關於「吸血鬼伯爵」這個種族的由來,首先需要提到「阿拉比」地區,也就是「古墓王」所在的那塊大片沙漠。
納迦什與涅芙瑞塔
在無邊無際的沙漠裏有一個古老的國家叫做「萊彌亞」其女王名叫【涅芙瑞塔】(卡莉達的表姐)她致力於尋找長生不老藥。一次偶然的機會認識了亡靈法師【納迦什】還得到一本死靈法書。
後來他倆煉成了靈藥仙丹,首先把此藥分給自己的12位親信,這些人就是第一世代的吸血鬼鼻祖。但是他們對於殺戮與鮮血有着狂熱的渴望,在體能和法力上遠超於普通人類,還可以將普通人強制轉化爲吸血鬼供他們驅使。
爲了抑制和剿滅這樣邪惡至極的力量,沙漠裏所有國家都開始對其進行圍攻。結果【涅芙瑞塔】與【納迦什】的吸血鬼軍團雖然輸了,但也反擊毀滅了不少國家。而12個大吸血鬼也只剩7個了,他們各自分散,分別逃往舊世界、東方、諾斯卡和混沌荒原……
所以,「古墓王」與「吸血鬼伯爵」這兩個種族是有淵源的,都屬於「亡靈」範疇。
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【曼弗雷德·馮·卡斯坦因】
希爾瓦尼亞選帝侯、“忠孝兩全”、“大孝子”、死靈法師、戰錘大惡人
曼光頭是「希爾瓦尼亞」領主【弗拉德】收養的乾兒子,也是他轉化的第一個吸血鬼。
但曼光頭天生反骨(不是親生的他就是真不親😂),一直想取代老父親成爲希爾瓦尼亞的領主。
就在弗拉德進攻帝都「阿爾道夫」之時,他暗中給帝國方面透露其戒指是重要的能力來源。結果就真的被偷了,導致吸血鬼大軍被帝國反撲,導致全軍覆沒。弗拉德自己無法復活灰飛煙滅,而伯爵夫人【伊莎貝拉】則逃回老家自盡了。(真是忠孝兩全的曼光頭👍🏻👍🏻)
家主弗拉德
事後曼光頭便在帝國境內銷聲匿跡……幾年後出現在「阿拉比」還找到當年涅芙瑞塔的死靈之書,學習不少的禁忌之術,後來成爲一名極其強大的死靈法師。
在這個過程中結識【黑色阿克漢】,不過這兩個大壞蛋竟然都想復活古老的死靈大法師【納迦什】
(納迦什的復活就類似《龍珠》裏的神龍一樣,是誰復活它,就實現誰的願望或賜予其強大的力量。)
曼光頭後面再次返回希爾瓦尼亞,收服聚攏以前被打散的殘兵敗將,還聯合另一個吸血鬼家族的【古墳軍團·海因裏希·凱穆勒】(海老頭)組成吸血鬼聯軍。這次以「希爾瓦尼亞伯爵」的身份向帝國開戰。
海老頭與僕人居爾
但是他心裏清楚,憑藉吸血鬼軍團是不可能打敗帝國的,於是他與海老頭找到【主教沃克瑪】鬥法。打贏之後就把主教獻祭給了納迦什。
又引導木精內部反叛派的操作下綁架了【湖神仙女·莫吉雅娜】也讓其成爲了祭品。還在人類世界散播「湖中女神」就是精靈女神【莉莉絲】而精靈們只是把「巴託尼亞」的騎士們當炮灰使。
沃克瑪、莫吉雅娜
一連串的噩耗傳來,帝國大法師【拜爾沙澤】(金面具)意識到大事不妙,利用魔法屏障封住了整個希爾瓦尼亞省。但是剛封印不久,【黑色阿克漢】便趕來協助曼光頭破除了屏障。
然後,復活納迦什之前,故意透露消息引來最後一個祭品【艾薩里昂】(牢頭)這時阿克漢卻率先出手擊敗牢頭,搶在曼光頭之前復活納迦什。
隨即與納迦什竊竊私語,詆譭說曼光頭此人奸邪至極,不可信,作爲懲罰,便順手復活了他老爹弗拉德。(曼光頭:我TM真謝謝你們啊😭)最後,曼光頭識趣地消失在所有人的眼前……
終焉之戰,所有人都打得熱火朝天。就在拜爾沙澤在關閉世界毀滅的裂隙之時,被失心瘋的曼光頭偷襲殺死,恰好幫助了艾查恩,導致世界滅亡。
背後偷襲
(曼光頭的故事特別特別多,我這裏只講個大概。他和阿克漢沆瀣一氣(相愛相殺😂),坑死了無數的傳奇英雄,想了解具體的各位就自行查閱資料吧。)
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特性:
典型的法師統帥,曼光頭自身是強大的死亡法師,具有各種法力加成;
與阿克漢互有好感,所以前期直接往阿克漢那邊發展,簽訂盟約;
荒墳和黑騎士部隊也就前期用一下,後期就淘汰掉,所以無所謂。
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加點:
