Moon Studios的創意總監托馬斯·馬赫勒認爲,PlayStation最終可能會像Xbox一樣,放棄主機獨佔策略。在社交媒體平臺X上的一篇帖子中,馬赫勒談到他認爲Xbox老闆菲爾·斯賓塞提出的將遊戲發佈到更多平臺的做法是正確的。
馬赫勒寫道:“我知道有些人總希望我加入主機戰爭,但我堅信[@XboxP3]的做法是正確的。幾年前我們決定不在微軟下做《惡意不息》,因爲當時我們無法將它發佈到PlayStation和Switch平臺上,而我們知道多人聯機和跨平臺是多麼重要,所以我們決定與Take2合作。”
在這篇帖子中,馬赫勒繼續談到他與斯賓塞討論主機獨佔的性質,並且他認爲如果將這一概念應用到電影DVD上,簡直是瘋狂的。
“多年來,我在給菲爾的郵件中總是提到,如果你只能在索尼播放器上觀看某些DVD,而其他DVD必須用三星播放器才能看,這會是多麼瘋狂的事情——我認爲我們都能同意,這對於電影來說是瘋狂的,那麼爲什麼遊戲就不同呢?”
馬赫勒接着指出,現在Xbox主機和PlayStation主機的核心架構已經非常相似,開發跨平臺遊戲“已經不再是大問題”。此外,所有平臺的手柄設計也趨於一致。
他繼續說道:“主機已經在吸引相同的1-1.5億玩家超過二十年了。如果我們想看到行業發展,就需要讓每個人都更容易接觸到內容。”
馬赫勒最後總結道,索尼也可能會採納跨平臺發佈策略,他表示人們應該能夠購買自己喜歡的硬件,而不失去對遊戲的訪問權限。他還提到,任天堂可能會繼續堅持自己的路線,專注於自家硬件的第一方開發。
“我會很驚訝如果索尼最終不採用同樣的策略,”他寫道,“人們應該購買他們最喜歡的設備,但之後應該能訪問所有內容。是的,任天堂會繼續做他們自己的事情,因爲任天堂就是任天堂,這沒問題。”
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com