20款Q版畫風+福瑞向 佳作推薦 獨立遊戲收藏館 Vol.❶ Ⓑ面

注:本文寫於2023年12月3日

 

 

21 動物迷城 Back to the Dawn 2023~2024

—— 多姿多彩的監獄生活❤

本作目前爲搶先體驗階段,和正式版可能會有較大差別。

 

監獄模擬器,越獄題材CRPG。

CPRG類型的遊戲我沒怎麼玩過,這裏僅以我目前的通關感受來點評:

我的天,這居然是國產遊戲?

內容之豐富,玩法之多樣,設定之驚豔,在我玩過的所有國產獨遊裏都是T1級別的,

更何況現在還是搶先體驗,聽說後續還要再出4個可玩的新角色,到時候正式版體量有多恐怖我真不敢想......

原以爲我們國產除了致敬就是肉鴿呢,原來還是有在認真做遊戲的製作組的。

這狐狸......快,把衣服脫了!小動物穿什麼衣服成何體統🥵

 

【優點】

① 這個製作組感覺有人在裏面待過,監獄裏的各種細節知道得也太多了吧

整個監獄就是個小型開放世界,四通八達,

建築佈局清晰明瞭,房屋密道、通風管道之類的隱藏小捷徑層出不窮,

目前狐狸角色共有5種逃脫路線,不帶重樣的,玩起來特別驚險刺激。

② 出色的羣像劇,46名囚犯都有自己的故事和不可告人的祕密,沒有工具人(重點)

這是本作最牛的地方,比較遺憾的是囚犯的往事只能用文字傳達,如果能把這些故事以動畫的形式演繹出來,再搭配全臺詞配音,那這款遊戲將絕殺。

③ 真實的監獄體驗,裏面的人各個都是人才說話又好聽

正當我納悶這裏邊怎麼沒有變態的時候,這不變態就出現了

記得把褲子也脫了🥵

④ 尺度相當大,太敢拍了

要是有這麼只小熊貓在我面前跳舞,我可是會把持不住的嗷

【不足】

① 這些小動物,他們的尾巴去哪了???

② 劇情非常多,但就是沒啥代入感,解決辦法可參考優點2。

③ 玩法內容還可以更豐富些,目前主角做什麼事都是用擲骰子帶過,連玩內置小遊戲也是擲骰子,少了些許樂趣。

④ 音樂較爲平淡,夜間下水道探祕那裏明明很驚險,卻沒有優秀的配樂增色,可惜。

⑤ 偶爾會觸發卡死BUG,這是小問題修修就好~

⑥ 玩到後期會有點膩,可以學一學美劇《越獄》,多加一些戲劇衝突,主角太順風順水了,比如貼臉越獄這裏,明明都失敗了居然啥事沒有,我以爲被發現後會被關進小黑屋呢。

 

 

22 鈷藍核心 Cobalt Core 2023

—— 我願意冒險,只要你也願意

 

卡牌回合戰鬥,具備一定重玩價值的策略爬塔Roguelike。

超級好玩,本作是我今年最喜歡的肉鴿遊戲

難得玩到一款劇情和設定都相當好的,市面上很多肉鴿遊戲往往都不重視這兩點,只想着怎樣把遊戲做好玩就行,這樣的遊戲雖然好玩,但是沒有靈魂,終究只是消遣品,很快就會被人忘記。

卡牌和神器設計,整體沒有《阿斯特賴亞》複雜(但高難度下容錯非常低),每位角色的卡組玩過幾局基本就能掌握,進階牌也不算燒腦,對於新手玩家非常友好。

如果說《阿斯特賴亞》是20以內的加減乘除,那本作就是10以內的

我在玩了10小時後很快就通關了最高難度,這裏分享一下無人機亂殺流打法:

