二代剛開始玩給我帶來了許多驚喜,剛進入遊戲直接映入眼簾的就是遊戲中各種3d素材建模、戰鬥及光影特效等等都變得更加精美,裝備更換後戰鬥時裝備模型細節也跟着換了,遊戲音樂質量良好繼承了一代水準。戰鬥方面,新增的潛力與ex技能非常帥的同時還十分強力,多了二倍速有效節省了許多戰鬥時間。二代比起一代還新增了不少優秀設計,比如能爬梯子、能開小船或大船在水面與海洋中移動,極大多樣且增進了地圖設計,寶箱也沒有一代藏的那麼隱蔽,每座城市也都設計的更有特色風格,地圖風景更加秀麗壯觀,部分npc還能夠自由活動以及隨時間變化的作息活動等等,讓這個HD2D的世界更加生動立體,角色的專用動作也比一代用途更豐富,因爲多了晝夜交替的時間系統,遊戲多了晚上的地圖指令,與npc的日常交互增多,劇情方面比一代的白開水也精彩了一些(因爲加了白菜),旅人之間還有互動關聯故事劇情,支線也更加豐富精彩,且將野外的npc支線基本都移到了城鎮村落之中做起來更簡便,裝備道具職業被動等等的各種搭配等也更加多樣有趣,成就係統也變的簡單正常,沒有一代那幾個刁鑽異常的離譜成就。總體對比來看,幾乎可以說是出色的全面進步,玩的時候體驗很滿意~
(以下是鄙人二代主角團入隊順序,以及對各角色的個人劇情體驗與使用看法)
劍士·光:
war,war never changes ,果然,開局跟一代歐叔一樣也是差不多的戰爭劇情,只不過一個是戰敗一個是戰勝,但大體走向很相近,都是悲壯的復仇英雄故事,同樣也是八位旅人中個人最喜歡的故事。二代劍士光是位平易近人受民衆愛戴的二王子殿下,若繼承王位定是一名仁明君王,不過這個2d建模穿着似是鐵甲小寶卡布達的兄長無間,就太盛氣凌人野心殘暴,爲臣不忠謀反篡位,爲子不孝弒父弒君,爲兄不善迫害手足,手下士卒也是飛揚跋扈,不得民心,不過我光也差不多哈哈(一進城除了老弱病殘以外全都得被我切磋倒地2333,不要走~決戰到天明)。劇情上,雖然庫國打贏了戰爭,但內憂少不了一點且與日俱增,國王老弱,長兄豺狼野心意圖不軌發動戰爭血腥奪權,昔日同伴立津也爲了飛黃騰達逆命背離志向與友情,等等等等,王國的和平安寧毀於一旦,光也同樣踏上了復仇之路,要建立一個再無戰火且百姓安居樂業的庫國。跟一代一樣,八位旅人中個人最喜歡的角色與劇情也都是劍士。
光角色方面,一個字——帥,兩個字——超帥,三個字——帥爆了,兩代劍士都是遊戲硬實力核心C位擔當,不愧是該遊戲系列親兒子職業,二代劍士在與npc切磋後能學習他們多種多樣的技能,其中有些技能是非常強力好用的,如蜂巢、五月雨突刺、死裏求生斬、致命之牙、鐵錘亂舞、風瀟雨晦等等等,後面拿了武器大師職業後實力也是更上一層樓,個人一般開局被隊友拉滿bp並破敵人防了後,先三豆飛燕華然後等到隊友回合結束最後再來發滿增幅勇王斧二連或着鳴雷蜂巢,哇!傷害真的很高~
藥師·卡斯蒂
失憶昏迷的藥師大姐姐飄蕩於海上小船中,被路過的大船發現,雖已失憶但腦中仍留存着藥師的知識,帶着疑惑登上城鎮,打聽到身着的藍衣背後流傳的惡劣傳聞,鎮上的人們因水源感染惡疾倒地不起(這個故事告訴我們要多喝熱水),與旅行藥師馬萊婭這位神祕故人暫時穩住了疾病傳播後,力速雙a的柔弱卡姐於是抄起大斧一路砍到水源污染處結果了病原體,隨後加入主角團踏上解開謎團與追尋記憶的旅程。藥師劇情總體還不錯,故事最後個人感覺是二代八位旅人中最感人的,卡斯蒂最終阻止了悲劇的發生,疲憊地趴在桌上睡着了,夢裏將解藥交給了大夥,實現了團員們的遺志,看得我起了雞皮疙瘩。
藥師角色職業怎麼搭配怎麼強,比起一代技能來說更加強大,調合厲害增強了不少搭配起潛力技能很贊,如果整調合法系路線的話估計傷害應該能跟學者奧茲巴爾多差不多,個人就隨便玩玩當個百搭輔助來用~
商人·帕特提歐
