《最終幻想7 重生》將不推出任何可下載內容(DLC)的公告讓粉絲們感到複雜。一方面,遊戲導演確認了這一決定,並解釋說開發團隊的全部精力都將集中在儘可能快速地完成重製版三部曲的第三部作品上。儘管這一決定確保了團隊的資源能夠專注於完成整個故事的最終篇章,但另一方面,這也意味着玩家將無法獲得額外的擴展內容,來進一步豐富《重生》中引入的關鍵角色或故事線。
文森特·瓦倫丁是《最終幻想7 重生》中出現的粉絲喜愛的角色,這一決定可能會影響到他,但同時也可能讓他被忽視。儘管他在《重生》中的角色非常重要,但他並不是一個可操作的角色,且他的深層故事潛力尚未得到充分挖掘。沒有DLC來探討他的背景或給予他更多的戲份,讓人不禁懷疑三部曲的最終章是否能夠完全兌現文森特的潛力。
《最終幻想7 重生》的焦點存在疑問
放棄DLC的決定是《最終幻想7 重生》開發團隊深思熟慮的策略。與《最終幻想7 重生前傳:尤菲篇》不同,後者推出了專注於尤菲的擴展內容,《重生》將僅依靠基礎遊戲來講述其劇情。濱口直樹(Naoki Hamaguchi)解釋了這一決定,強調團隊希望以最小的干擾專注於完成三部曲,這一策略可能有助於整體故事的發展,但也將像文森特這樣的重要角色置於尷尬的境地。
文森特在《重生》中的登場暗示了他的重要性,但沒有給予玩家更多深入的互動機會。玩家在《重生》中的第11章遇到文森特,他作爲非可操作角色短暫加入隊伍。儘管他神祕的個性和與薩菲羅斯的聯繫暗示着他在故事中的更大的參與度,但《重生》對角色的有限關注引發了一個疑問——他的劇情是否會在最終章中得到應有的展現。
文森特的《最終幻想7》背景故事爲開發者提供了豐富的擴展素材,即使沒有DLC也能進一步提升劇情。他與《地獄犬的輓歌-最終幻想VII》(Dirge of Cerberus: Final Fantasy 7)的關係(一款在PS2平臺上發佈的第三人稱射擊遊戲)提供了大量可以補充三部曲結局的設定。在《地獄犬的輓歌》中,文森特與軍事組織Deepground作戰,同時面臨作爲混沌基因宿主和Protomateria持有者的身份危機。這些元素加深了他與《最終幻想7》核心主題——身份認同與救贖——的聯繫。
儘管《地獄犬的輓歌》由於遊戲性和節奏問題評價褒貶不一,但其故事爲玩家提供了更深刻的瞭解,揭示了文森特的悲慘過去,以及他與薩菲羅斯等關鍵人物的聯繫。如果這些元素能夠被融入到三部曲的第三部,它無疑能將文森特從一個引人注目的配角提升爲故事的核心人物。由於沒有DLC來進一步探索這些劇情線,第三部的壓力將完全落在它能否提供一個令人滿意的角色弧線上。
如果處理得當,《最終幻想7》中的文森特有望獲得救贖。儘管《最終幻想7 重生》沒有DLC,這反而可能對文森特有利。如果他的故事沒有被侷限於一個可選的擴展包,史克威爾·艾尼克斯有機會在最終篇中將他打造成一個完全可操控的角色。這樣的處理方式可以與尤菲在《最終幻想7 Remake Intergrade》中獲得的待遇相契合,確保文森特的角色發展能夠自然地融入主線劇情中。
通過在第三部中讓文森特成爲可玩角色,開發者可以深入挖掘他的戰鬥潛力以及獨特的變身形態,比如他的“加利亞獸”形態,同時也可以探索他個人的內心掙扎。他與魯克雷西亞、薩菲羅斯以及傑諾瓦計劃的聯繫,使他成爲《最終幻想7》更大背景中的關鍵人物。重新塑造文森特的角色,也可以爲三部曲帶來一個新的視角,類似於《最終幻想7 Remake》三部曲中對扎克斯角色的重新構想。
開發者面臨着一個微妙的平衡。沒有DLC所能提供的額外時間和資源,將文森特的故事融入到第三部將需要精心策劃。然而,文森特作爲粉絲最愛的角色,其敘事深度使他成爲值得塑造的角色,確保他的角色能夠像原作中的表現一樣引人入勝。
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