使用以撒、德拉克、博克思這三位角色,駕駛【朱庇特】飛船可以很容易通過,

【朱庇特】批量產出無人機,以撒負責移動它們控場,德拉克提供高額傷害,博克思則給無人機上BUFF,

後期牌組成型了可以秒天秒地,簡直不要太爽~

【優點】

① 音樂非常好聽,置頂BGM就是這款遊戲的。

② 美術簡潔且很有特色,小福瑞畫得很可愛

③ 卡牌數量多(208張),牌組構建沒找到不合理的地方,玩起來很舒服。

④ 難度不算高,進階牌組不會特別燒腦,很適合沒玩過卡牌遊戲的玩家入坑。

⑤ 讓人眼前一亮的科幻世界觀以及優秀的劇情。角色們的對話精簡且有趣,後期還有催淚情節。

 

【不足】

① 角色與飛船的陣容搭配自由度不高,最高難度下能通關的陣容很有限。

② 容錯較低,組錯牌後有死局風險,SL大法也彌補不了。

③ 慢熱,單場對戰時間略長,敵人種類太少,長時間遊玩會膩。

④ 肉鴿遊戲都會有的問題:內容太少!一共就3關,不夠盡興!我覺得至少得有10關吧。

⑤ 隨機事件太少,多周目經不起折騰。

⑥ 建議後期加入【飛船DIY】玩法,我覺得飛船改造應該可以有很高的自由度。

⑦ 【跳過獎勵】這個按鈕不應該設計得這麼明顯!好幾次不小心點到它

下面那個【跳過獎勵】很像【確定】鍵,手快就點了

 

 

23 節奏萌芽: 病態節拍和糟糕甜食 Rhythm Sprout: Sick Beats & Bad Sweets 2023

—— 翹屁嫩蔥大戰鼻毛零食

 

一款完成度很高的小體量甜品音遊,流程很短但勝在製作精良。

每關都有一段小故事演出,劇情幽默無厘頭,梗笑點密集。

把音遊與戰鬥相結合還挺有新意的,演出很棒玩起來很爽,

總得來說中規中矩但有自己的特色,喜歡看故事的輕度音遊玩家可以史低入。

 

【優點】

① 判定嚴謹,音遊的玩法設計沒什麼大問題,華麗的視覺演出也不會影響到玩家盯鋪面。

② 音樂好聽,美術不錯,還有妙趣橫生的故事,裏面有一些情節非常生草。

 

【不足】

① 【完全隨機模式】違背了音遊曲譜設計的初衷,毫無規律的音符給人的感覺不像是在玩音遊。

② 陷阱音符的設計我不太喜歡,點中扣分會給玩家帶來不好的負面反饋。

③ 流程偏短,58元的定價略貴。

④ 曲目太少,只有29首,後續建議加入創意工坊。

 

 

24 老式音樂劇 Old School Musical 2018

—— pop子和pipi美的多元宇宙冒險

 

8-Bit紅白機,neta各種經典遊戲的懷舊風音遊

良心佳作,量大管飽,多達60首曲目,史低僅售11元。

評論區有句話說得好,神作往往都很便宜,因爲作者希望更多的人能來玩,而不是賺更多錢。

如果你不介意它的畫風,真的可以買個CDK嘗試一下,絕對能給你帶來驚喜。

 

【遊戲特色】

1 和上面的《節奏萌芽》一樣,你以爲你是在玩音遊,其實是在借音遊的玩法來玩其它遊戲。

包括但不限於“口袋妖怪、忍者神龜、合金裝備、戶外大飆車、合金彈頭、塞爾達“等經典名作。

你在彈音符的時候,裏面的主角也會跟着移動戰鬥,你一旦彈錯,主角就會打空或受傷,屬於是在遊戲中打遊戲了

2 二週目內容比一週目還要多,一週目(故事模式)只有19關,二週目有足足60關,外加30種高難度致幻干擾效果,你有沒有想過,在你看曲譜的時候,突然出現一個變態在你面前跳舞

臥槽,死開!死開!!