以「軍事紅線」殭屍、騎兵、運屍車爲主。
兩條技能紫線爲輔。我的曼光頭基本都是在後面坐鎮,不參加戰鬥,最多丟幾個buff
中期後的主力機動部隊
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科技:
前期直接點滿「殭屍線」然後在發展線爲輔。
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血裔:
每個「血裔點」有三個等級,等級越高增益越大。
前期我會主點「卡斯坦因」本家的增益,其一是吸血鬼掌控力上升比較慢;其二提升補員速率。不過炮灰部隊打完直接合並就行了,補不補無所謂。主要是給後面的比如地鬼、血騎士、屍車部隊補員,不是每一場仗都能打出大傷亡的屍坑。
如果主玩騎兵部隊就可以點這個
增加地鬼的部隊容量
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屍坑:
達到一定的戰場死亡人數規模,死亡人數越多,屍坑招的兵就越強,甚至有當前家裏招募不到的高級單位。所以前期部隊就是以殭屍爲人海戰術,疊屍體。
打完一場戰鬥後會有標記,顯示死亡人數
有殭屍儘量招殭屍,不夠的話再招骷髏💀
比如一場三四千人的戰場,打完之後能招募高本部隊。但是一千人或一千人不到的話,基本就啥都沒有,最多幾個骷髏或殭屍😂
主力部隊招募地鬼、血騎士和戰車
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戰略:
最新版本的形式不太妙,喫雞正中心,北非多了一個鐵爪,南非又來了一個綠先知
非洲大舞臺,有膽你就來
首先,阿克漢開局是跟你關係不錯的,後面籤不侵犯之後甚至可以同盟,所以我們往西邊打,與阿克漢連接起來。
直接跟他籤協議,關係也是上升期
率先滅掉帝國的沃克瑪,帝國軍隊前期基本就是弟弟,很好打,人海戰術就行了。
後面「賽特拉」和「鐵眉」隨時回來打我,下面的「綠先知」「庫迦」「提克塔託」倒還不怎麼管我。反正,誰打你就反擊,。這個鬼地方,註定敵人一大堆。
差不多20回合之後,斯卡趁火打劫滅掉了賽特拉主力,我就順便佔領城鎮。那麼下個敵人就是斯卡布蘭德了。
打恐虐就和它一樣簡單粗暴,集中優勢兵力磨死他。
吸血鬼部隊就不要自動了,最好手操,因爲自動分真的很低
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吸血鬼部隊:
吸血鬼的戰術思想和老鼠一樣,炮灰上去消耗,堆屍體,然後主力精銳去收割。不過缺點是沒有遠程部隊,有也是從帝國借來的遠程步兵,而且實力還不咋地飛行就不說了,大部分時間基本用不到😂
血騎士
墓穴鬼
天鬼
靈騎
靈戰車
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前期儘量多招領主和事務官,再招募殭屍或骷髏,跟着主隊走,進入戰場就能打頭陣。
這裏我也不分具體的前中後期了,因爲屍坑這個特殊機制,前期就能招募高級兵種一直用到團滅😆或遊戲結束。
炮灰部隊:
以亡靈法爲領主,多招募殭屍,沒有殭屍就招骷髏,加上幾個蝙蝠和狗子。(蝙蝠狗子要不要無所謂,不過還是帶上吧,說不定啥時候有用😏)
發展期:
以前玩的領主流,現在也可以,但殭屍流更有意思。依然是炮灰殭屍,後面騎兵+屍車衝陣,法師丟魔法。
進階期:
騎兵的話我選擇招募靈騎,有「驚駭」技能,地鬼殭屍抗線,後排的屍車+馬車衝鋒,血騎士也可以都換靈騎,靈騎真的挺好用的。
(我喜歡靈騎就在於能夠減少物理傷害,除了衝鋒破甲,還有先鋒部署,對於切割後排和包圍領主有很好的效果;還有無視地形,也就是說在很多地圖裏都能發揮最大的機動優勢👍🏻)
成熟期:
基本就是吸血鬼的強力部隊了,地鬼、黑馬車、幽靈引擎、驚懼獸這些。
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僅供參考
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