尋找寶藏獨立遊戲中
相比各路獨遊續作扎堆的4月,5月雖然知名的獨立遊戲不多,不過有不少玩法或者題材看起來着實有趣的小衆佳作值得嘗試。讓人眼前一亮。
我這邊按照基於個人喜好和試玩體驗梳理了一些看起來不錯或有趣的獨遊佳作,希望能夠幫助到有需要的玩家。
觀前Tips:
1.本系列針對獨立遊戲,排名不分先後,一般不包含各家大作,通常都會玩過Demo再來推薦。
2.重點是“有趣”,不一定上手真的好玩,建議根據本文添加願望單,發售後根據實際情況購買。部分遊戲的實際發售時間可能後續有所變動,敬請諒解。
5月獨遊前瞻
1.警區
關鍵詞:
警察模擬器、沙盒、犯罪、射擊、工作模擬
簡介:
玩家將扮演一名新人警察,在1983年東海岸的的阿維諾市維持一方治安,打擊城市幫派犯罪。試玩版在很多警察相關的元素都還原到非常到位,不管是開警車巡邏,對抗逮捕劫匪(清空彈匣)、開直升機追捕罪犯、尋求特殊支持等等。
或許你曾在給他愛世界裏爲非作歹,但一次換你來守護城市的安全和和平。
2.怪物火車2
關鍵詞:
肉鴿卡牌、回合制、牌組構築、爬塔、風格化美術
簡介:
1代就已經是好評如潮的肉鴿卡牌神作了。2代繼承了1代故事的結尾,試玩版就加入了戰利品、房間卡和裝備卡的多項新機制,玩起來還是一如既往地爽,強烈推薦!
不過後期的Boss數值膨脹有點厲害,不確定正式版會不會調整。
3.絕遞必達
暫無正式版鏈接
關鍵詞:
模擬、駕駛、沙盒、破壞、幽默
簡介:
復古且充滿黑色幽默的沙盒版快遞員模擬器,魔性上頭。和正常快遞員不同的是,我們需要遊戲中會運送各種各樣的奇葩貨物,比如爆炸的煙花、爛掉的西瓜等等,然後駕駛着皮卡在城市中橫衝直撞,駕駛手感不錯,體驗很爽。
之前的試玩版不支持中文,但正式版會支持。目前最大的問題或許是發行商是KONAMI,而且真不便宜。
4.星之侵略者
關鍵詞:
戰棋、肉鴿卡牌、回合制、機甲
簡介:
熱度與內容很不匹配,個人強烈推薦(雖然已經推薦過很多次了)。
《殺戮尖塔》+《陷陣之志》+《太空侵略者》,在戰棋和卡牌的融合上交出了一份令人驚喜的答卷。精心設計的3種職業以及職業內的多名角色差異明顯,流派豐富,在強調策略性的同時也積極鼓勵玩家嘗試風險,令人慾罷不能。
塔2的機寶可能就是跑到這裏去了。
5.叛逆神魂
關鍵詞:
搶先體驗、美少女、卡牌、二次元、魔幻現實、RPG
簡介:
中二味很濃的買斷制二次元美少女劇情向打牌遊戲,玩家將聯結執着遊戲、繪畫等執着興趣的叛逆少女,反抗壓迫、共度危機與美好,狠狠攻略美少女。
試玩版最大的亮點當然就是各色美少女和優秀的美術風格了,但具體如何還得看發售後能否平穩落地。
6.9 Kings
關鍵詞:
肉鴿、塔防、城市建造、像素
簡介:
快節奏的肉鴿塔防,20-30分鐘就能爽上一把。每個回合只能出一張牌用來建造或者升級你的軍隊,然後看着你的部隊在戰場上大開殺戒或者被人屠戮,豐富的流派和卡牌選擇提供了極強的可玩性。
而且像這樣的國王有9位,還有無盡模式!重複遊玩性爆炸。
7.Creature Keeper
關鍵詞:
類寶可夢、生物收集、輕度揹包管理、探索、可愛、像素
簡介:
融合了輕度揹包管理玩法的類寶可夢RPG。玩家將扮演生物馴養師,與各種特色生物交好,讓它們同你一起冒險戰鬥,用美食和飾品來培養你的生物朋友,激發他們的潛力以對抗腐化生物,探索未知世界。
誰能拒絕可以陪你左右,一起探險世界的另類寶可夢呢?