這種干擾特效讓我想起了以前B站曾出品過的一款冷門音遊《音靈 INVAXION》,也是特別愛搞這種給玩家增加難度的視覺效果,果然這纔是有創新的音遊捏

可惜已經停服玩不了了。一個Steam單機遊戲,停服了連離線模式都沒有,果然是中國遊戲廠商才能幹出來的事

 

【優點】

① 畫風看着粗糙,實際內容相當豐富,演出也做得很棒。

② 各種經典遊戲致敬得很到位,配樂也很出彩,是那種能讓你一開就直接玩通關的遊戲。

③ 支持多人遊戲,還有好幾種不同的遊戲模式,堆料很足。

【不足】

① 玩家在遊玩的時候,很難顧及到譜面以外的畫面,壓根看不到主角是怎麼打怪的,會錯過很多片段。這個問題還挺無解的,要怪就怪玩家沒有四隻眼睛咯。

② 曲子方面,我還沒有找到一首能讓我覺得【特別好聽】的音樂。

③ 有一個致幻效果很容易讓玩家嘔吐......

 

 

25 餘燼騎士 Ember Knights 2022~2023

—— 化身無畏戰士,燃起最後的希望之光吧

 

俯視角線性闖關,支持多人在線合作的動作類Rogue。

總算玩到一款能上7分的動作肉鴿了

本作主打快節奏殺怪,在有限的空間裏堆放大量高傷害小怪,讓玩家持續高輸出高閃避,鍵盤搓得跟在玩競技網遊一樣

難是真的難,但爽是真的爽,我肉鴿遊戲玩得不多,本作絕對是我迄今爲止玩過的最爽的肉鴿。

使用弓箭來打怪有一種高手在秀操作的既視感,我就是用這把武器打通關的,其它武器感覺遠沒有弓箭順手,尤其是那個法杖,非常不推薦,僵硬無比,用過一次就不想再用了。

 

【優點】

① 爽到飛起的打擊操作手感,絲滑流暢的動畫,每把都能讓玩家玩得心跳加速。

② 美術精細好看,特效細節做得很到位,比如第二關漫天的飛雪很有氛圍感。

③ 畫風Q萌,主角帥氣又可愛,火柴人控福利,裏面還有福瑞角色,雙控狂喜

【不足】

① 肉鴿遊戲的通病,內容太少,一共只有5關,價格偏貴。

② 聯機總是報錯,不知道該怎麼解決,看這遊戲的銷量,應該有很多人玩纔對。

③ 單人遊玩難度過高,主角血量太少了,挨不了幾頓揍

 

 

26 伊格尼之石 IGNISTONE 2023

—— 影族戰士的彈反冒險,是男人就下100層

 

主打彈反玩法的甜品小肉鴿

美術和音樂都童趣十足,劇情很子供,給小孩玩玩很合適,玩肉鴿要從娃娃抓起,輸一次讓他去寫一小時作業~

可惜流程很短,一週目2小時就能通關。

玩法非常簡單,3條路線選一條的迷宮探索,戰鬥只有“攻擊”“防禦”“必殺技”三種,屬於有手就會玩。

還有各種家園升級養成,裝備收集,反正肉鴿數值類的玩法它是一個都不少。

二週目會新增6個專爲Roguelike高級玩家而設的高難度迷宮,都是無法存檔需要一命通關的,有些還不讓帶裝備,難度極高,大大增加了遊戲時長。

不過死掉後可以使用SL強退大法來回檔,這個肉鴿玩家都懂。

 

【優點】

① 遊戲雖然內容少,但完成度很高,製作水準精良,不會出現讓玩家覺得很突兀粗糙的地方。

② 設定有趣,美術也相當棒,封面圖還請了大佬畫師 raracco picture 來繪製。

③ 極簡的操作,你可以全程使用鼠標來遊玩整個遊戲

④ 戰鬥玩法雖簡單但好玩,彈反所帶來的反饋極強,能讓玩家有很大的滿足感,算是一款休閒小佳作。

⑤ 定價親民,我滴個龜龜,2023年還有定價28元的獨立遊戲,淚目!

【不足】

① 二週目難度有些失衡,往後的小怪一招就能把我秒了,屬於是一點失誤都不能有。

② 關卡隨機性調教得不成熟,有時會出現連續兩個商店的情況。

③ 武器雖多,但有用的就那幾把,很多都是改改皮膚和數值拿來湊數的。

④ 肉鴿遊戲的通病,玩到後期過於重複:小怪種類太少,迷宮換皮玩法單一,遊戲性方面缺乏深度。

 

 

27 角色扮演遊戲時間!光之傳說 RPG Time: The Legend of Wright 2022

—— 像極了以前沒有電腦的我

 

沉浸式桌遊模擬,類似《進化之地》的致敬向RPG

一款美術動畫C爆了的遊戲,確實很驚豔,167元可不是吹的,這遊戲的動畫是真TM屌爆了!

