知名派對恐怖遊戲遊戲《R.E.P.O.》自發售以來以其獨特的遊戲機制和熟悉的撿垃圾操作,迅速成爲了繼《致命公司》之後第二款長久火爆的派對恐怖遊戲。
隨着玩家數量的增多,遊戲環境不斷變化,許多設計之初的問題便不斷顯露,在社區的反饋以及製作團隊不斷吸取教訓的情況下,北京時間5月2-3日19時左右,R.E.P.O.發佈了初步的測試版更新,接下來就讓我們一探本次更新的絕大部分已知內容。
測試版入口
REPO界面->設置->屬性->測試版->選擇beta版本
更新內容一覽
當前版本測試版本爲V0.1.2.22_beta
一、大廳更新
新增創建房間種類選擇:私人遊戲、公共遊戲、加入好友房間。
- 私人遊戲
創房提示
當你選擇創建私人房間時,系統會彈窗提示需要良好的網絡條件,與正式版的創房提示類似。
創建房間時可以選擇設置房間密碼,可以防止“狐朋狗友”加入或者是隻想要單人遊玩不讓別人加入都是沒有問題的。
- 公共遊戲
溫馨提示
創建公共房間時系統會提醒你很可能會遇到作弊或者刻薄的人,需要注意,想必大家或多或少也遇到過這種玩家搗亂。
- 服務器選擇
未使用加速器
使用日服加速器
創建房間時可以選擇使用的官方服務器範圍,即使可以選擇亞洲,國區玩家仍然需要使用加速器才能正常選擇,否則極大概率連接超時。
- 加入公共房間
如果選擇了公共遊戲而不創建房間,系統會引導玩家進行隨機匹配或者進入服務器列表主動選擇加入房間。
- 房主踢人功能
被踢視角
房主成爲了真正的房主,能夠踢出隊伍中不受歡迎的人,防止不速之客搗亂。
二、新增表情
鍵盤5-9、0可以主動使用新增的六款表情,趣味性再度提高,名場面增多預定。
三、怪物機制改變
- 過載電擊
抓住怪物新增過載充能機制,根據怪物的強硬程度,抓住過程中累計充能進度條,等進度條超過3/4時會間歇性斷觸,繼續抓取將會觸發電擊將玩家彈開擊倒。
強力敵人會產生更多過載值,多人抓取同一敵人時共享過載值。
- 怪物機制增強
所有怪物都能聽見附近講話的聲音進行索敵,請不要躲在怪物腳邊的櫃子裏嘲諷!
- 尖叫怪材質改變
尖叫怪紋理進行了優化更新,細節和死亡音效發生了改變。
四、全新地圖
- 『前衛博物館』<THE AVANT-GARDE>
使用了與其他地圖不同的獨有材質,混凝土結構磚牆的高大房間,一改以往壓抑的木結構小房間風格,更加開闊明朗,但在黑暗之中或許有些邪惡的勢力在注視着你!
整體結構風格
五、新增物品
- 娃娃腦袋
一個詭異的嬰兒頭,偶爾會睜開眼睛四處亂看,如果受到驚嚇還會發出詭異的哭聲。
- 搖滾音響
拿起音響的玩家將會不受控制的上下跟隨音樂大幅搖晃,具有奇特的節目效果,不要想着能走路帶着,這不是凡人能夠駕馭的玩具😭
- 電擊類武器[電弩&電棍]
電棍和電弩
商店新增防禦性武器:電弩可以射出黃色閃光電擊敵人;電棍可以電擊接觸到的敵人。
- 鴨子桶
鴨子桶可以罩住鴨子不會觸發
商店閣樓有概率刷出隱藏道具鴨子桶,不會被毀壞不會觸發鴨子,罩住鴨子之後可以不用擔心不小心激怒鴨子遭到追殺,並且在一天結束之後會自動返回卡車內部。
由於本次更新新增了大量物品,特此介紹部分擁有獨特機制的內容做介紹。
六、UI顯示優化
- 抓取連線優化
抓取怪物時與抓取物品的連接線不同,現版本具有獨特的紅色波動鏈接。
- 電量顯示優化
新版電量分格顯示
每把武器的電量與使用次數對應
每把武器的剩餘次數與電量格數相對應,並且手槍增加爲8次,催眠槍增加爲5次,獵槍增加爲4次,同時優化了彈道以及瞄準手感。
- 收貨處新增範圍提示
收貨時顯示損壞範圍
收貨點回收出現倒計時同時會顯示收貨倉下降將會破壞的範圍爲紅色虛線標記,請在收貨之前將大型物品放好位置不要被擠壞咯🥺
七、優化平衡調整彙總
- 優化性調整
- 死亡遺志:角色死亡後麥克風會多持續片刻,讓你能發出更多慘叫再爆炸。
- 觀戰修復:不再與敵人碰撞。移除「迅掃學院」中魔藥瓶的發光效果,降低視覺干擾。
- 將「迅掃學院」內上鎖傢俱/門的掛鎖替換爲木板封條。
- 平衡性調整
- 近戰武器:取消固定攻擊距離限制,揮動難度降低20%,耐久度提升!
- 平底鍋:傷害提升。
- 所有武器價格下調。
- 升級項:團隊每多一名玩家,商店價格略微折扣。
- 敵人:擊暈敵人所需的投擲物品重量重新平衡,通常需要更重的物品才能擊暈。
- 怪物調整
- 獵人:閒逛時會哼唱小曲。
- 跋涉者:「下盤攻擊」傷害提升。
- 潛伏者:抓住玩家後會逃跑並消失。
- 領結怪:生命值增加。
以上就是本次測試版更新的絕大部分內容了,如果這些資訊對你有用,請不要忘記點贊
ㄟ(≧◇≦)ㄏ
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