育碧迷之操作不斷,第三季度銷售額同比下滑48%,未來還有機會嗎

       2月14日,法國遊戲巨頭育碧公佈第三財季銷售數據,營收爲3.181億歐元,較去年同期大幅下降48%。這一下滑可能與新作發佈週期疲軟或市場競爭加劇有關,但具體原因尚未披露。

新作發佈週期疲軟

       育碧近期推出的多款新作未能達到預期銷售目標,導致收入下降。例如,2024年8月27日發售的《星球大戰:亡命之徒》口碑不佳,媒體評分僅爲76分,玩家評分更低至4.9分,銷量未達預期。

      遊戲中的女主角Kay Vess的面部建模與其真人照片差異較大,引發玩家對角色形象設計的質疑。創意總監Julian Gerighty回應稱,這類爭論“毫無意義”,並表示不會理會這些批評。

      遊戲內補償措施引發不滿,由於遊戲bug修復導致玩家需重新開始遊戲,育碧爲PS5玩家提供了100個育碧Connect Units和一個遊戲內小飾品作爲補償。然而,許多玩家認爲補償不足,表示不滿。 動物保護組織PETA也對遊戲中涉及皮革製品的內容提出批評,認爲遊戲中銷售虛擬皮革產品不符合動物保護理念。(嗯??動物保護組織早就盯上了各種遊戲,作爲一名“純素食主義者”,你不應該在《集合啦!動物森友會》中“釣魚”,不該捕蟲,這樣太“殘忍”了,你能做的只有喫水果。

      《不羈聯盟》是一款由育碧開發的多人在線射擊遊戲,於2024年5月上線。然而,遊戲在運營不到一年後宣佈將於2025年6月3日停服,主要原因是玩家數量不足以及玩家的消費力度不夠。部分玩家認爲遊戲本身質量尚可,但由於育碧的“騷操作”導致熱度下降。例如,有玩家指出,遊戲測試期時,匹配系統存在問題,導致玩家體驗不佳。

      《刺客信條:影》一公佈,就熱點不斷,玩家們議論紛紛,爭論點主要在這幾個地方:

1、遊戲裏玩家將扮演彌助和奈緒江這兩位角色,穿梭在戰國時期的日本歷史裏。不過呢,彌助這角色並不是日本土生土長的,他的歷史背景和文化身份讓日本的玩家們議論紛紛。

2、在遊戲裏,玩家能隨心所欲地破壞日本的神社等宗教場所,這可讓日本玩家火冒三丈,覺得遊戲對他們的文化和宗教信仰不夠尊重。

3、遊戲裏那個黑人武士彌助的角色設定,也引起了玩家們的熱議,有玩家覺得這設定有點兒對文化不太敏感。

日本黑武士

4、遊戲中還有不少歷史上的小錯誤和文化描述的不準確之處,讓玩家們對遊戲的真實性和對文化的尊重產生了疑問。這些爭議點反映了玩家們對遊戲內容、文化敏感度和歷史準確性的關注,也影響了遊戲最終的口碑以及銷售額。

後續發展預測:

      如果《刺客信條:影》未能達到預期銷售目標,育碧可能面臨更大的財務壓力,甚至可能被收購或私有化。目前,騰訊持有育碧約9.99%的股份,可能在此時介入,提供解決方案。那個時候育碧也不再是育碧,不如各取一個字,“訊碧”?

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