2025新年第一款银河恶魔城 幻刃奇美拉 通关测评

由Team ladybug 开发的银河恶魔城类型新作幻刃奇美拉,游戏steam上提供了2小时左右时长的demo,打完意犹未尽特此申请获得了提前游玩的机会,经历了10小时左右的深入游玩, 给大家带来一篇通关评测。PS:正式版可以继承steam的DEMO中 BOSS凤凰的的进度。

故事发生在近未来,男主是猎团的团长名叫慎,猎团专门负责清理城市中出现的怪物,主人公被神秘的原因冰冻了33年,故事设置了这个谜题,剧情层层深入为玩家逐渐展开。相比这些年常用的魂系的碎片化叙事,本作叙事直截了当。甲虫组的独特UI和字体更适合这种带有赛博朋克风格的像素画面的.

 

游戏的战斗系统。双武器槽,近战武器与远程枪械可任意搭配。 枪械性能强悍,弹容量也高,装填后摇也可以通过跳跃来取消,射击手感不错。  近战武器伤害高但是种类不算多匕首,单手剑,双手剑,鞭子,比较可惜没武器技能只有平砍。 特别要提一下的是匕首攻击频率高,空中连续攻击,可以做到一个长时间浮空的状态,打某些BOSS特别好用。

游戏的核心玩法:操作幻刃. 敌人的攻击方式绝大数以弹幕为主,使用幻刃插入地面,会出现保护罩可用来抵挡弹幕。插入地面一定时间之后,回收幻刃会产生冲击波造成大量伤害,幻刃插地之后人物与幻刃的距离越远,回收幻刃造成伤害的范围和数值越大。前期在火力不足的时候,灵活使用此机制会大幅度降低战斗难度。幻刃也可射出,还能在空中可旋转持续输出,此外幻刃升级之后点天赋能领悟多种魔法,后期可以点出炫酷的全屏伤害魔法。枪械,近战武器幻刃以及魔法,游戏的攻击方式是比较多样的。 幻刃除了参与攻击,还与平台跳跃相关内容,比如插入墙可站立在剑鞘上,进阶一点的操作 ,跳起收剑再插墙,这样可以不断的往上爬,游戏中设计了金属墙壁,防止玩家这样无限向上攀爬,如果找到喷气背包就可以直接浮空飞行。 除了平台跳跃之外幻刃参与一些解密,不过个人感觉深度不够,解密玩法较为单一。 天赋树可以扩展一次,但是还是感觉少了一点。

 

怪物种类丰富。近上百种来自于日系神话的妖怪。每种妖怪还会掉落一样道具或武器,需要反复刷 ,掉率感人。BOSS战为青龙,凤凰, 白虎此类神兽,攻击以弹幕为主,因为可以用远程武器BIU玩起来相当安逸,掌握了使用幻刃的躲避方法,总体感觉战斗较为简单,多数BOSS战笔者都做到了初见杀。

 

游戏的收集要素是绿色的拼图碎片. 散落在地图以及部分支线任务中,共有56块,目前笔者只收集到了55块。用平台碎片可以打开特定的门,里面有强力武器,收集的驱动力还是很足的。虽然已经通关最后一块碎片仍旧未找到,最后一扇门后藏着什么装备还是相当好奇的。

 

通关时长8-9小时,流程虽然不长但是主线剧情紧凑,游玩过程最舒服的一点就是几乎全地图的可随意传送(除了剧情和基地区域),大大的缩减了重复跑图时间,所以游戏时长不到10小时内通关和传送也是有一定关系的。当然了游戏本身体谅也不算大,三张大地图.并且部分武器和绿色拼图(收集品)的获取要灵活的使用地图随意传送功能,游戏把传送功能也融入到了解谜探索之中。具体谜题不剧透,同学可以自行摸索增加惊喜感.

 

关于通关之后,可继承之前内容继续探索,与NPC可继续对话完善剧情,还可以完成图鉴,部怪物掉落武器,不过掉落率感人需要重复刷.目前没发现可以重复挑战内容,更好的武器也没有用物之地。

游戏作为本作是一款小体量游戏,是2025年的第一款银河恶魔城.在新春期间游戏空窗期,正好能承上启下,在大作来临前做个愉快的过度

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