這裏面的演出就沒有一處是重複的,這些都是作者滿滿的心血和愛啊,幾乎你能想到的RPG元素本作全都有,致敬味很濃,沒有豐富的遊戲閱歷是做不出來的。

不過它犯了和《進化之地》一樣的毛病:劇情非常老套子供(無聊),玩到後面我會忍不住打瞌睡......總得來說是一款收藏價值大於遊玩價值的遊戲。

對於一款RPG遊戲而言,如果劇情平庸的話,那它就是失敗的。

本作絕對不是一款好玩的遊戲,它更適合拿來收藏鑑賞。

【優點】

① 不重樣的創意展示,作者分享欲很強,幾乎每分鐘都會你展示一個新點子。

② 美術用心且誠意十足,音樂也不錯,就是聲音有點大......

③ 流程很長,內容很多,但因爲小日子的遊戲定價基霸貴,還是建議史低再買。

 

【不足】

① 話癆旁白,逼話超多,沒有配音,不能跳過

你都167元的定價了,爲什麼不加配音?作者你自己配一個也好啊!

② 糟糕透頂的“人性化設計”

找不到【退出鍵】就算了,爲什麼我每點個選項都要強行觀看幾秒過場動畫?你炫技炫過頭了吧!和《咩咩啓示錄》一樣,拖拉得要命。

你可以有很多點子,但這些點子不能影響到玩家正常玩遊戲,否則就是畫蛇添足。

③ 極其線性的RPG遊戲

玩家全程被旁白牽着鼻子走,它還會經常打斷你的操作,哎你這不是這樣玩的!看好了!我再示範一次!%#@*&

④ 創意太多,玩到後面嚴重審美疲勞

這絕對是我玩過的最炫技的遊戲......

 

 

28 在時光與繁星中 In Stars and Time 2023

—— 請不要讓我就此死亡,靜候與你的再度相遇

 

LGBT+暗黑童話哥特風,loop時間循環題材,遊戲版《從零開始的異世界生活》

這遊戲我沒通關,也不建議大家現在買,除非你的英語很牛。

因爲沒有中文,我額外花了50元買 MTool 的GPT3.5翻譯,不爲別的,就是因爲這主角太可愛太戳我萌點了,按奈不住內心的小鹿亂撞,我還以爲是《Oneshot》的Niko接到新戲了

可愛,太可愛了

主角Siffrin和大多無限流的主角一樣,每次死亡後都會重新回退到上一個時間節點,通過無盡的死亡來找到打破死局的方法。

簡單來說,本作跟《命運石之門》《從零開始的異世界生活》《寒蟬鳴泣之時》相似,喜歡這類題材的盒友,可以等出了官方中文再買,不要像我一樣冤大頭花50元買機翻

注:遊戲是沒有中文的,這是GPT3.5的翻譯

 

【優點】

① 新穎的遊戲機制,你需要在不斷重複的兩天裏,無視時間和空間的限制修正自己過去的失誤。

② 戰鬥玩法有自己的創意,通過“石頭剪刀布”的力量拯救世界。

【不足】

我目前玩到了第3個循環,感覺劇情會很神,但實在沒動力玩下去了。

① 作者的想法是有的,但TA真的很不會做遊戲!

我還從來都沒有玩過這麼消磨玩家耐心的PRG,探圖分岔路選擇全靠猜,猜錯了立馬死檔強迫你自殺回退,噁心得要命!

期間還不能隨意保存,只能到特定的休息點進行存檔,走太遠的話想回去就要打那又臭又長的回合制戰鬥,

這遊戲的遭遇戰是真TM多,每過一個房間之前打完的小怪又會重新復活,就擱在那摁拖你的時間,我玩到後面真的好想罵人......

