盤點 DOOM 系列趣味小知識,5 月 15 日新作發售在即!

任何射擊遊戲愛好者都很難不知道 DOOM 的影響力。它於 1993 年一經推出就迅速風靡全球,是第一人稱 3D 射擊的奠基者之一,影響了諸多現代射擊遊戲。作爲一個歷時32年之久的傳奇老牌 IP,《毀滅戰士》的臺前幕也誕生了許多有趣的故事,本文從遊戲內外的彩蛋、遊戲靈感來源和遊戲的設計思路三個方面盤點系列那些不爲人知的小知識。

彩蛋篇

 1.毀滅戰士曾作爲隱藏的滑板角色,客串登陸了《託尼霍克職業滑板 3》PC 版。

 2.在《古墓麗影 3》“內華達沙漠”關卡中,未持械警衛的夾克印有《毀滅戰士》“失魂者”形象。

3.1997 年《辛普森一家》的衍生遊戲《虛擬春田鎮》包含了受《毀滅戰士》啓發的迷你遊戲(Apoom),玩家將操控阿普清掃便利店的惡霸。

4.《辛普森一家》第 16 季“午夜藥方”劇集中,霍默拜訪的職業顧問正在遊玩《毀滅戰士》。背景語音播報:“你已擊敗末日機械兵,關閉傳送門,火衛一恢復安全。”火衛一實爲火星衛星,正是初代遊戲首章"血染黃沙"的主舞臺,不過“末日機械兵”從未在系列登場。

5.2005 年《毀滅戰士》電影出現了名爲“託德·卡馬克”的角色,影射了現實中的程序天才約翰·卡馬克與美術設計艾德里安·卡馬克。

6.《毀滅公爵 3D》中出現了酷似毀滅戰士的陣亡士兵,公爵會吐槽:“這個太空陸戰隊員真夠倒黴的。”

7.《毀滅戰士》(2016)的岩漿死亡場景暗藏了對《終結者 2》經典鏡頭的致敬。

8.系列裏有許多搖滾彩蛋:《毀滅戰士 2》中“Bye Bye American Pie”採樣了 Alice In Chains 的“Them Bones”,“Shawn's Got a Shotgun”則復刻了 Slayer 樂隊的鼓點節奏。但最離奇的彩蛋藏在第 21 關“Nirvana”:出現的超級霰彈槍,疑似影射同年自殺的涅槃樂隊主唱柯特·科本(用霰彈槍自盡)。是刻意爲之還是無心之舉,至今成謎。

9.《毀滅戰士 2》最終關卡的隱藏彩蛋——將主創 John Romero 的首級插在罪惡聖像背後,其實是團隊的報復行爲。因 Romero 難相處的作風,組員偷偷加入此設計。但故事還沒結束, Romero 發現後非但未刪除,反而在玩家進入 Boss 區域時加入惡魔低語“想通關就必須殺死我 John Romero!”。最終這兩個彩蛋都被保留,成爲遊戲史上最幽默的開發者互懟。

10.2016 年重啓版《毀滅戰士》中,隱藏門可通往初代地圖區塊,完整保留原版貼圖、道具點位與敵人分佈。

靈感篇

1.初代主程序員約翰·卡馬克坦言,《毀滅戰士》(1993)的創作深受影視影響,是《異形》與《鬼玩人》的混合產物。遊戲最初立項是改編詹姆斯·卡梅隆的《異形》。開發團隊甚至與 20 世紀福克斯展開版權談判,但最終因擔心受 IP 限制而放棄。科幻設定雖受《異形》啓發,但真正核心靈感來自《鬼玩人》(例如惡魔入侵的劇情設定、可操控的電鋸武器)以及開發團隊某次《龍與地下城》跑團經歷——那次遊戲中,惡魔通過傳送門入侵直接導致團滅。

2.《毀滅戰士》的初代封面與《鬼玩人 3:魔界英豪》具有高度的相似性。

3.當《毀滅戰士 3》因過時玩法陷入瓶頸時,重啓之作從 80 年代動作片汲取靈感。2016 版的自嘲式幽默致敬《終極尖兵》,而開場強調毀滅戰士力量的場景,則復刻了《機械戰警》中手術改造的經典鏡頭。風格轉型使系列從恐怖驚悚迴歸硬核動作本源。

4.系列名稱的誕生充滿戲劇性。主程序員卡馬克透露,他在觀看《金錢本色》時獲得靈感——片中湯姆·克魯斯飾演的角色展示定製檯球盒,當被問及盒中物品時,他邪魅一笑答道:“Doom”。彼時作爲挑戰行業格局的新銳工作室,id 團隊對此情節深有共鳴。

5.毀滅戰士的標誌性槍械設計暗藏玄機。由於預算有限,開發組買不起真槍建模,轉而從玩具反斗城採購 NERF 軟彈槍進行改造。這些色彩鮮豔的玩具經重新塗裝後,蛻變爲符合遊戲黑暗美學的致命武器。

設計篇

1.初代開發組曾計劃採用"玩家生命值"系統,耗盡生命需重頭開始,後因擔憂挫敗感過強改爲存檔制。

2.儘管劇情向來非《毀滅戰士》重點,初代策劃案卻充滿野心。設計師 Tom Hall 提出包含五名可操作角色的方案,每位角色都有詳細背景與特殊能力,並撰寫名爲《毀滅戰士聖經》的設計文檔。但約翰·卡馬克以“遊戲劇情就像毛片情節——存在即可,無需深究”爲由否決該方案,此舉至今仍存爭議。

3.爲新一代《毀滅戰士》設計音效時,id Software 深知必須用極端手段模擬撕裂惡魔頭顱的聲響。開發者 David Chartier 透露,曼古巴斯(Mancubus)的處決音效是這樣實現的:將塗抹蜂蜜的牛排塞入嗚嗚祖拉喇叭,再將其吹入冷湯桶中錄製。2016 年重製版的每個音效都經過精心設計:護甲拾取音效源自重型金屬撞擊聲,力場音效則是簡單的合成器嗡鳴。

如今,系列最新作《毀滅戰士:黑暗時代》將於 5 月 15 日發售,steam 國區最低價 349 元。彈反系統是本作的亮點之一,通過特定操作來防禦或反擊敵人的攻擊,對於動作遊戲愛好者,極大增加了遊戲的互動性和操作性。 遊戲射擊體驗也很棒,包含快節奏的戰鬥、激烈的槍戰以及多樣化的武器系統,在視覺上具有力量感和硬派風格。與前代相比,新作難度更低,操作簡化,新入坑的玩家也能充分享受遊戲樂趣。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com