8.Despelote
關鍵詞:
體育、生活、沙盒、步行模擬、氛圍
簡介:
很有年代感的生活系模擬遊戲,會讓人感覺回到小時候,無憂無慮,自由自在。玩家將以厄瓜多爾1個8歲孩子的視角,在低多邊形的獨特美術風格中感受2001年當地的風土人情。
本作很對電波,喜歡的人絕對會愛不釋手,反正我個人超級喜歡。
9.Shotgun Cop Man - 霰彈警長
暫無正式版鏈接
關鍵詞:
射擊、精準平臺、街機、動作、爽
簡介:
簡單、粗暴、爽快的街機射擊+精準平臺遊戲,射擊手感反饋極佳,玩起來很是解壓。
玩家需要在遊戲中操縱手槍和霰彈槍,運用子彈的後坐力來代替跳躍,躲避攻擊並擊殺看到一切惡魔,最終緝拿撒旦。正式版有超過150個關卡,並且支持關卡編輯。
開發者的前作是在Steam上超過2.3w評價,好評如潮的《我的朋友佩德羅》。
10.方塊公國
關鍵詞:
輕度肉鴿、策略、創意、爬塔
簡介:
讓人不由得眼前一亮的創意之作,核心玩法是通過類似俄羅斯方塊的“堆疊方塊”(但並非是消行)來最大化資源的獲取,以此來建設城市,招募軍隊,在類爬塔的隨機地圖中實現構築,帶領公國走向最終勝利。
本作充分體現了獨立遊戲的創新精神,但這樣的創新到底是否能被市場所接受,還需要打一個問號,拭目以待。
11.十年不晚
關鍵詞:
推理、探案、視覺小說、選擇取向
簡介:
披着調酒外衣的邏輯推理探案解謎遊戲。玩家需要扮演酒保來爲客人調配酒水,並在閒聊中逐步收集線索,結交朋友,最終破獲案件。
美術和整體氛圍表現優秀,不過非常慢熱,比較適合找一個閒暇的時間細細品味,不適合急性子的玩家。
12.突破重圍
關鍵詞:
肉鴿爬塔、卡牌、策略、火車、即時戰鬥
簡介:
披着火車外衣的肉鴿爬塔遊戲,亮點是即時戰鬥的卡牌玩法以及特別的追擊機制,很容易貪死所以玩起來很刺激,卡牌+半自動的戰鬥體驗也讓人眼前一亮。
試玩版的缺點是引導做得不夠,有很多有趣的地方需要自行探索。
13.Yes, Your Grace 2: Snowfall
關鍵詞:
像素、策略、選擇取向、管理、中世紀、斯拉夫文化
簡介:
特別好評的《遵命,陛下》的系列新作。
玩家需要繼續扮演國王,每日用選擇的形式處理政務,日理萬機,合理調配資源,滿足人民們各種雞毛蒜皮的要求,帶領你的王國走向繁榮或者衰亡。
王國的一切掌握在您的頭腦中,我的陛下。
14.Pixelshire 像素郡物語
關鍵詞:
像素、模擬、建設、冒險、沙盒、開放世界、單人
簡介:
雖然乍一看很星露谷,能種地、能養殖、能和NPC搞關係,但實際上本作還加入了城市規劃和環境改造等城建玩法,使得玩家能夠建造出自己心中的個性化小鎮。
目前最大的問題可能是價格不太美麗,建議等發售後看看口碑如何。
15.Fretless - The Wrath of Riffson
關鍵詞:
像素、回合制、音遊、節奏
簡介:
一款將回合制戰鬥和音遊巧妙結合的另類藝術冒險遊戲。玩家可以在遊戲中扮演友善的音樂家Rob,運用各種樂器探索因爲邪惡勢力跑掉的音樂搖滾世界。
最吸引我的點是宣傳片的音樂很好聽。
16.永夜之圍
關鍵詞:
策略、牌組構建、肉鴿、資源管理、反烏托邦
簡介:
本作將城市資源管理和肉鴿卡牌戰鬥進行了有機結合,玩家不但平衡城市中的政治鬥爭,還需要招募整合強力的資源小隊來確保戰爭的勝利。
在內憂與外患的雙重壓力下,你真的能承載人類的燈火,向着深淵,一路下行嗎?
17.多洛可小鎮
關鍵詞:
搶先體驗、探索、農場模擬、RPG、彈幕射擊
簡介:
畫風和音樂都很可愛的農場模擬經營遊戲,沒有末世的殘酷感,很適合喜歡種田的玩家。
試玩體驗缺點是前期有些慢熱,加工和烹飪等玩法的正反饋不足,橫版彈幕加休閒種田的玩法結合也有些割裂,手柄體驗不佳。
18.幽室鬼牌
關鍵詞:
資源管理、卡牌、輕度肉鴿、基地建設
簡介:
題材上比較新穎。玩家需要在遊戲中建設一座惡意滿滿的鬼屋,白天規劃鬼屋佈局,晚上開門迎客,將無知的探險者們一個個用暴力手段或者精神折磨成爲死人或者瘋子,吸收他們的精魂,以此來壯大你的恐怖勢力。當然,不能讓任何訪客發現你心臟的祕密!
