近日製作組貌似要跑路或是降價籌錢,總之這個鴿了13個月沒更新的搶先體驗遊戲《兇獸》現在0.5折,僅需4.6元,於是我就食性大發連夜品鑑了五個小時寫了這篇。
下面是詳細評價:
CG動畫:部分沒有字幕,又有部分沒有語音,還有部分聲音非常遙遠沉悶像音響被布蓋住了,畫面比較糊的同時鏡頭還會亂晃閃回。
畫面:非常拉胯,與宣傳頁面非常不符,不論是人物還是場景都有很多很多沒上貼圖的白模或者糊成一團的馬賽克,你在目前階段見不到任何高清建模,儘管它讓我風扇庫庫轉。
翻譯:機翻+部分沒有翻譯,我猜應該沒有正兒八經漢化給翻,正常玩的教程、技能介紹還湊合,研究劇情是不太行。
糊成一坨的準備頁面
玩法:回合制戰術關卡的形式,CG劇情→小場景回合戰鬥→CG劇情→小場景回合戰鬥這樣,可以簡單理解爲博3只留戰鬥場景,中間全部用劇情動畫替代。開始是一段新手教程,然後可以在露營準備頁面(類似喫雞的大廳?)招募盟友,進入任務在一個小場景中戰鬥,沒有自由探索的環節。結算時會給經驗、道具和武器等,任務中也可以開寶箱撿到。盟友時不時會有特殊任務,比如路過他家幫他救個人之類的,不完成好像就會離開隊伍。
配置隊伍
角色創建:要玩完前面大概六七次任務,才能開始創建角色,就是給主角分配點數,有三個預設近戰、遠程和指揮,也可以自定義配點。配點方式是這遊戲爲數不多很有趣的點,需要選擇你的成長經歷來給予點數,比如小時候喜歡玩具槍就+靈巧遠程、保護同伴打倒惡霸就+力量近戰等等。
角色創建
角色配養:有屬性加點、能力樹、主角獨有的兇獸能力樹。屬性加點都是些力量、敏捷、耐力之類的比較平常。能力樹——就是技能樹——每個角色都不一樣,可以自己加點也可以讓系統自動加點,前期沒有什麼很有意思的技能,我一直在平A。兇獸能力樹比較強,但前幾級不怎麼給點數加。武器系統有些捉襟見肘,任務裏撿到了一把有名字的弓結果跟原始弓沒太大區別,不同武器的差別不是很大。
能力樹與兇獸能力樹
戰鬥:戰術回合制,每回合都有可用行動點數,點數可以用來移動攻擊恢復等。血條歸零後會倒地,三回合不拉就死了。殺死敵人或處決倒地隊友會累計瘋狂值,滿了主角可以變身,敵人說是會有其他能力但沒看出來。
角色有近遠距離攻擊方式,是骰子計算命中概率的,近戰命中率感人,經常連砍五六下打不中,遠程有些缺彈藥,貌似沒有高地佔優類的玩法。前期敵我都是功高血薄,很容易暴斃,而任務經常不讓死人,一回合移動距離有限,我經常後面的隊員死了前面的隊員趕不回來,最後任務失敗。
殺死敵人有時會拉進看處決動畫,處決動作挺多種多樣的,這點想法不錯但經常沒有貼圖或者糊成一團有點難繃。
任務中的小場景戰鬥
劇情:畫面、語音、翻譯等問題讓我完全看不懂,大概就是主角去打仗回來ptsd了——所以可以變兇獸——回來妻兒有一些巴拉巴拉的問題,總之現在踏上了旅途,一點看不懂啊,缺字幕又缺語音的還謎語人。
總結:如果想要喜加一可以買,買來玩就多少是赤石大王了,完成度很低,有點意思但更多是難蚌,哪哪都是缺點,甚至佔我50G。雖然看起來前景不錯,如果做完了也能是一個小精品可惜沒有如果。說來還有個值得吐槽,怎麼5202年了還有要先退到主界面後才能退出的遊戲。
頭回玩這類遊戲,如果大家知道類似的遊戲可以推薦嗎,即興寫的評論,有什麼我沒提到的也可以在下面問。
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