【獵殺:對決】開發者洞察-高延遲隔離臨時措施

親愛的獵人朋友們:


今天,我們想跟大家分享一下關於在匹配機制中進行高延遲隔離的最新情況。我們從三月份開始對這一系統進行測試,計劃隨時間不斷迭代整體系統,並觀察相關影響,進行優化。最近的幾次迭代中,我們發現了一些問題,因此想向大家介紹一下目前爲止我們所做的一些改動,以及匹配機制未來的發展方向。


首先對於匹配機制的改動本意,是希望優化整體的匹配系統,讓各區域玩家可以更流暢的進行遊戲。但在該措施實施後,我們收到了中國玩家“軟鎖區”、“不正面解決反外掛問題”的評價。對此我們會將其納入後續匹配系統優化的考量中,並承諾長期投入反外掛功能的優化。


目前,我們已決定暫時停用匹配機制中當前的延遲限制系統。我們會盡快恢復更新版本。雖然目前我們無法給出確切的時間,但我們會將作爲首要任務進行優化。


我們一直在探索的匹配機制方面的改動,必須在實時的遊戲環境中進行測試,以便正確評估其效果。在對系統進行調整的過程中,我們一直在密切監測相關數據並收集反饋。雖然暫時關閉這一系統並非理想之舉,但這確實讓我們有機會根據所獲得的經驗採取行動,在不久的將來爲大家帶來一個更完善的匹配機制版本。


當我們找到一個能適用於大多數玩家的可靠解決方案時,我們會繼續推行新系統。再次感謝大家,你們的反饋對我們改進系統起到了關鍵作用。我們非常感激所有參與我們的調查,並在我們的各種渠道分享反饋意見的玩家。最近的一個例子是,在 PC 端和主機端玩家之間出現了意外的跨平臺匹配問題。我們可以確認,這種情況只發生了幾次,發生率爲 0.02%,而且目前這一問題已經得到修復。


在此,我們提前感謝大家的理解和耐心。請持續關注,我們很快會帶來更多信息!


CRYTEK中文團隊

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