索泰GeForce RTX 5070 顯卡將在3月5日晚22:00正式上架。首批上市的型號爲4599元MSRP價格的索泰GeForce RTX 5070 XGAMING,以及非公型號RTX 5070 XGAMING OC和RTX 5070 SOLID OC,而白色的RTX 5070 天啓 OC和RTX 5070 SOLID OC WHITE也將在後續上市。
其中,索泰GeForce RTX 5070 XGAMING憑藉年輕潮流的外觀、出色的性價比,一直廣受玩家青睞。今天就一起來探尋索泰GeForce RTX 5070 XGAMING顯卡的魅力。
顯卡規格
外觀設計
作爲索泰旗下最具年輕化特質的顯卡系列,XGAMING歷代產品通過高飽和度撞色拼接、模塊化幾何分割等手法,顛覆傳統顯卡工業設計的冷峻感,以個性鮮明、富有藝術美感與文化創意的設計,彰顯DIYer的個性。
索泰GeForce RTX 5070 XGAMING以白色爲底,正面密集的線條主義風格設計靈感源自知名藝術家Mr. Doodle,看似無序的塗鴉組合營造出充滿活力的視覺效果,在特殊印刷的工藝下,顯卡正面圖案在不同光線角度下呈現出不同的視覺效果,進一步增加了顯卡的質感和層次感。
顯卡頂部集成ARGB幻彩信仰燈模塊,可通過索泰FireStorm軟件同步1600萬色燈效,實現多種動態燈光。
全新NVIDIA BlackWell架構
索泰GeForce RTX 5070 XGAMING顯卡由 NVIDIA Blackwell 提供支持,搭載第五代 Tensor Core和第四代 RT Core,爲遊戲玩家和創作者提供強勁的AI性能,可提供全新體驗和更高級別的圖形保真度。
藉助 NVIDIA DLSS 4 提高性能,以前所未有的速度生成圖像。還可以訪問 NVIDIA NIM 微服務 - 最先進的AI模型,讓發燒友和開發者可以在支持NIM的RTX AI PC上構建具有最佳性能的AI助手、AI智能體和工作流。
NVIDIA DLSS 4
NVIDIA DLSS 4 是一套創新性的神經網絡渲染技術,藉助 AI 提升幀率、降低延遲並增強畫質。由 GeForce RTX 50 系列 GPU全新架構技術支持,利用 AI 可爲每個渲染幀額外生成多達3幀,當 DLSS 多幀生成技術與 DLSS 超分辨率和 DLSS 光線重建技術結合使用時,最高可將性能提升至原來的 8 倍。
目前超過 75 款遊戲和應用已支持 DLSS 4。藉助全新 Transformer 模型,DLSS 超分辨率和光線重建能夠爲玩家帶來更出色的畫質。DLSS4多幀生成可幫助玩家在《永劫無間》、《漫威爭鋒》、《心靈殺手 2》和《賽博朋克 2077》中獲得更高遊戲性能。在尚未更新到 DLSS 4 或未添加 DLSS 多幀生成原生支持的遊戲和應用中,NVIDIA App 提供 DLSS 4 優設功能,可對指定遊戲進行升級。
散熱與供電全面升級
索泰GeForce RTX 5070 XGAMING整卡尺寸爲320mm×125mm×53mm,全新升級冰芯2.0散熱系統,散熱鰭片加高加長,全面採用高導熱鍍鎳複合熱管,並做了對流穿透設計,進一步提高顯卡的散熱效率。
顯卡導流罩的風扇也升級爲高性能環刃風扇。這種獨特形狀的風扇採用新型複合材質,優化葉片曲率,能進一步提升風量,優化風壓並降低風噪,運行更安靜、結構更穩定,大大提升顯卡散熱效率。同時風扇支持智能啓停技術,不僅能減少運行噪音,還能增加風扇壽命。
顯卡背板與正面是統一色調,依舊是撞色設計,更偏向科幻潮流風格。採用高強度合金壓鑄成型,能有效增加顯卡結構強度,保護PCB並輔助散熱。
