爲啥說是叫半輪椅?
玩過的盒友們都知道,這遊戲二代跟一代一樣,血脆的跟張紙一樣的
這地方Boss機制設計並不難,甚至可以說有點簡單,但是奈何數值太高了!又是打連戰,碰兩下人就沒了,主要這遊戲也沒有受傷無敵
好了,回到主題
我這套打法的核心配裝如下
技能:鐮刀,魔女,冰凍彈反,自動白霧鳥(閃避原地留白霧,無視防禦造成傷害)
裝備:彈反加SP,加SP上限及恢復速度
遺物:異常狀態幾率增加,異常狀態增傷,連續技能增傷,攻擊獲得SP量增加
盒友們看這套配裝,應該就知道了,全部配合起來,主打的就是一個奧義攻擊,還有一個debuff傷害,兩個配合起來非常猛,而且也很適合這四個boss的攻擊方式,我們帶的白霧鳥更是錦上添花,打這幾個boss都是融化!
(白霧鳥造成的傷害能配合我們攻擊加SP的遺物,奧義條漲得非常快!!)
現在我們來看我的實際視頻(一週目困難開荒)
(手法有點水,別笑哈,主要分享的就是個思路跟配裝)
NO.1
第一個BOSS,其實就兩招,往裏衝過來的時候,對着它閃避就行 (激活白霧鳥)注意連招不要打太多,他還有個原地旋風的動作
NO.2
第二個BOSS是我覺得連戰裏面最噁心的一個,本來我沒有帶鐮刀的,帶的的冰凍拳傷害更高,但是第二個boss打得很不穩定
這個boss非常喜歡扔AOE的冰手雷,傷害高就算了,還封走位,這個時候我們一定要跟他硬剛,因爲實踐下來,他的手雷基本上會炸中遠距離,這個時候我們在他臉上a反而安全,飛鏢的時候儘量用裝備彈反去接,加SP,注意不要太貪,他近戰那2刀傷害很高,控制好距離沒什麼問題
NO.3
第三個BOSS沒啥好講的,跟第一個boss差不多,對着閃就行,他那招近戰大圈圈傷害很低,反而往遠戳那一刀千萬不能中
NO.4
第四個BOSS,也就三招,但是傷害非常誇張,這幾招一定要用彈反去接,閃避很難躲,也是一樣貼臉打,拉扯下距離
盒友探討
其實我現在打完了,我還是覺得把鐮刀下了,配冰凍拳會打的更快,更能配合我們帶的異常狀態增加跟增傷,但是第二個boss我主要控制不好距離,感興趣的兄弟們,可以去試試
(最後吐槽一下,二代還這麼堆怪,有點煩了。。。雖然說比一代進步了很多,我也很喜歡)
好了,本文到這裏就結束了,跟盒友們求個電愛你們
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