亲爱的猎人朋友们:
今天,我们想跟大家分享一下关于在匹配机制中进行高延迟隔离的最新情况。我们从三月份开始对这一系统进行测试,计划随时间不断迭代整体系统,并观察相关影响,进行优化。最近的几次迭代中,我们发现了一些问题,因此想向大家介绍一下目前为止我们所做的一些改动,以及匹配机制未来的发展方向。
首先对于匹配机制的改动本意,是希望优化整体的匹配系统,让各区域玩家可以更流畅的进行游戏。但在该措施实施后,我们收到了中国玩家“软锁区”、“不正面解决反外挂问题”的评价。对此我们会将其纳入后续匹配系统优化的考量中,并承诺长期投入反外挂功能的优化。
目前,我们已决定暂时停用匹配机制中当前的延迟限制系统。我们会尽快恢复更新版本。虽然目前我们无法给出确切的时间,但我们会将作为首要任务进行优化。
我们一直在探索的匹配机制方面的改动,必须在实时的游戏环境中进行测试,以便正确评估其效果。在对系统进行调整的过程中,我们一直在密切监测相关数据并收集反馈。虽然暂时关闭这一系统并非理想之举,但这确实让我们有机会根据所获得的经验采取行动,在不久的将来为大家带来一个更完善的匹配机制版本。
当我们找到一个能适用于大多数玩家的可靠解决方案时,我们会继续推行新系统。再次感谢大家,你们的反馈对我们改进系统起到了关键作用。我们非常感激所有参与我们的调查,并在我们的各种渠道分享反馈意见的玩家。最近的一个例子是,在 PC 端和主机端玩家之间出现了意外的跨平台匹配问题。我们可以确认,这种情况只发生了几次,发生率为 0.02%,而且目前这一问题已经得到修复。
在此,我们提前感谢大家的理解和耐心。请持续关注,我们很快会带来更多信息!
CRYTEK中文团队
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