量子誤差開發商稱新作:沒銷量是因爲都玩學習版去了,沒人買正版

去年10月,《量子誤差》開發商TeamKill Media發佈了射擊新作《子與骨》(Son and Bone),玩家將在遊戲中扮演警長大戰恐龍


遺憾的是,該作銷量並不理想

在Steam上顯示的用戶評測也只有4條。也許有人會說,沒人評測說明該作質量不高

但TeamKill Media卻認爲

是學習版毀了這款遊戲

近日TeamKill Media在推特上談及《最終幻想7:重生》PC版遭學習版入侵的情況

“《最終幻想7:重生》PC版被學習版入侵的情況與我們的經歷如出一轍,儘管我們只是一個小工作室,但多年前我們的第一款遊戲《洛恩之王》發售首日就被學習版入侵了。”

之後TeamKill Media還提到新作《子與骨》在Steam上玩家數量少的問題

“那些嘲笑《子與骨》在Steam上玩家數量少的人,去谷歌搜索‘Son and bone torrent’就知道爲什麼了。我們的遊戲剛在Steam上發佈,立即就被學習版入侵。我們在PC上發佈的兩款遊戲,都遇到了這樣的情況,導致玩家數少,讓我們的收入減少


TeamKill Media還表示:

“所以我們拒絕讓恐怖新作《代號:紫羅蘭》上PC,除了不希望被添加色情Mod之外,還不想被學習版入侵被人免費玩,導致我們浪費時間和資源

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