索泰GeForce RTX 5070 XGAMING採用新版12V-2x6 16P供電接口,額定功耗爲250W。全面升級S.E.P 3.0供電系統,精選定製電子料件,高規格供電設計,增強負載能力,爲顯卡帶來更穩定高效的供電保障,讓核心盡釋潛能。
電源接口
索泰GeForce RTX 5070 XGAMING採用ATX 3.1規範的12V-2×6電源接口,針頭鍍金,不僅有更強的導電性,也更爲耐腐蝕。同時採用反向外接電源接口,進一步提高安裝安全性。
FireStorm管控軟件
索泰FireStorm管控軟件全面升級,專爲索泰GeForce RTX 50系列顯卡打造,UI界面煥新,與索泰GeForce RTX 50系列顯卡全新設計的優雅風格相得益彰。FireStorm 提供一系列的調整和監控選項,包括顯卡核心頻率、顯存頻率、電壓、風扇轉速、風扇曲線調整和燈效控制等,交互更爲簡單快捷,釋放玩家DIY天性。
規格對比
3DMark基準測試
在3DMark基準測試中,索泰GeForce RTX 5070 XGAMING的表現平均領先RTX 4070約30%。性能差距最小的是Steel Nomad項目,領先約9%,性能差距最顯著的是Fire Strike Ultra,領先幅度約爲45%。
3DMark DLSS 4功能測試
3DMark在今年1月30日發佈更新,在NVIDIA DLSS功能測試中添加對DLSS 4的支持。其中,2x表示生成1幀,3x爲生成2幀,4x爲生成3幀。從測試數據可以很直觀的看到,對比原生幀來說,不論是DLSS性能模式還是DLSS質量模式,幀數都有大幅度的提升。毫不誇張的說:“NV一小步,遊戲一大步。”
實際遊戲性能測試
接下來看看遊戲實際測試,按遊戲分爲4K、2K分辨率進行測試,均爲最高畫質。
1、賽博朋克2077
在《賽博朋克2077》最高畫質、最高光追的測試條件下,原生幀的幀數均比較低。2K分辨率下,開啓DLSS質量模式 2X幀生成倍率就已經有一個很流暢的幀數,開啓4X後即可享受電競級別的優秀表現;4K分辨率下,開啓DLSS性能模式 2X幀生成倍率,就能享受流暢的遊戲畫面,開啓4X後幀數一躍過百。5070戰4K並非空穴來風。
2、漫威爭鋒
網易出品的《漫威爭鋒》,作爲一個類守望先鋒的第三人稱FPS對戰遊戲來說,遊戲的幀數是至關重要的。本身《漫威爭鋒》的優化也做得不錯,在預設最高、4K分辨率的條件下,就算不開DLSS,幀數也比較流暢,在DLSS性能模式、4x幀生成倍率下,幀數能直接超過150!而切換至2K分辨率後,幀數能夠突破200,絕不讓幀數成爲玩家發揮的限制。
3、微軟飛行模擬2024
在極爲喫硬件的《微軟模擬飛行2024》中,DLSS的表現也令人驚歎,開與不開DLSS的幀數對比,堪稱天壤之別。4K分辨率下,開啓DLSS質量、3x幀生成倍率後,畫面幀數已經十分流暢了,相較於質量模式,性能模式下提升的幀數絕對值不算高,因此對畫質有追求的玩家,使用質量模式即可;2K分辨下,開啓DLSS質量、3x幀生成倍率後,畫面幀數直接突破兩百,在最高的4x幀生成倍率時,幀數能逼近300,縱享絲滑流暢的飛行體驗。
總結
索泰GeForce RTX 5070 XGAMING不僅外形炫彩吸睛,性能也相當不錯。相比於RTX 30系列或更早顯卡來說,不僅兩代GPU架構的革新紅利,更是有着DLSS 4的獨佔優勢,是仍在使用 RTX 3070顯卡玩家的理想升級之選。尤其適合想平衡性能與成本的2K高刷玩家及AI內容創作者。
索泰GeForce RTX 5070系列顯卡將在3月5日晚22:00正式上架,歡迎前往索泰官方旗艦店選購!
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