电子游戏历史上最知名的FPS系列IP——Doom新作《毁灭战士:黑暗时代》将于5月15日正式解锁,豪华版还能提前2天解锁。
基于各方媒体和线下试玩放出的资料,我整理了15项关于新老玩家接触本作可能需要注意的事项,希望对诸君有所帮助。
黑暗时代上手前瞻
1.本作的故事发生在当前毁灭战士系列重启后的最早时间,设定上是2016版毁灭战士的前传,所以新玩家丝毫不用担心剧情上的遗漏。
但值得注意的是,游戏的开发总监声称本作的暴力程度是整个系列之最。
2.相比2016版毁灭战士的边跑边打和永恒的超高速移动轰炸,黑暗时代的战斗风格更偏向硬派的地面战斗,没有二段跳和二段冲刺,整体手感更加势大力沉,敌人的子弹速度也与玩家的移动速度保持一个适度的平衡,因此非常适合新生代FPS玩家入坑。
3.根据官方消息,黑暗时代一共有22个关卡,其中包括了鼓励玩家自主探索的开放式大地图,而且本作的战役模式是系列中规模最大的。对了,本作会有DLC。
4.新作支持自定义难度,可调整一系列相关的游戏属性,甚至包括游戏的全局速度,因此新手和高玩都能有想要的游戏难度体验。
图源来自UCG_Official:《【UCG】硕大的肌肉 !激情的射击!《毁灭战士:黑暗时代》试玩报告》
5.黑暗时代最核心的机制改动是Doom左手的盾牌。盾牌所派生的弹反能够秒杀普通单位、对主要的精英怪和Boss造成硬直以及施加硬直后追击带来的近战充能。
而盾牌瞄准目标的冲刺能帮助Doom快速移动,升级后的盾牌回旋镖还能掷出硬控敌人或者摧毁成片的敌人盾牌,颇有美国队长之姿。
图源来自GameClips高清游戏:《Doom The Dark Ages 游戏玩法 4K 60FPS》
6.新作支持玩家驾驶前代中出现过,但玩家从未实操过的亚特兰机甲和飞龙。但就目前公开的情报,这部分的体验较为平淡,主要是作为调剂,初体验可能极佳,但后劲可能不足。
7.根据目前的情报,新作近战攻击键被设置为特定键位,最大充能次数为3次。
近战攻击将包含3种武器,分别是拳套、连枷和狼牙棒,每种武器都各有一条专属的强化路线。
图源来自UCG_Official:《【UCG】硕大的肌肉 !激情的射击!《毁灭战士:黑暗时代》试玩报告》
8.本作的处决动画做了相对简化,大多数处决都改成了和近战攻击类似的慢速特效,但在特定条件下依然会触发和前作们类似的长动画处决。
9.相比前作,新作中的武器只有霰弹枪的手感得到了保留,其他武器的手感全部重做。
10.本作的近战攻击和处决都能从敌人身上产出弹药补给,所以本作中的弹药资源基本不会紧张,十分友好。
11.本作没有武器模组,每种武器只有一种射击模式。武器升级的分支代替了前作中的武器特殊效果选择,做了进一步简化。
12.本作中的武器切换速度较慢,根据游戏媒体UCG的试玩反馈,开火后的动画似乎无法通过切换武器或者近战攻击来取消,所以永恒中持续切枪减少攻击后摇的操作可能将成为历史,玩家的操作量将大大减小。
13.本作依然有着可选的场景解谜,往往需要玩家通过盾牌来触发机关才能完成。
14.新作不会有多人模式,现在和未来都不会有。
15.游戏的官方配置要求如下:
结语
笔者很高兴看到开发商id Software坚持不懈的努力和创新,而且新作的战斗风格是我个人最喜欢的那一种。就目前公开的资料来看,《毁灭战士:黑暗时代》或许是最适合新人玩家入坑该系列IP的一作,但具体表现如何,还得等正式发售后亲自上手才能评价。
所以,你预购《毁灭战士:黑暗时代》了吗?
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