由漫威正版授權,網易遊戲開發運營的多平臺第三人稱射擊遊戲《漫威爭鋒》,自2024年12月6日正式上線以來,已經吸引了大量玩家的關注和喜愛。近日,據外媒“TheGamer”的報道,《漫威爭鋒》在玩家留存率方面表現出色,遠超同類型的其他遊戲以及發售時間接近的在線服務型遊戲。
“TheGamer”通過調研第三方統計網站“SteamDB”的數據發現,《漫威爭鋒》在遊戲發售的第一週平均有331,225名玩家在線。而在發售一個多月後(6周),遊戲仍然保持着平均320,892名玩家在線的高水平。這意味着在這一個多月的時間內,遊戲僅流失了3%的玩家人數,這一數據在Steam平臺上無疑是一項了不起的成就。
與類型最接近的“前輩”《守望先鋒2》相比,《漫威爭鋒》的留存率優勢更加明顯。《守望先鋒2》在上線Steam平臺後,平均有着38,239名玩家在線,但6周後玩家數量減少到了17,859名,玩家流失率高達53%。同樣,暴雪出品的《暗黑破壞神4》在Steam平臺也遭遇了相似的玩家流失問題,6周後流失了53%的玩家(儘管有觀點認爲主力玩家可能在戰網平臺,導致Steam平臺玩家數顯得流失嚴重)。
此外,以6周爲時間區間進行對比,《絕地潛兵2》、《流放之路2》和《幻獸帕魯》這些熱門遊戲的留存率也完全無法與《漫威爭鋒》相媲美。其中,《絕地潛兵2》流失了34%的玩家,《流放之路2》流失了39%的玩家,而《幻獸帕魯》更是流失了高達87%的玩家。值得注意的是,在《漫威爭鋒》發售前一天推出的《三角洲行動》雖然玩家流失率爲12%(首發75,366人,6周後66,580人),雖然不及《漫威爭鋒》堅挺,但也遠超其他遊戲作品。這進一步證明了《漫威爭鋒》在玩家留存率方面的卓越表現。
綜上所述,《漫威爭鋒》憑藉其出色的遊戲品質、豐富的漫威元素以及良好的運營策略,成功吸引了大量玩家的關注和喜愛。未來,隨着遊戲的不斷更新和完善,相信《漫威爭鋒》將繼續爲玩家帶來更加精彩的遊戲體驗。
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