小米WinPlay引擎发布:平板Gal春天来了?

小米系统软件部总监张国全公布了一项新功能——小米WinPlay引擎。

Xiaomi WinPlay引擎是小米公司推出的一项新技术,旨在让 Android 系统的小米平板能够运行Windows系统下的应用与游戏。

这意味着可以玩Windows系统的3A大作了,这是否说明用来盖泡面的爱奇艺“生产力工具”平板有了新的突破?据悉这个小米WinPlay 引擎并非云游戏串流工具,而是通过虚拟化转译技术,直接在本地运行 Windows 软件,无需网络。

Xiaomi WinPlay引擎小米继苹果生态互联以外对生态融合的又一次探索和尝试。

针对运行Windows游戏所必须的指令集、API接口和图形能力,它采用了三层虚拟化技术,相当于帮你在小米平板上一站式搭建了虚拟环境,而且支持Steam平台,可以自动下载安装游戏。

经过Xiaomi WinPlay引擎虚拟化后,小米平板6S Pro 12.4的GPU性能损耗仅2.9%,GPU转译效率极佳。CPU损耗没说,估计挺高的。

确保性能的同时,游戏功耗也相对较低,以古墓丽影9举例,平均45帧运行,整机功耗仅8.3W,体验堪比在平板运行原生游戏。

另外,小米WinPlay 引擎支持连接手柄、键鼠等外设,操作体验进一步进行提高。

但是,目前WinPlay 引擎仅支持小米 Pad 6S Pro 12.4 平板,并且处于内测阶段。用户需要在小米社区申请内测资格,并将系统版本更新至指定版本。

如果需要体验wae,需要保持使用6S Pro的Beta版,短期内不会上线正式版。

其他老机型如果需要体验,需要使用基于6S Pro Beta的移植包。

而其实现原理是什么呢?答案是小米魔改 Hangout(a Wine fork)+ Box64/Box86 + Termux X11

但是这套只能在支持32位的处理器上运行,纯64位处理器无法运行Box86,套Tango三层转译跑不起来。因为骁龙8Gen2之后的处理器彻底不支持32位,所以这套引擎最高只能在骁龙8 Gen 2上运行,也就只能支持小米平板6SPro。同时硬件性能上限也锁死在这里了,所以这套引擎的前景是值得思考的,但要是推广开并且向下放,在平板玩Gal是个很不错选择。

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