由Team ladybug 開發的銀河惡魔城類型新作幻刃奇美拉,遊戲steam上提供了2小時左右時長的demo,打完意猶未盡特此申請獲得了提前遊玩的機會,經歷了10小時左右的深入遊玩, 給大家帶來一篇通關評測。PS:正式版可以繼承steam的DEMO中 BOSS鳳凰的的進度。
故事發生在近未來,男主是獵團的團長名叫慎,獵團專門負責清理城市中出現的怪物,主人公被神祕的原因冰凍了33年,故事設置了這個謎題,劇情層層深入爲玩家逐漸展開。相比這些年常用的魂系的碎片化敘事,本作敘事直截了當。甲蟲組的獨特UI和字體更適合這種帶有賽博朋克風格的像素畫面的.
遊戲的戰鬥系統。雙武器槽,近戰武器與遠程槍械可任意搭配。 槍械性能強悍,彈容量也高,裝填後搖也可以通過跳躍來取消,射擊手感不錯。 近戰武器傷害高但是種類不算多匕首,單手劍,雙手劍,鞭子,比較可惜沒武器技能只有平砍。 特別要提一下的是匕首攻擊頻率高,空中連續攻擊,可以做到一個長時間浮空的狀態,打某些BOSS特別好用。
遊戲的核心玩法:操作幻刃. 敵人的攻擊方式絕大數以彈幕爲主,使用幻刃插入地面,會出現保護罩可用來抵擋彈幕。插入地面一定時間之後,回收幻刃會產生衝擊波造成大量傷害,幻刃插地之後人物與幻刃的距離越遠,回收幻刃造成傷害的範圍和數值越大。前期在火力不足的時候,靈活使用此機制會大幅度降低戰鬥難度。幻刃也可射出,還能在空中可旋轉持續輸出,此外幻刃升級之後點天賦能領悟多種魔法,後期可以點出炫酷的全屏傷害魔法。槍械,近戰武器幻刃以及魔法,遊戲的攻擊方式是比較多樣的。 幻刃除了參與攻擊,還與平臺跳躍相關內容,比如插入牆可站立在劍鞘上,進階一點的操作 ,跳起收劍再插牆,這樣可以不斷的往上爬,遊戲中設計了金屬牆壁,防止玩家這樣無限向上攀爬,如果找到噴氣揹包就可以直接浮空飛行。 除了平臺跳躍之外幻刃參與一些解密,不過個人感覺深度不夠,解密玩法較爲單一。 天賦樹可以擴展一次,但是還是感覺少了一點。
怪物種類豐富。近上百種來自於日系神話的妖怪。每種妖怪還會掉落一樣道具或武器,需要反覆刷 ,掉率感人。BOSS戰爲青龍,鳳凰, 白虎此類神獸,攻擊以彈幕爲主,因爲可以用遠程武器BIU玩起來相當安逸,掌握了使用幻刃的躲避方法,總體感覺戰鬥較爲簡單,多數BOSS戰筆者都做到了初見殺。
遊戲的收集要素是綠色的拼圖碎片. 散落在地圖以及部分支線任務中,共有56塊,目前筆者只收集到了55塊。用平臺碎片可以打開特定的門,裏面有強力武器,收集的驅動力還是很足的。雖然已經通關最後一塊碎片仍舊未找到,最後一扇門後藏着什麼裝備還是相當好奇的。
通關時長8-9小時,流程雖然不長但是主線劇情緊湊,遊玩過程最舒服的一點就是幾乎全地圖的可隨意傳送(除了劇情和基地區域),大大的縮減了重複跑圖時間,所以遊戲時長不到10小時內通關和傳送也是有一定關係的。當然了遊戲本身體諒也不算大,三張大地圖.並且部分武器和綠色拼圖(收集品)的獲取要靈活的使用地圖隨意傳送功能,遊戲把傳送功能也融入到了解謎探索之中。具體謎題不劇透,同學可以自行摸索增加驚喜感.
關於通關之後,可繼承之前內容繼續探索,與NPC可繼續對話完善劇情,還可以完成圖鑑,部怪物掉落武器,不過掉落率感人需要重複刷.目前沒發現可以重複挑戰內容,更好的武器也沒有用物之地。
遊戲作爲本作是一款小體量遊戲,是2025年的第一款銀河惡魔城.在新春期間遊戲空窗期,正好能承上啓下,在大作來臨前做個愉快的過度
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