《血肉與混凝土》算是我玩過的相當不錯的短篇劇情向rpg。它在一個小時左右的流程裏,用一個克蘇魯故事的外殼與俄羅斯民族特有的深沉,講述了作者,或者是曾經經歷過蘇聯的俄羅斯人的沉思。在這片寒冷的土地上,1991年蘇聯解體的已經風暴肆虐了33年。
遊戲中隨處可見各種蘇聯元素:第三國際紀念塔,小甜餅,大耳朵狼的美好與8,90年代混亂壓抑破敗交織,共同勾勒出了作者對蘇聯的複雜感情與迷茫。
故事並不複雜,女主的車在一片廢棄的城鎮裏拋錨。女主被迫下車尋找汽油,卻奇異邂逅了一位穿着蘇聯時代校服的女孩並隨着她進入一棟“赫魯曉夫樓”,開始了一段詭異,溫馨的旅程。
“我像你這麼大時也想成爲宇航員,但太空旅行已經不再有利可圖了”
“我有十五個不和諧的部分,彼此爭鬥不休”
“塔特林很幸運,他能擁有夢想。當我上大學時,我以爲可以和他一樣,幻想烏托邦式的大結構,開創一個新時代。”
今天是2025年1月28日,被稱爲遲到30年的蘇聯內戰的俄烏衝突已經持續了接近3年。蘇聯解體的風暴仍在持續,也許我們有生之年見不到它消散的一天。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com