像素化的廢墟,真的難畫...

大家好,我是《寒冬無治》的開發者Ino Kinwen~

今天來分享一下廢墟場景~

這個場景是我在2024年中畫的。去年冬天我去了本地的一個拆遷區,拍了很多參考素材。

樓體已經不完整了,有的連樓梯都拆掉了,走在裏面也是蠻危險的。

現場實拍

現場實拍

挨家挨戶走了幾層,三樓以上沒有拍,確實不敢再往上走了。不過仍然有幾家住戶生活在這兒。這片地方好像一年多沒動工了。

實機效果

實機效果

我還是做了不少美化的,色調也用了暖色。畢竟在遊戲裏的設定是一個偏溫馨的地方。


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