這種回合制RPG遊戲就不應該把時間堆在戰鬥上面。

 

② 臺詞對話真的太多了,每次識別一個物品都要聊一大段話。

③ 日文翻譯不全,懂日語不懂英語的盒友也不建議購買。

 

 

29 壞結局劇院 BAD END THEATER 2021

—— 她爲了秀恩愛才做了這麼款遊戲,她真的,我哭死

 

一款玩法還算有新意的交互電影解謎遊戲,就是這好評率有點過於高了,本作除了設定有點意思外其它都沒啥好說的,

它的解謎部分就是讓玩家不斷來回選擇不同的人物設定來達成不同的結局,然後就沒有別的玩法了。與其說是遊戲,更像是一部安排了41種不同結局的3分鐘舞臺劇

故事還算不錯,四位角色塑造得還可以,尤其是女魔王的設定,很有亮點,就是最後的狗糧撒得有點猝不及防。

美術Q萌可愛,作者畫了非常多的分鏡來演繹這個故事,特別用心!每位角色還畫得可可愛愛的

【不足】

① 音樂有點拖後腿,曲子很一般複用率還高。

② 不好意思,後期劇情真的好扯......**角機械降神這種設計,簡直Low到爆炸!

《是時候該親自上場了》,上場你妹啊!

 

 

30 椰城藍調 Nut City Blues 2023

—— 食物是家的味道,是快樂的味道,是愛的味道......

 

LGBTQ+喜劇探案視覺小說,賽博朋克2077僞同人遊戲

免費寶藏遊戲,講述了狐警長與浣警探如何同菠蘿披薩鬥智鬥勇的故事。

雖說主線是以探案爲主,但其實更多是在講狐警長與小浣警是怎麼談戀愛的......這對福瑞CP太甜了我的媽,從他們剛出場我就知道,這兩隻福瑞最後是一定會在一起的!

臺詞滿滿都是愛意,簡直甜到掉牙了,還有各種萌死人不償命的小表情,我要每個都截下來當表情包

你們倆快點親上去!親上去!舌吻!舌吻!!!🥵

 

【優點】

① 角色全都圓鼓鼓的,可愛滴捏

② 遊戲整體遊玩起來非常順暢,故事也很不錯,最重要的是還有CP磕!算是今年最驚喜的免費遊戲了,甚至比很多要花錢的遊戲都要好!

③ 情話超多,小浣熊太會了。

—— 如果死盯着水晶球,就可以在裏面看到你的另一半。

—— 一派胡言!不信試試、看到了嗎?就咱倆傻呵呵的倒影。

我的天,這是什麼神仙情話🥵

④ 結尾高能,貢獻了一段教科書級別的表白

“我想我愛上你了,警長”

—— 要不然,我們找個更隱蔽的地方哎嘿嘿嘿

—— ......不如去你家?

太澀情了我的天,不行了看得我也憋不住了!

 

 

31 獵鷹城 Falcon City 2020

—— 破案和美女我全都要

 

很久以前玩過的遊戲,當然還覺得挺不錯的,可惜現在已經停售了,

湊數遊戲,以前玩過,覺得不錯,現已停售,在此紀念。

畫風好看,配音出色,流程較短,劇情尚可,結尾平庸,謎題刻板,玩法簡單。

總的來說,差強人意。

 

 

32 刺蝟索尼克謀殺案 The Murder of Sonic the Hedgehog 2023

—— 死了啦,都是你害的啦

 

視覺小說點擊解謎,致敬《東方快車謀殺案》的劇本殺遊戲

本作是迄今爲止Steam好評率最高的索尼克遊戲,製作極其精良,索尼克全明星陣容都有出場,而且還是免費遊戲,粉絲狂喜!

遊戲整體還算有趣好玩,2小時就能通關,如果你不控索尼克的話可能會被裏面的小遊戲勸退,

不過免費遊戲嘛,不管想不想玩,領了再說!

