奸邪吸血鬼伯爵【曼弗雷德】

关于「吸血鬼伯爵」这个种族的由来,首先需要提到「阿拉比」地区,也就是「古墓王」所在的那块大片沙漠。

纳迦什与涅芙瑞塔

在无边无际的沙漠里有一个古老的国家叫做「莱弥亚」其女王名叫【涅芙瑞塔】(卡莉达的表姐)她致力于寻找长生不老药。一次偶然的机会认识了亡灵法师【纳迦什】还得到一本死灵法书。

后来他俩炼成了灵药仙丹,首先把此药分给自己的12位亲信,这些人就是第一世代的吸血鬼鼻祖。但是他们对于杀戮与鲜血有着狂热的渴望,在体能和法力上远超于普通人类,还可以将普通人强制转化为吸血鬼供他们驱使。

为了抑制和剿灭这样邪恶至极的力量,沙漠里所有国家都开始对其进行围攻。结果【涅芙瑞塔】与【纳迦什】的吸血鬼军团虽然输了,但也反击毁灭了不少国家。而12个大吸血鬼也只剩7个了,他们各自分散,分别逃往旧世界、东方、诺斯卡和混沌荒原……

所以,「古墓王」与「吸血鬼伯爵」这两个种族是有渊源的,都属于「亡灵」范畴。

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【曼弗雷德·冯·卡斯坦因】

希尔瓦尼亚选帝侯、“忠孝两全”、“大孝子”、死灵法师、战锤大恶人

曼光头是「希尔瓦尼亚」领主【弗拉德】收养的干儿子,也是他转化的第一个吸血鬼。

但曼光头天生反骨(不是亲生的他就是真不亲😂),一直想取代老父亲成为希尔瓦尼亚的领主。

就在弗拉德进攻帝都「阿尔道夫」之时,他暗中给帝国方面透露其戒指是重要的能力来源。结果就真的被偷了,导致吸血鬼大军被帝国反扑,导致全军覆没。弗拉德自己无法复活灰飞烟灭,而伯爵夫人【伊莎贝拉】则逃回老家自尽了。(真是忠孝两全的曼光头👍🏻👍🏻)

家主弗拉德

事后曼光头便在帝国境内销声匿迹……几年后出现在「阿拉比」还找到当年涅芙瑞塔的死灵之书,学习不少的禁忌之术,后来成为一名极其强大的死灵法师。

在这个过程中结识【黑色阿克汉】,不过这两个大坏蛋竟然都想复活古老的死灵大法师【纳迦什】

(纳迦什的复活就类似《龙珠》里的神龙一样,是谁复活它,就实现谁的愿望或赐予其强大的力量。)

曼光头后面再次返回希尔瓦尼亚,收服聚拢以前被打散的残兵败将,还联合另一个吸血鬼家族的【古坟军团·海因里希·凯穆勒】(海老头)组成吸血鬼联军。这次以「希尔瓦尼亚伯爵」的身份向帝国开战。

海老头与仆人居尔

但是他心里清楚,凭借吸血鬼军团是不可能打败帝国的,于是他与海老头找到【主教沃克玛】斗法。打赢之后就把主教献祭给了纳迦什。

又引导木精内部反叛派的操作下绑架了【湖神仙女·莫吉雅娜】也让其成为了祭品。还在人类世界散播「湖中女神」就是精灵女神【莉莉丝】而精灵们只是把「巴托尼亚」的骑士们当炮灰使。

沃克玛、莫吉雅娜

一连串的噩耗传来,帝国大法师【拜尔沙泽】(金面具)意识到大事不妙,利用魔法屏障封住了整个希尔瓦尼亚省。但是刚封印不久,【黑色阿克汉】便赶来协助曼光头破除了屏障。

然后,复活纳迦什之前,故意透露消息引来最后一个祭品【艾萨里昂】(牢头)这时阿克汉却率先出手击败牢头,抢在曼光头之前复活纳迦什。

随即与纳迦什窃窃私语,诋毁说曼光头此人奸邪至极,不可信,作为惩罚,便顺手复活了他老爹弗拉德。(曼光头:我TM真谢谢你们啊😭)最后,曼光头识趣地消失在所有人的眼前……

终焉之战,所有人都打得热火朝天。就在拜尔沙泽在关闭世界毁灭的裂隙之时,被失心疯的曼光头偷袭杀死,恰好帮助了艾查恩,导致世界灭亡。

背后偷袭

(曼光头的故事特别特别多,我这里只讲个大概。他和阿克汉沆瀣一气(相爱相杀😂),坑死了无数的传奇英雄,想了解具体的各位就自行查阅资料吧。)

