在體驗Doom新作之前,你可能需要注意的15件事

電子遊戲歷史上最知名的FPS系列IP——Doom新作《毀滅戰士:黑暗時代》將於5月15日正式解鎖,豪華版還能提前2天解鎖

基於各方媒體和線下試玩放出的資料,我整理了15項關於新老玩家接觸本作可能需要注意的事項,希望對諸君有所幫助。

黑暗時代上手前瞻

1.本作的故事發生在當前毀滅戰士系列重啓後的最早時間,設定上是2016版毀滅戰士的前傳,所以新玩家絲毫不用擔心劇情上的遺漏。

但值得注意的是,遊戲的開發總監聲稱本作的暴力程度是整個系列之最

2.相比2016版毀滅戰士的邊跑邊打和永恆的超高速移動轟炸,黑暗時代的戰鬥風格更偏向硬派的地面戰鬥沒有二段跳和二段衝刺,整體手感更加勢大力沉,敵人的子彈速度也與玩家的移動速度保持一個適度的平衡,因此非常適合新生代FPS玩家入坑。

3.根據官方消息,黑暗時代一共有22個關卡,其中包括了鼓勵玩家自主探索的開放式大地圖,而且本作的戰役模式是系列中規模最大的。對了,本作會有DLC。

4.新作支持自定義難度,可調整一系列相關的遊戲屬性,甚至包括遊戲的全局速度,因此新手和高玩都能有想要的遊戲難度體驗。

圖源來自UCG_Official:《【UCG】碩大的肌肉 !激情的射擊!《毀滅戰士:黑暗時代》試玩報告》

5.黑暗時代最核心的機制改動是Doom左手的盾牌。盾牌所派生的彈反能夠秒殺普通單位、對主要的精英怪和Boss造成硬直以及施加硬直後追擊帶來的近戰充能。

而盾牌瞄準目標的衝刺能幫助Doom快速移動,升級後的盾牌迴旋鏢還能擲出硬控敵人或者摧毀成片的敵人盾牌,頗有美國隊長之姿。

圖源來自GameClips高清遊戲:《Doom The Dark Ages 遊戲玩法 4K 60FPS》

6.新作支持玩家駕駛前代中出現過,但玩家從未實操過的亞特蘭機甲和飛龍。但就目前公開的情報,這部分的體驗較爲平淡,主要是作爲調劑,初體驗可能極佳,但後勁可能不足。

7.根據目前的情報,新作近戰攻擊鍵被設置爲特定鍵位,最大充能次數爲3次。

近戰攻擊將包含3種武器,分別是拳套、連枷和狼牙棒,每種武器都各有一條專屬的強化路線。

圖源來自UCG_Official:《【UCG】碩大的肌肉 !激情的射擊!《毀滅戰士:黑暗時代》試玩報告》

8.本作的處決動畫做了相對簡化,大多數處決都改成了和近戰攻擊類似的慢速特效,但在特定條件下依然會觸發和前作們類似的長動畫處決。

9.相比前作,新作中的武器只有霰彈槍的手感得到了保留,其他武器的手感全部重做。

10.本作的近戰攻擊和處決都能從敵人身上產出彈藥補給,所以本作中的彈藥資源基本不會緊張,十分友好。

11.本作沒有武器模組,每種武器只有一種射擊模式。武器升級的分支代替了前作中的武器特殊效果選擇,做了進一步簡化。

12.本作中的武器切換速度較慢,根據遊戲媒體UCG的試玩反饋,開火後的動畫似乎無法通過切換武器或者近戰攻擊來取消,所以永恆中持續切槍減少攻擊後搖的操作可能將成爲歷史,玩家的操作量將大大減小。

13.本作依然有着可選的場景解謎,往往需要玩家通過盾牌來觸發機關才能完成。

14.新作不會有多人模式,現在和未來都不會有。

15.遊戲的官方配置要求如下:

結語

筆者很高興看到開發商id Software堅持不懈的努力和創新,而且新作的戰鬥風格是我個人最喜歡的那一種。就目前公開的資料來看,《毀滅戰士:黑暗時代》或許是最適合新人玩家入坑該系列IP的一作,但具體表現如何,還得等正式發售後親自上手才能評價。

所以,你預購《毀滅戰士:黑暗時代》了嗎?

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