲Switch走出“自閉”的故事。

在這名網友的講述中,故事是這樣的:

“我的女兒因爲精神問題一直缺課,新學期也沒有去上學。”

“前些天打開Switch時發現女兒的朋友把名字改成了:xxx(我女兒的名字)你還好吧”

上千萬的觀看量

“我的女兒就把名稱改成了“謝謝,我很好”作爲回應。”

“然後她們兩個人的名字就變成

“我想再玩一次”,“是的,我們玩吧”,“什麼時候開學?”用這種方式進行溝通。

“這就是我的女兒重新在昨天開始去上學的原因。”

顯然,從這位網友的講述當中,不難發現他的女兒精神狀態並不穩定,至少有點“自閉”傾向。

結果在機緣巧合之下,遊戲中認識的好友反而成了她走出封閉的一把鑰匙。

這個平凡中帶點小溫馨的故事感動了大量的網友,迅速在日推引發了強烈反響。

有年輕一點的網友留言,看到她們這樣內斂卻又飽含感情的交流,不由自主的哭了。

順帶還銳評了自己老爸

同樣有輟學經歷的網友覺得,如果沒有Switch上的那位朋友的話,這位家長的女兒沒那麼容易走出來。

這個故事還炸出來不少潛水的老玩家,懷念起當年自己在3ds上類似的行爲。

前來留言的的網友太多,讓原博主還不得已關掉了評論功能。

這些信息讓雞米仔感動之餘,莫名的有一種傷感。

不知道雞友們有沒有遇到過類似的情況,就是有一些在互聯網上認識的好友,永遠也找不回聯繫了。

可能在失聯前的一天還約定好第二天如何如何的,轉過頭等你下一次上線,已經是數年之後了。

雞米仔的戰網就有很多朋友聯繫不上了

因爲Switch自帶的“閤家歡”屬性,相關的感人小故事其實一直不少。

比如前些年就有過一個流傳甚廣的,一位父親送給兒子一臺NS的故事。

在2017年的時候,同樣是一位日本網友發帖稱,自己的兒子用硬紙板做了一臺Switch。

做這個的原因是家裏面經濟條件非常拮据,兒子又很懂事,通過這種方式來畫餅充飢一下。

他們一家是任天堂的超級粉絲,屬於是會在家庭會議的記錄下面畫上馬里奧和碧琪公主的程度:

這位網友

最終攢錢買了一臺Switch,然後趁兒子洗澡時把紙做機器換成了真的。

看得出,小孩哥在機器拿到手的時候是非常高興的。

話說回來,老任本身給人的感覺也挺有人情味的。

有玩家將壞掉的NS送回去維修更換,結果卻忘記了將機身上貼着的貼紙取下。

老任的做法是,不僅把機器修好了,還將機身上貼紙貼心的分別單獨取下一併寄了回來:

在遊戲圈子裏,不少玩家都曾經聽到過類似於“老任天下第一”之類的說法。

這話狂不狂姑且不說,但必須承認,老任在玩家認同和文化打造這兩塊真是沒得說。

1989年,一名叫做

Cabel的13歲小孩給任天堂寫了一封信。

在信中,

Cabel表達了老任粉絲的身份,還問了不少問題,並希望能到任天堂在美國的分部參觀。

儘管參觀因爲各種原因最後未能成行,但老任詳細的回覆了Cabel提出的諸多問題,並向他表達了歉意。

這封信深刻的影響了

Cabel,用他的話來說,他第一次感覺被認真對待了。

30多年後,13歲的Cabel沒能成行的參觀之旅終於是成了。

此時人近中年的他已經是遊戲行業老兵,負責了

《大鵝模擬器》等遊戲在Switch上的發行。

《大鵝模擬器》 這遊戲當時在國內還小火了一下

回到最開始的那個問題:遊戲爲我們帶來了什麼?

無論是難忘的回憶還是因遊戲結緣的人,遊戲帶給我們的,終歸是一種面對生活的勇氣。

只要還記得玩遊戲時的那一分觸動,

我想每一個玩家都是“至死是少年”吧。

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