19.Spirit of the North 2
暫無正式版鏈接
關鍵詞:
冒險、探索、解謎、步行模擬、開放世界
簡介:
1代被不少玩家稱爲地圖超大的狐狸版光遇,特別好評,但建模和畫質被人詬病不少,而且對路癡不太友好。
玩家將2代中繼續扮演一隻孤獨的狐狸,與一隻烏鴉同行,尋回失落的守護者並返回家園,核心玩法就是世界探索和步行看風景,比較小衆。
2代的預告片看起來技術力有了不小的提升,希望這次能交出一份滿意的答卷。
20.夜不能魅
關鍵詞:
搶先體驗、復古懷舊、恐怖、點擊式、手繪像素
簡介:
一款充滿懷舊風氣的復古心理恐怖遊戲。玩家將扮演莎拉,一名受僱於博伊德家族的保姆,負責在夜晚照看兩兄妹。但突然停電後,莊園開始走向不可控的恐怖和扭曲...
遊戲的故事靈感來源於意大利恐怖電影、殺人狂題材和科幻經典,畫面風格受到90年代16位元美學的啓發,致敬了70、80年代的經典電影和90年代經典遊戲(如《鐘樓》和《生化危機》)。
不過各種復古Buff疊加起來,已經能夠預想到很難賣了,或許只能成爲部分骨灰級玩家的心頭好了。
21.Labyrinth Of The Demon King 魔王的迷宮
關鍵詞:
復古、PS1畫風、心理恐怖、迷宮探索
簡介:
畫風十分復古的具有挑戰性的第一人稱地下城探索遊戲,一眼小衆。背景設定在受惡魔侵襲的神話般的封建日本,玩家將作爲一名孤軍奮戰的步卒,踏上征途追尋並殺死殺害你主公的魔王。
試玩版體驗下來,一個是畫風確實過分復古,現代玩家可能不太能適應,另一個是地圖設計對路癡不太友好。
22.吾今有世家
關鍵詞:
搶先體驗、沙盒、國風、城建、資源管理、模擬
簡介:
一款以中國古代世家爲題材,融合了模擬經營+策略玩法的“世家門閥模擬器”。玩家將在遊戲中進行一代代家族養成、經營家族產業、建造府邸和城池、與其他世家明爭暗鬥,家族成員可以科舉入仕或者從軍征戰,封官加爵乃至權傾朝野,最終“一門三宰相,四世兩封王”!
23.RailGods of Hysterra
關鍵詞:
搶先體驗、生存、資源管理、基地建設、克蘇魯、支持多人、後末日
簡介:
字面意義上的怪物火車。玩家將駕駛一列頭部是怪物血肉組成的奇異火車,在後世界末日的洛夫克拉夫特式世界上行駛。通過收集資源來建造武器,捕捉不死的怪物交給列車吞噬,在獲得力量的同時保證自己的San值在線,最終戰勝舊日支配者。
本作最多支持5名傳奇調查員共同合作。
試玩版表現出的缺點是建模和手感一般,加上是EA發售,可以觀望看看。
24.The Horror at Highrook(暫不支持中文)
關鍵詞:
電子桌遊、RPG、懸疑、選擇取向、克系
簡介:
美術風格驚豔的電子桌遊。玩家需要組織調查隊深入一個充滿黑暗和恐懼的貴族豪宅,不斷應對飢餓、瘋狂和潛藏的黑暗力量,最終查明一個恐怖祕密。
美術非常好,類似《密教模擬器》的體驗,個人特別喜歡,但可惜暫不支持中文,對桌遊類感興趣的玩家可以關注一下。
25.飢獸之戰
關鍵詞:
搶先體驗、3D類倖存者、動作、砍殺
簡介:
類倖存者玩法的框架,沒多大變化,最大的特色就是3D化之後的操作上限提高,但建模一般。製作團隊的上一部作品是《Blood West》。
結語
好的,以上就是今年的第五期獨立遊戲月度前瞻的全部內容了。如果有一些遺漏或者錯誤,歡迎各位玩家在評論區討論補充。
有不錯的遊戲也歡迎私信推薦我,我有空都會嚐嚐的。
感謝看到最後,希望能給大家帶來更多好玩有趣的遊戲內容。
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