 

【優點】

① 劇情不錯,每位角色都有自己的戲份。

② 看看這潮流又小清晰的美漫畫風,索尼克遊戲的角色穿上新服裝後變得更可愛了,我最喜歡忍者艾斯皮歐,他念詩的時候太優雅了

【不足】

① 玩家操控的主角定位很奇怪,他給我的感覺就是拿來作陪襯的,我不喜歡這樣的設計......通關後那幾個選項更是讓人一臉懵逼。

 

② 本作看似需要推理解謎,實際上大多數時間都是在玩一款內置跑酷遊戲。

發現線索了!先跑一段酷;思考可疑點!跑一段酷;審問嫌疑人!跑一段酷;找出證據!跑一段酷;振作起來!跑一段酷,還有完沒完啊!這個跑酷遊戲跟思考推理有半毛錢關係!

這個小遊戲做得挺失敗的,跟劇情向的推理遊戲完全不搭

它還特別重複強迫玩家玩個十幾輪,玩到後面越來越難,都要玩吐了,我建議直接去掉或者改成跟推理有關的小遊戲都比這個好。

索尼克這個IP明明可以做很多有意思的遊戲,卻老是不敢拋棄競速這個標籤,好像索尼克不跑步就不是索尼克一樣。

都2023年了,索尼克的戲路還是這麼窄,開發不出新玩法只會守舊,你幹不過馬里奧是有原因的。

 

③ 遊戲中期有一段讓我感到不適的低齡情節,沒錯就是這裏:

這些選項蠢到我壓根不想去點,但它非要你全部點一遍才能繼續劇情......

 

 

33 裂開了!褲先生 The Many Pieces of Mr. Coo 2023

—— 一款寫好評就能領紅包的遊戲

 

復古卡通默劇,超現實指向點擊解謎遊戲

藝術性大於遊戲性的佳作,有點閒錢的盒友可以買來收藏一下。

好玩是肯定不好玩的,我不太喜歡這種既隱晦又沒有對話的純劇情向解謎遊戲,玩起來挺枯燥的,尤其是卡關的時候,相當坐牢。

不過本作的美術真的很不錯,動畫演繹新鮮感十足,這種表現手法,是真正的純藝術向遊戲纔敢做的,這可是隻能在美院展覽才能看到的動畫:

 

【優點】

① 充滿隱喻的劇情,期間還有一些Meta元素,通關後記得去看解讀視頻哦。

② 大師級富有想象力的美術,這手繪動畫簡直牛逼炸了。

 

【不足】

噁心。

頭一次玩到一款賄賂玩家的遊戲,這操作簡直是把【買水軍】這三字寫臉上了。

口碑這個東西,建立好很難,摧毀它卻很容易。

阿狗社的遊戲都還挺不錯的,爲什麼要做這種敗壞玩家好感,費力不討好的操作?想增加曝光度大可把這些錢拿去做宣傳,唯獨Steam評論區你千萬別碰,那是神聖不可侵犯之地。

 

② 失敗的收集要素設計,書頁收集就是想讓玩家通關後再重玩一遍遊戲,挺沒意思的。

③ 流程極短,總共12個謎題,2小時就能通關。

 

 

34 外星原人2:入侵 Alien Hominid Invasion 2023

—— 外星小朋友狂扁FBI

 

美漫卡通,支持多人在線合作的橫版街機Rogue。

一款中規中矩的精品小肉鴿,上一代是2002年由巨獸出品的現象級Flash遊戲《外星原人》,一眨眼21年過去了,時代的眼淚啊!

這款作爲老遊戲的續作,延續了巨獸一貫的高水準製作,動畫演出生動流暢,能無形之中帶給

玩家肆虐打怪的爽感,真的特別爽,像是在切豆腐一樣。

但是比較蛋疼的是這遊戲的小怪賊雞兒多,每一關都是隨着時間的流逝會有越來越多的FBI加入戰場,一個人玩的話會完全應付不過來。

如果條件允許,可以拉上親朋好友一起遊玩,畢竟這種聚會型遊戲多人遊玩才能充分感受到它的樂趣。

 

【優點】

① 極爽的操作手感,外星人可在空中施展連擊完成多段跳(上面的GIF)。

② 畫風可愛,美漫卡通YYDS!

