小米WinPlay引擎發佈:平板Gal春天來了?

小米系統軟件部總監張國全公佈了一項新功能——小米WinPlay引擎。

Xiaomi WinPlay引擎是小米公司推出的一項新技術,旨在讓 Android 系統的小米平板能夠運行Windows系統下的應用與遊戲。

這意味着可以玩Windows系統的3A大作了,這是否說明用來蓋泡麪的愛奇藝“生產力工具”平板有了新的突破?據悉這個小米WinPlay 引擎並非雲遊戲串流工具,而是通過虛擬化轉譯技術,直接在本地運行 Windows 軟件,無需網絡。

Xiaomi WinPlay引擎小米繼蘋果生態互聯以外對生態融合的又一次探索和嘗試。

針對運行Windows遊戲所必須的指令集、API接口和圖形能力,它採用了三層虛擬化技術,相當於幫你在小米平板上一站式搭建了虛擬環境,而且支持Steam平臺,可以自動下載安裝遊戲。

經過Xiaomi WinPlay引擎虛擬化後,小米平板6S Pro 12.4的GPU性能損耗僅2.9%,GPU轉譯效率極佳。CPU損耗沒說,估計挺高的。

確保性能的同時,遊戲功耗也相對較低,以古墓麗影9舉例,平均45幀運行,整機功耗僅8.3W,體驗堪比在平板運行原生遊戲。

另外,小米WinPlay 引擎支持連接手柄、鍵鼠等外設,操作體驗進一步進行提高。

但是,目前WinPlay 引擎僅支持小米 Pad 6S Pro 12.4 平板,並且處於內測階段。用戶需要在小米社區申請內測資格,並將系統版本更新至指定版本。

如果需要體驗wae,需要保持使用6S Pro的Beta版,短期內不會上線正式版。

其他老機型如果需要體驗,需要使用基於6S Pro Beta的移植包。

而其實現原理是什麼呢?答案是小米魔改 Hangout(a Wine fork)+ Box64/Box86 + Termux X11

但是這套只能在支持32位的處理器上運行,純64位處理器無法運行Box86,套Tango三層轉譯跑不起來。因爲驍龍8Gen2之後的處理器徹底不支持32位,所以這套引擎最高只能在驍龍8 Gen 2上運行,也就只能支持小米平板6SPro。同時硬件性能上限也鎖死在這裏了,所以這套引擎的前景是值得思考的,但要是推廣開並且向下放,在平板玩Gal是個很不錯選擇。

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