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特性:

典型的法师统帅,曼光头自身是强大的死亡法师,具有各种法力加成;

与阿克汉互有好感,所以前期直接往阿克汉那边发展,签订盟约;

荒坟和黑骑士部队也就前期用一下,后期就淘汰掉,所以无所谓。

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加点:

以「军事红线」僵尸、骑兵、运尸车为主。

两条技能紫线为辅。我的曼光头基本都是在后面坐镇,不参加战斗,最多丢几个buff

中期后的主力机动部队

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科技:

前期直接点满「僵尸线」然后在发展线为辅。

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血裔:

每个「血裔点」有三个等级,等级越高增益越大。

前期我会主点「卡斯坦因」本家的增益,其一是吸血鬼掌控力上升比较慢;其二提升补员速率。不过炮灰部队打完直接合并就行了,补不补无所谓。主要是给后面的比如地鬼、血骑士、尸车部队补员,不是每一场仗都能打出大伤亡的尸坑。

如果主玩骑兵部队就可以点这个

增加地鬼的部队容量

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尸坑:

达到一定的战场死亡人数规模,死亡人数越多,尸坑招的兵就越强,甚至有当前家里招募不到的高级单位。所以前期部队就是以僵尸为人海战术,叠尸体。

打完一场战斗后会有标记,显示死亡人数

有僵尸尽量招僵尸,不够的话再招骷髅💀

比如一场三四千人的战场,打完之后能招募高本部队。但是一千人或一千人不到的话,基本就啥都没有,最多几个骷髅或僵尸😂

主力部队招募地鬼、血骑士和战车

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战略:

最新版本的形式不太妙,吃鸡正中心,北非多了一个铁爪,南非又来了一个绿先知

非洲大舞台,有胆你就来

首先,阿克汉开局是跟你关系不错的,后面签不侵犯之后甚至可以同盟,所以我们往西边打,与阿克汉连接起来。

直接跟他签协议,关系也是上升期

率先灭掉帝国的沃克玛,帝国军队前期基本就是弟弟,很好打,人海战术就行了。

后面「赛特拉」和「铁眉」随时回来打我,下面的「绿先知」「库迦」「提克塔托」倒还不怎么管我。反正,谁打你就反击,。这个鬼地方,注定敌人一大堆。

差不多20回合之后,斯卡趁火打劫灭掉了赛特拉主力,我就顺便占领城镇。那么下个敌人就是斯卡布兰德了。

打恐虐就和它一样简单粗暴,集中优势兵力磨死他。

吸血鬼部队就不要自动了,最好手操,因为自动分真的很低

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吸血鬼部队:

吸血鬼的战术思想和老鼠一样,炮灰上去消耗,堆尸体,然后主力精锐去收割。不过缺点是没有远程部队,有也是从帝国借来的远程步兵,而且实力还不咋地飞行就不说了,大部分时间基本用不到😂

血骑士

墓穴鬼

天鬼

灵骑

灵战车

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前期尽量多招领主和事务官,再招募僵尸或骷髅,跟着主队走,进入战场就能打头阵。

这里我也不分具体的前中后期了,因为尸坑这个特殊机制,前期就能招募高级兵种一直用到团灭😆或游戏结束。

炮灰部队:

以亡灵法为领主,多招募僵尸,没有僵尸就招骷髅,加上几个蝙蝠和狗子。(蝙蝠狗子要不要无所谓,不过还是带上吧,说不定啥时候有用😏)

发展期:

以前玩的领主流,现在也可以,但僵尸流更有意思。依然是炮灰僵尸,后面骑兵+尸车冲阵,法师丢魔法。

进阶期:

骑兵的话我选择招募灵骑,有「惊骇」技能,地鬼僵尸抗线,后排的尸车+马车冲锋,血骑士也可以都换灵骑,灵骑真的挺好用的。

(我喜欢灵骑就在于能够减少物理伤害,除了冲锋破甲,还有先锋部署,对于切割后排和包围领主有很好的效果;还有无视地形,也就是说在很多地图里都能发挥最大的机动优势👍🏻)

成熟期:

基本就是吸血鬼的强力部队了,地鬼、黑马车、幽灵引擎、惊惧兽这些。

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仅供参考

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