近日制作组貌似要跑路或是降价筹钱,总之这个鸽了13个月没更新的抢先体验游戏《凶兽》现在0.5折,仅需4.6元,于是我就食性大发连夜品鉴了五个小时写了这篇。
下面是详细评价:
CG动画:部分没有字幕,又有部分没有语音,还有部分声音非常遥远沉闷像音响被布盖住了,画面比较糊的同时镜头还会乱晃闪回。
画面:非常拉胯,与宣传页面非常不符,不论是人物还是场景都有很多很多没上贴图的白模或者糊成一团的马赛克,你在目前阶段见不到任何高清建模,尽管它让我风扇库库转。
翻译:机翻+部分没有翻译,我猜应该没有正儿八经汉化给翻,正常玩的教程、技能介绍还凑合,研究剧情是不太行。
糊成一坨的准备页面
玩法:回合制战术关卡的形式,CG剧情→小场景回合战斗→CG剧情→小场景回合战斗这样,可以简单理解为博3只留战斗场景,中间全部用剧情动画替代。开始是一段新手教程,然后可以在露营准备页面(类似吃鸡的大厅?)招募盟友,进入任务在一个小场景中战斗,没有自由探索的环节。结算时会给经验、道具和武器等,任务中也可以开宝箱捡到。盟友时不时会有特殊任务,比如路过他家帮他救个人之类的,不完成好像就会离开队伍。
配置队伍
角色创建:要玩完前面大概六七次任务,才能开始创建角色,就是给主角分配点数,有三个预设近战、远程和指挥,也可以自定义配点。配点方式是这游戏为数不多很有趣的点,需要选择你的成长经历来给予点数,比如小时候喜欢玩具枪就+灵巧远程、保护同伴打倒恶霸就+力量近战等等。
角色创建
角色配养:有属性加点、能力树、主角独有的凶兽能力树。属性加点都是些力量、敏捷、耐力之类的比较平常。能力树——就是技能树——每个角色都不一样,可以自己加点也可以让系统自动加点,前期没有什么很有意思的技能,我一直在平A。凶兽能力树比较强,但前几级不怎么给点数加。武器系统有些捉襟见肘,任务里捡到了一把有名字的弓结果跟原始弓没太大区别,不同武器的差别不是很大。
能力树与凶兽能力树
战斗:战术回合制,每回合都有可用行动点数,点数可以用来移动攻击恢复等。血条归零后会倒地,三回合不拉就死了。杀死敌人或处决倒地队友会累计疯狂值,满了主角可以变身,敌人说是会有其他能力但没看出来。
角色有近远距离攻击方式,是骰子计算命中概率的,近战命中率感人,经常连砍五六下打不中,远程有些缺弹药,貌似没有高地占优类的玩法。前期敌我都是功高血薄,很容易暴毙,而任务经常不让死人,一回合移动距离有限,我经常后面的队员死了前面的队员赶不回来,最后任务失败。
杀死敌人有时会拉进看处决动画,处决动作挺多种多样的,这点想法不错但经常没有贴图或者糊成一团有点难绷。
任务中的小场景战斗
剧情:画面、语音、翻译等问题让我完全看不懂,大概就是主角去打仗回来ptsd了——所以可以变凶兽——回来妻儿有一些巴拉巴拉的问题,总之现在踏上了旅途,一点看不懂啊,缺字幕又缺语音的还谜语人。
总结:如果想要喜加一可以买,买来玩就多少是赤石大王了,完成度很低,有点意思但更多是难蚌,哪哪都是缺点,甚至占我50G。虽然看起来前景不错,如果做完了也能是一个小精品可惜没有如果。说来还有个值得吐槽,怎么5202年了还有要先退到主界面后才能退出的游戏。
头回玩这类游戏,如果大家知道类似的游戏可以推荐吗,即兴写的评论,有什么我没提到的也可以在下面问。
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