③ 劇情不錯,結尾很感動,本質上這是一個反戰故事。

④ 豐富的劇情動畫,還特別生動有趣,比如這一段,笑死我了。

【不足】

① 肉鴿遊戲的通病,大量遊戲素材重複利用,已無力吐槽。

② 每關都一個樣,讓玩家浪費時間刷刷刷,玩到二週目真的究極無聊,我覺得還不如做成橫版闖關。

③ 定價太貴,一款小體量肉鴿賣76元,簡直是在搶錢,情懷玩家的錢真TM好賺呢~

 

 

35 外星原人1 HD Alien Hominid HD 2002~2023

 

《外星原人》1代的高清重製版

這個沒啥好說的,只是把1代的畫面翻新了一下,增加了挑戰模式,可以本地聯機,除此之外跟原作沒有太大區別。

以前老遊戲的缺點並沒有得到改善,包括但不限於,主角沒血條碰一下就死、喜歡堆怪拖延時間、僵硬的操作手感等等,還是挺可惜的。

《外形原人》在現在看來,其實並不算是特別好的Flash遊戲,劇情和設定都不及《狂扁小朋友》,遊戲性也差點意思。

在我以前玩過的4399小遊戲中,T0級別是《閃客快打》系列,T1是《狂扁小朋友》,本作大概是T2水準吧。

【優點】

① 一共16關,每關有1~2個BOSS,比起2代只有6個BOSS(有幾個還是炒冷飯的)簡直強太多了。

② 美術相當不錯,1代的小外星人非常可愛,尤其是他爬到敵人頭上的時候,可愛滴捏~

③ 第二關的設計還挺讓人印象深刻的,作者的想象力真的很獨特。

 

 

36 極速機器小子 Bzzzt 2023

 

驚喜之作,小體量冷門精確平臺遊戲,目前Steam好評率100%

這遊戲我記得3年前就有試玩版了,沒想到做了這麼久,出來的成品果然很不錯,慢工出細活啊!

只可惜2小時就通關了,一共52關,每關大概一兩分鐘就能通過,都是小房間結構的關卡。

不過我能看出作者是在有意限制關卡數量,不加湊數設計,儘量讓玩家在較短的時間內體驗到遊戲的所有樂趣。

這點我覺得他做到了,確實這2小時的體驗比很多7分遊戲都要好,只是我個人更喜歡量大管飽的遊戲,所以

【優點】

① 極其精確的平臺關卡,如果你的操作完美無瑕的話,是可以競速規避掉所有障礙陷阱的。

② 合理的難度梯度,整體沒有太難和太不合理的地方,作者的每一處平臺設計都很有講究。

③ 畫風相當贊,隨便截幾張圖都是壁紙級別,像素美術愛好者狂喜。

【不足】

① 關卡設計沒有自己的原創點子,我能看到很多其它遊戲的影子。

② 流程極短,2小時通關剛好可以退款,還沒爽夠就結束了。

 

 

37 超級貓貓哥 Super Catboy 2023

 

《合金彈頭》+《洛克人》,復古街機風橫版平臺闖關遊戲

這款挺一般的,製作非常粗糙,中文全是機翻的,而且沒有錯別字,很容易被騙到非貓貓黨玩家不建議買。

 

【優點】

① 豐富的場景美術,幾乎每兩關就換一個新場景,且畫風精細,復古風做得很到位。

② 生動的像素動畫,《合金彈頭》里人物站在平臺邊緣流鼻涕的動畫本作也有還原。

【不足】

① 關卡設計平庸,戰鬥敷衍,打擊感輕飄飄的,主角沒有無敵幀容易被小怪連招帶走。

② 射擊有子彈限制屬實沒必要,既然想抄《合金彈頭》那就乾脆抄到底,把它做成爽遊。

現在做得不倫不類的,沒有特色,中期開始一堆精確平臺跳跳樂強行拖慢玩家節奏,讓人很想棄坑。

③ 礦車關的設計非常失敗,完全靠背板才能通關。

④ 沒有成就,也沒有任何收集數據提示。沒成就的遊戲跟玩盜版有什麼區別?

