小黃鴨最近更新了LSFG3.0補幀功能,顯卡佔用低了一些,延遲也變低了,看視頻看番也能補幀,神中神的工具。最近正在打折,有不少新用戶,我結合自己的使用總結了一些常見問題和解決方法。
1.開啓縮放後沒反應?
ls僅支持窗口的縮放和補幀,全屏模式無效(但對視頻的全屏模式有效),可以打開無邊框窗口或窗口模式使用,推薦打開ls的幀數繪製功能,可以看出是否成功開啓。
2.開啓補幀後幀數反而更低了?
ls補幀功能需要消耗顯卡算力,如果補幀之前顯卡佔用已經到達100%,再開啓補幀只會更卡。例如,可以將遊戲拉到1k分辨率,鎖30幀,降低佔用,再通過小黃鴨拉到屏幕分辨率和60幀,就能非常穩定的運行。
3.補幀後操作不跟手?
無法避免,但更新後延遲低了很多,補幀倍率越低,延遲也越低,n卡用戶可以開啓對應遊戲的n卡低延遲選項(遊戲內沒有的可以去n卡控制面板打開),延遲可以進一步降低。
4.遊戲畫面卡住了但是有聲音?
是ls卡住了,而不是遊戲或電腦,關閉縮放再開啓會恢復正常,我個人沒找到避免的辦法,有的遊戲就很容易卡,有的遊戲就從來不卡。
5.彈出steam或其它彈窗時,遊戲會突然很卡?
由於ls默認縮放最前端的窗口,彈出一些窗口時,ls會判定到這些窗口上,由於彈窗的幀率一般等於顯示器幀率,再拉高几倍的幀數會非常喫算力,遊戲纔會變卡。窗口消失後就會恢復,實在受不了的可以關閉steam的相關彈窗功能。
6.開彈幕看視頻時,補幀效果不好/幀率波動?
原理同上一個問題,彈幕是繪製在視頻上層的,ls會判定出錯,將彈幕的幀率判定爲原幀率,再補幀拉高几倍。但是視頻其實也會和彈幕一起得到補幀,所以不是完全不能用。我發郵件問過官方,官方給出的方法是先開縮放,再用快捷鍵打開彈幕,但我試過沒用(你們可以試試,說不定有用),所以現階段只能忍着或者關彈幕。
7.開啓縮放後出現畫面發灰髮白等飽和度異常情況?
開啓ls的hdr支持,或者關閉系統的hdr功能。(推薦前者,但會增加一點佔用)或是檢查ls中捕獲api選項是否選的dxgi。
8.檢查首選的GPU是否是獨顯,否則效果不好,只有獨顯或開啓獨顯直連後只能選“自動”,默認是獨顯。
9.是否兼容n卡rtx視頻增強功能?
兼容
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