注意看,這個幹勁滿滿,長得像成步堂龍一,可能隨時來句“一斤鴨梨”的帥小夥叫帕特提歐,他從小隨父叔來到西部,同工人們一同挖掘銀礦並建設發展小鎮,帶領鎮民們逐漸走向富裕。作爲一個眼裏閃閃發光的商業奇才,帕特提歐待人頗有大哥風度氣量,總能領導陷入迷途的人們尋找到正確方向,他想要靠蒸汽機消除貧窮讓世界上的人們都富裕起來,要是特蕾莎在應該會纏着成跟屁蟲咯~~~兩代商人的劇情基本在所有旅人中也是最愉快輕鬆的 ,一個樂觀向上西部牛仔商人經世濟民的追夢故事,沿途遇到的大富豪兄弟阿爾倫多是真不錯~
角色用起來技能上跟一代大差不差,個人前期撿了發明家搭配用着破防,輸出一般屬於功能型隊友,不過有開局滿潛力的被動搭配起來實在是太好用了,也可以搭配魔導士職業,就像一代商人加神官搭配符文大師一樣當羣閃羣彈來用,合到了一起更厲害了。僱傭方面大富豪實在是太爽了,一代跳了二十來小時舞結果一次EXP100倍都沒出遺憾的很,沒想到二代招哈哈哈個不停的大富豪刷了十幾個100倍,簡直爽翻天~
盜賊·斯洛妮
身世有點像一代的舞娘,從小被名爲“黑蛇”的惡勢力首領“蛇父母”收留並戴上組織鎖鏈,學會了偷竊刺殺等盜賊刺客技能,處理骯髒事務, 厭倦了血腥味的束縛而踏上尋找枷鎖鑰匙的自由之旅。結局那最終BOSS,倒是挺符合小日子過得還不錯的小日本鬼子那亂七八糟腦洞的,跟一代的席米恩,還有二代藥師的最終BOSS特魯索感覺是全系列劇情裏最噁心的三個。
與一代一樣,盜賊,前中期成功背後的人,偉大,無需多言。全疊速度與物攻,加上潛力技能開盜賊大傷害比較可觀,夜晚的全隊加buff的被動與加EXP/JP被動來刷練非常贊,與神官夜晚施加敵方全體弱化效果的被動挺合適,開局直接減去了麻煩的上下buff過程,可輸出可破盾可輔助。
舞娘· 愛格妮婭
相比於一代純粹爲了復仇而成爲的舞娘,二代則是爲了自己能給人們帶來幸福的明星夢想,劇情要溫馨太多,本代的元氣擔當也是人見人愛花見花開的愛格妮婭小姐姐,唱的名爲“啓程之歌”實在是太好聽了~
角色方面潛力技能上羣buff很好用,搭配發明家副職業帶個先驅、BP+1、開局滿潛的被動,開局直接給隊友拉BP嗨的飛起,後續也可以接着拉潛力或者上暴擊buff,舞娘+發明家簡直神配。
獸人·歐修緹
愛乾飯的天真可愛的獸人妹妹(故事開頭可憐的蜥蜴王,想到了悟飯小時候的恐龍),劇情跟一代有點相似,就是短了點只有三章就結束了,拯救完村子了出去尋找三位守護者再回來抵禦四百年一次的緋月之夜。獸人村也挺有意思的,一句一頓的獸人說起話來挺樸素善良,以及唯一指定硬通貨——肉乾~
二代的獵人太厲害了,讓這個遊戲變成了一種寶可夢,八方旅人(✘),八方獵人(✔),除十星BOSS寵物外沒有使用次數限制,前中期抓到各種強力BOSS級魔物直接起飛,比如恐狼、噬夢、海坊主、歷戰鯊等等,後期抓點八九星雙羣攻的寵物用集體唆使來破盾好用很,能破防能輔能奶能輸出太全面了,獵人妹妹簡直是八位旅人綜合實力最強的,獵個痛快~
神官·提米諾斯
二代神官劇情開頭講了八神對戰邪神伍迪的故事,也算是第一次見到了歐菲莉亞口裏經常唸叨的聖火神的面貌,原來是位小老爺子,還有其他七位神明,不過沒有特寫,跟原來心裏想的震天撼地的形象還是有不小差距。提米諾斯是個性格有趣的神官,身爲神職卻不怎麼認真對待,還是個偵探迷,心機次 哇 一次莫 hi(真相只有一個!)~~~後面劇情克里克好兄弟可惜了。
角色方面技能和被動要比一代更強了些,一代舞娘復活的被動和藥師恢復量提高的被動也是更適合神官這種羣奶羣輔助職業。
學者·奧茲巴爾多
劇情剛開始一上來就被這悲慘故事震撼,一代學者賽拉斯多瀟灑,二代竟然如此之慘,妻女死於火災自己也被冤告,受困冰雪孤島監獄五年多一心只有復仇,越獄的劇情有點意思想到了電影惡魔島和肖申克。回憶時哈維突然發出DIO的聲音瞬間繃不住了,cv全程過於出戏,一聽聲音就知道不是啥好人,接招吧——哈!!!維!!!半徑二十米的的綠寶石水花噴射!!!
