題圖:佰斯特辦公室
這家北京遊戲公司決議解散
北京佰斯特在今年1月已進入決議解散階段。
這是一家2021年成立的初創遊戲公司,團隊成員大多有智明星通、FunPlus等大廠背景,其創始人兼CEO杜洪斌曾參與過《列王的紛爭》《喪屍之戰》《絕園少女》等項目。公司成立不到半年就拿到了Tap4fun的投資,2022年則拿到了益世界的投資(2023年退股)。
遊戲新知獲悉,佰斯特主要研發SLG品類遊戲,近五年時間中有過多款項目,遊戲多是殭屍、美女題材,但都未拿到太好的成績:
《Zombie Island》(2021年):這是一款殭屍題材的SLG,其美術素材與《植物大戰殭屍》較爲相似,其玩法疑似對標江娛互動「超休閒+SLG」遊戲《口袋奇兵》。這也是該公司最爲重要的產品。
《Rise of Lion King》(2022年):這是一款動物題材的SLG,疑似對標2021年的動物題材SLG爆款《小小蟻國》。
圖源:NGED(New Games Everyday)
《All World Love Game:Date Sim》(2022年):這是一款男性向戀愛約會模擬遊戲,有策略和塔防元素。玩家將保衛校園,賺取寶石,獲得女孩芳心。
《Girls Love War:AI Dating sim》(2023年):這也是一款男性向戀愛題材遊戲,有塔防、策略RPG元素,和《All World Love Game:Date Sim》玩法類似。
《Green Siege:Zombie Defense War》(2023年):這是一款「植物+殭屍」題材的遊戲,前期以「合成+塔防」題材進行包裝,後期加入SLG元素。據介紹,遊戲將具有RPG、卡牌以及PVP元素。
圖源:Must Have Games-Android Gameplay
此外,佰斯特還參與過區塊鏈SLG遊戲《Meta apes(元猿)》的研發工作。據Ankr消息,該遊戲爲Tap4fun《Age of Apes(猿族時代)》的改版,但遊戲服務器已於去年11月30日就已停運。
殼木在海外測試了一款「轟隆隆Like」
殼木近期在海外測試了一款新遊《PlanetReboot》,這是一款科幻題材的「有一些SLG元素的轟隆隆Like」。
故事一開始,玩家所乘坐的星際飛船失事,墜毀到了一個未知星球。玩家與同伴失散,飛船也四分五裂。爲了離開這顆星球,玩家需要通過搖桿操作角色收集資源(砍樹、挖礦、打獵等)、援救隊友和發展科技樹,不斷尋找船體碎片嘗試修復飛船。
左:打獵、砍樹丨中:援救隊友丨右:發展科技樹
前期發展過程探圖基本是線性推進的「轟隆隆Like」,形成了一個循環「收集資源→解鎖新建築、新功能、新角色→收集更多種類的資源→解鎖新建築、新功能、新角色」。
遊戲新知大致體驗了兩個小時,未直接見到SLG的PVP玩法,但能夠見到一些與SLG相關的設計元素。
首先,玩家小隊角色基本都是入隊即用,不需要和「轟隆隆Like」一樣專門培養,而遊戲資源用途絕大部分用途是建設飛船基地;其次,《PlanetReboot》在遊戲初期就會解鎖建築「練兵場」,玩家在某些特定地圖前需要用專門的士兵與NPC對戰才能前進。
遊戲新知先前介紹過殼木的一款「模擬經營+SLG」新遊《Stellar Sanctuary》,該遊戲在前期兩到三個小時的遊戲時間同樣見不到SLG的PVP部分。
玩家在遊戲後期可以解鎖槍械進行戰鬥,基地建築中可以出現重複的建築,結合前文提到的設計要素來看,推測遊戲長線化運營最終還是靠向SLG。
值得一提的是,該遊戲目前的內容量不算太多,本次測試或許只是一次對於吸量玩法的驗證。
稍微翻翻就能看完的科技樹
19歲貸款150w做遊戲的工作室解散了
1月30日,次元邊界工作室發佈公告,宣佈「我的故事就到此結束了」。
如今連這條動態都刪掉了
該工作室在社交平臺算是有些名氣,但並非來自於遊戲質量而出名,而是因爲工作室製作人「君神」。「君神」本人是一名19歲的學生,工作室啓動資金來自於從銀行借貸出的150萬,其首款在研項目《上傳(Upload)》是難度極大的類銀河惡魔城遊戲。
先前嗶哩嗶哩平臺發生過類似的事情,一位叫做「Slience默不作聲」的16歲學生宣稱自己要輟學做獨立遊戲,曾引起過一些關注,但最終並未產出高質量遊戲,甚至還導致他本人過得窮愁潦倒。該用戶也被網友們戲謔地稱作「默神」。
「Slience默不作聲」相隔七個月的視頻標題
在「默神」離開後不久,「君神」出現了。他主動宣稱要「放棄高考(但最終還是參加了)」,同樣年輕,同樣缺乏遊戲開發經驗,甚至還以「君神」自稱,實在很讓人想看看到底是樂子還是實力,但項目最初公開的狀態其實本就不樂觀。
《上傳》早期版本,圖源:楓兒MAN
次元邊界工作室自去年9月開始在成都線下辦公,「君神」共計招募了將近10人的團隊進行獨立遊戲開發。11月開始在嗶哩嗶哩平臺上活躍,還拿出了一個Demo版本參加了當月的WePlay現場展會。
《上傳》WePlay展會版本,圖源:獨遊貴物觀察室
平心而論,《上傳》的美術表現尚可表述爲有些特點,放在獨立遊戲當中也算有板有眼。據公開報道,該Demo版本在現場試玩環節表現非常糟糕,玩家體驗到了諸如敵人沒有受擊反饋、主角無法正常攻擊以及遊戲非常容易卡死等問題,看起來實在缺乏打磨。
在線下工作室組建將近五個月後,啓動資金已經花掉了80萬,每月還會有高額利息,但次元邊界始終再未拿出過一個更新更好的遊戲版本。作爲一個沒有經濟來源的學生,「君神」的選擇是在1月26日再次進行貸款。
圖源:大都會史官-蠟燭qwq
然而,僅僅時隔四天時間,「君神」就打了退堂鼓,宣佈其新申請的貸款份額年後將交回銀行,而已花掉的80萬資金則由父母承擔,《上傳》則將重新調整開發。
如此看來,這一系列事件只是一場鬧劇罷了。
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