⑤ 角色和貓貓都畫得有點醜,尤其是貓舔腿毛那個動畫,非常猥瑣,我一個福瑞控看了都感到不適。

能看出作者想模仿《合金彈頭》那種略帶滑稽的人物畫風,但沒有模仿到人家的精髓,看着很過時。

⑥ 有致命BUG:坐上礦車後按ESC鍵會不保存強行退出到主界面。

 

 

38 鼠標劍 Cursorblade 2023

—— 我不是鼠標,我是一把劍(迫真)

 

極簡主義,微信小程序體量的超級迷你小肉鴿

一款只需要鼠標操控的解壓肉鴿爽遊,看到這些圓溜溜的史萊姆小怪了嗎?他們就像是氣泡膜裏的泡泡,戳爆後會給你帶來極致舒適的爽感,

【優點】

① 創意不錯,鼠標也可以當主角,淚目。

② 前期會有一定難度,後面武器成型後真的很爽,打怪跟割韭菜一樣。

③ 潛力很大,前面30分紅的體驗非常不錯的,很好玩。

 

【不足】

① 內容真TM少,半小時過後開始無聊

小怪種類少、武器少、道具少,22元完全不值,前面介紹的28元《伊格尼之石》能把你按在地上摩擦。

② 目前就一個BOSS?40關後就開始再放送了?

③ 這遊戲的配樂,怎麼感覺好像在別的遊戲裏聽到過......

 

 

39 井然有貓 / 井然有狗 Cats + dogs Organized Neatly 2020~2021

—— 衆所周知,貓是液體

 

兩款賣畫風的治癒系拼圖遊戲,玩法一樣只是動物不同,貓咪版的貓叫聲很好聽,狗勾版的配樂很不錯,看你喜歡哪個,也可以兩個都要~

選我選我!

玩法沒啥創新的地方,定位就是用來消遣的益智小遊戲而已,所以只給5分,並不是它做得不好這種遊戲不適合長時間遊玩,一天玩一關就很合適。

 

【優點】

① 30隻手繪貓咪+30隻手繪狗勾,能讓你瞭解到原來貓狗還有這麼多種類。

② 80+80精心設計的關卡,燃燒你的大腦。

③ 只需要點擊鼠標就能玩,鍵盤沒了也不用擔心(?)

 

 

 

————— 壓軸 午夜劇場 ——————

 

 

40 不安的靈魂 RESTLESS SOUL 2022

—— 真諷刺,只有你死了纔會瞭解活着的真諦

 

《不安的靈魂》,一款不怕破壞第四面牆的遊戲

輕度調侃風格的Metagame,本作的作者可謂是獨立遊戲界的喜劇大師,把自己積累的段子全用在這款遊戲上了。

角色對話金句頻出,幾乎每兩分鐘丟一個包袱,還是笑死人不償命的那種,可真捨得啊。

《你就是小偷,你偷走了我的時間》

臺詞相當有意思,裏面充斥着各種打破第四面牆的橋段、犀利的吐槽以及蠢萌蠢萌的諷刺,能看出作者對於打破思維定勢是有一定研究的。

可惜的是這些梗和段子太多有點玩過頭了,忽略了遊戲本身劇情的重要性。

故事不夠有趣,沒有讓人看下去的慾望,這對於RPG遊戲來說是很致命的,以至於我玩到中期就開始忍不住打瞌睡。這裏建議大家不要長時間遊玩本作,每天只玩一個區域體驗是最好的。

 

【優點】

① 文本極其幽默,我就喜歡這種兩句話就能把人逗笑的遊戲。

② 除了臺詞有意思外,本作的彈幕戰鬥玩法也是花樣百出,你能在裏面看到很多老遊戲的影子。

如果覺得難度大,你還可以在設置裏選擇無敵模式,只管享受劇情就行~

③ 有非常多隱藏收集要素,老藏逼了,通關後還有很多東西沒找到。

④ 結局淚目,前面一頓搞笑下來結尾突然催淚,我一時間有點不習慣了。

 

【不足】

① 讓人昏昏欲睡的配樂。

② 故事比較平,主要還是看段子取樂。

③ 某些鏡頭移動看得人頭暈,暈3D玩家可能需要忍耐下。

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