二代學者也非常厲害,ex技能毀天滅地,能自己上buff成一代魔大公了,加上隊友容易上完其他增益buff與敵人debuff,有着比一代更舒服的輸出空間。
(主線結束後番外劇情反轉過大,黑獵人還好說,商人的記者歐莉、劍士的軍師霞山和神官的朋友明特,這幾人的背後故事給我整的猝不及防,明明前面鋪墊的這麼好,感覺挺可惜的直接反轉給毀了,沒必要這樣設計哈,混蛋伍迪,喫吾八刃!!!)
一路上也是經歷了許多,遇到了一些有意思有故事的NPC:好奇人類知識而深夜溜進圖書館學習的獸人妹子、因爲晝夜時間錯開而未能見面的逗比兄弟倆、不想弱雞男友去競技場受苦的冠軍女友、長得像saber但拔不出“大師劍”的金髮路人妹、自知站在爺爺與父親巨人肩膀上而改進蒸汽機的青年天才、給立志當學者的兒子準備餞別禮的父親、實現了願望又重燃希望與病魔鬥爭的少女、每天渾渾噩噩當得知自己是王室後裔而開始好好生活的男子、只是笑點奇怪了點而被人誤以爲高冷的女性、兩位學習並傳承古獸語的獸人、不喜歡章魚飯卻顧慮父親感受的少女、總在黎明前偷魚而自從被抓後就成爲漁夫徒弟賣力工作的小偷、自救了獸人女子後而被其賴在家裏不想走的人類養豬男子、貪喫到喫了美食後敢帶人去見大地守護神獸的胖小夥、被收拾一頓後憑藉喫苦耐勞逐漸洗白的前混混老大、一腳就能踹醒酒鬼丈夫去打魚的阿婆、覺得自己曾喜歡的熱衷於冒險的青梅竹馬少年幼稚的六歲少女、修好了鐘樓大鐘又被人抱怨得繼續上班的工程師、喜歡人類美食尤其是辣辣雞的獸人、合唱組合中沒有妹妹在就無法正常歌唱與生存的姐姐、接受獸人女孩護身符而成爲好朋友的人類男孩、喬裝成士兵而被人們一有問題就拉過去幫忙而無暇偷東西的小偷、管理奇書但自己平時就愛看戀愛小說的女圖書館員、能表演“絕對不動”但聽到妻子順利產下嬰兒消息而忍不住嚎啕大哭的表演者、不會撒謊而以真誠爲表演風格俘獲觀衆的魔術師、預支退休金與身患絕症的妻子環遊世界的大叔…………等等等等等等,與這些故事有血有肉的NPC相遇,讓這場旅程有趣精彩了不少~
一週目玩了有110h,2025.2.14——2025.3.3,玩的時候跟玩一代差不多,悠哉悠哉慢慢找齊所有旅人並推進主線,期間滿地圖搜刮亂跑,全npc交互,刷級刷JP、開寶箱、找裝備、做支線、看npc背景故事等等。八位旅人當中,個人最喜歡的角色是帕特提歐和光,人格魅力MAX,而且劇情故事都很合我口味。前期的時候都暫時只做了第一章劇情,全角色都刷到了五六十級然而才都開始做第二章,大後期時因爲強迫症原因將所有角色刷到90級以上,光則是滿級99,人手刷了一個歷戰之盾,等基本玩差不多了再主線劇情一路砍瓜切看後續故事。玩的時候也是錄了全程實況,如圖5圖6,等整理好了再傳到B站~
整體下來個人遊戲體驗很棒~當八位旅人匯聚一起,共同歷經冒險,得到各自心中的解後,一一分別之際作爲玩家的我看着閃動的一點一滴過往記憶畫面,還是有些不捨,後記中全部角色與主要npc們都匯聚一堂來參加愛格妮埡的演唱會也是鼻子一酸感動到了,沒想到大夥們一路經歷了這麼多。
二代是一代的全方面進步,如此作爲十分不易難得可貴,個人評分90,是我目前最喜歡的JRPG遊戲!希望八方旅人系列還能有第三部作品,再給我帶來一場滿意的日系角色扮演HD2D精彩冒險之旅~
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