玩家戾氣太重?博主批評部分玩家“非我所愛皆垃圾”

外網博主@shinobi602近日在社交媒體上發文,表達了對當前部分玩家羣體反應的不滿。他指出,如今許多玩家似乎只要看到一款遊戲不是自己喜歡的類型,就直接將其評判爲“垃圾”。

@shinobi602以自己爲例,稱最初對遊戲《黃昏血族》充滿期待,但當得知這是一款僅有多人模式的類大逃殺遊戲時,便失去了興趣。但他強調,這並不意味着《黃昏血族》就一定會很糟糕,並非所有遊戲都必須爲了迎合所有玩家而設計。@shinobi602 進一步指出,這種現象並非遊戲界獨有,在電影、電視、音樂等娛樂領域也普遍存在。

這條推文引發了網友們的熱烈討論,許多玩家也分享了自己的看法:

一位玩家表示,自己是撤離射擊遊戲的忠實粉絲,因此對《惑星行者》這款遊戲非常期待,希望能看到3A級製作的撤離射擊遊戲能帶來什麼驚喜。然而,目前來看,《惑星行者》除了出色的美術設計外,並沒有展現出其他特別之處。

另一位玩家則表達了更深層次的擔憂。他認爲,如果一款新公佈的遊戲佔用了自己喜愛遊戲的開發資源,那纔是真正的問題所在。他表示自己並不關心《惑星行者》是否適合自己,但如果這款遊戲佔用了《命運》的開發資源,而《命運》又是他最喜歡的遊戲之一,那麼一旦《惑星行者》失敗,《命運》也可能面臨困境。

還有玩家指出,如今許多不同的工作室都在製作幾乎完全相同的遊戲,缺乏創新和獨特性,這讓他感到有些惱火。他回顧了幾年前“英雄射擊遊戲”和“喫雞”類遊戲風靡一時的情況,以及更早之前的“COD4 克隆遊戲”遍地開的現象。

一位較爲理性的玩家則認爲,遊戲行業長期以來試圖讓“每一款遊戲”都吸引“每一位玩家”,結果似乎導致許多玩家忘記了他們不必喜歡每一款遊戲。他呼籲玩家之間應該更加包容。

也有玩家表示自己只是單純喜歡嘗試各種新遊戲,而另一些玩家則略帶諷刺地評論道,有些人“幾乎什麼都不玩,卻幾乎討厭一切”。

本文來源:遊民星空

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com