一開始是衝着勞拉玩的,確實好看,但是一開始什麼都沒有很無聊,也不知道要幹嘛缺乏帶入感,解謎還挺有意思的,qte就很難受,就純折磨,也沒什麼大場面,只說增加帶入感這方面還是挺不錯的。弓箭性能純純一坨,只適合暗殺掏掏玩,所以前期體驗真不行。後面起了手槍和AK就爽多了。爬塔前後真就是這遊戲最好玩的一段,在往後就多少有點公式化了。只能說大場面這一塊給得挺足的。再然後就是一些個人評價了
玩法還是挺豐富的,4遠程加1近戰搭配能解謎能戰鬥,花活都給她整完了。就是近戰處決沒有無敵很傷,多次沒子彈想近戰撈點處上了被突突死,魂都知道要等一手再打,這邊小兵多少是有點不知好歹了,還有榴彈和噴子破門可能是底層邏輯這塊我也不清楚。有些精英怪必須qte處決也是我沒想到的,窗口短還要搞幾次(這麼喜歡處決那我無敵幀呢?)。雖然也不難,但是純折磨。只能說戰鬥系統有問題但是瑕不掩瑜,畢竟蜘蛛俠也是這樣搞些糞怪噁心人的。
劇情就純一般,只是知道它講了個啥,沒啥強的。女大學生爲了帶着朋友們逃出受詛咒的荒島大殺四方,現在真的很難見到這麼精煉的劇情了,真tm白開水,一眼能看到結局,從最開始就能知道博士是二五仔。也沒什麼人物刻畫,最後就記得狙神養父和船長了,沒啥亮點。但是勞拉起碼有殺人的道理,畢竟要求生和保護朋友,看視頻感覺暗影劇情很離譜,有沒有知道的hy講一下後面兩作,起碼心裏有個底
收集沒話說,太罐頭了,也沒有可以解鎖的玩法推進升級。講實話我能接受罐頭,但是沒有獎勵的罐頭就是史,前陣子想打個奇怪mod做做解謎和收集,被勸退了,因爲真無聊,後面因爲mod遊戲崩了就卸了,騰了點空間給黑魂3。
總體來說是款好遊戲,戰鬥和主線解謎很不錯,主角很好看,劇情一般,罐頭是硬傷,可以給80出頭的分。畢竟史低只要四塊錢,十多小時的流程很值了。等把蜘蛛俠史一樣的收集打了下個崛起玩玩看
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