昨日,EA總裁安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)抱怨稱,《龍騰世紀4》之所以失敗,是因爲遊戲缺少多人模式和服務型遊戲元素。
對此,《戰爭機器》系列的創作者克里夫·佈雷金斯基(Cliff Bleszinski)做出了回應。他呼籲其他開發者不要聽從威爾遜的言論,而是應該製作更多單人遊戲:“單人遊戲必須他*的存在。不要把所有遊戲都變成服務型遊戲。”
有趣的是,佈雷金斯基本人在 2017 年曾推出過多人射擊遊戲《LawBreakers》,但該作最終慘敗收場。或許這次失敗給了他深刻的教訓。
本文來源:遊民星空
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