仙劍奇俠傳三
2000年時,大宇佈局內地,當時的北京軟星野心勃勃,他們希望成爲中國第一代遊戲研發的拓荒者,於是想着要到處佈局。
2001年,在姚壯憲的支持下,張毅君、張孝全、王世穎等人加入大宇併成立上海軟星科技有限公司,仙劍奇俠傳系列遊戲的開發工作全部交由上海軟星負責,但由於各種阻礙,包括臺灣大宇和北軟,上軟的故事,太多太亂了,這裏就不詳細展開說了,上海軟星成立後不久,仙劍續作的劇情大綱在王世穎與張毅君的合作下最終定稿,很快企劃大綱完成,美術和程序也就位開始工作。
上海軟星
2001年9月12日,上軟的這款《仙劍》續作被正式提交給大宇總公司備案,提案中的遊戲名稱改成了《仙劍奇俠傳三》。因此,仙劍二和仙劍三兩邊兩個團隊同時進行了開發,但大宇給到《仙劍三》項目的啓動資金只有65萬美金,遠遠不到《仙劍2》的同期開發投入。這樣的規模做一款二流遊戲可能還算夠用,但製作像《仙劍3》這樣的大作就顯得有些捉襟見肘。
和仙劍二開發的曲折完全不一樣,仙劍三的開發很是順利,最終在上軟全體員工的齊心協力之下,《仙劍奇俠傳3》取得了巨大的成功:3D的遊戲畫面、精心塑造的人物造型、重回感動的劇情,同時開啓了大地圖的概念,加入裝備鍛造系統、魔劍系統、小遊戲環節等等,在很多環節上《仙劍奇俠傳3》都取得了巨大的成功,最重要的是它跳出了《仙劍奇俠傳》的框架,從這一代開始策劃人員可以利用自己的想象力想象出任意的空間設定和世界觀。
和仙劍二僅隔了半年的時間發售,但兩者的口碑完全不一樣,仙劍二揹負了不少罵名,但《仙劍3》卻征服了包括內地、港澳臺在內的所有玩家。一掃之前《仙劍二》失敗的陰霾,成爲玩家心目中真正的《仙劍》續作,甚至還有很多從來不知“仙劍”爲何物的玩家也被《仙三》獨特的中國文化底蘊與良好的遊戲性所吸引,成爲該系列的忠實擁躉。
仙劍三&仙劍三外傳
《仙劍奇俠傳三》故事發生在仙劍一的五十年前,那時候,李三思剛剛發出赤子的第一聲啼哭;巫後還是襁褓中的嬰兒,而劍聖,則還沒有拜入蜀山修仙。千年之前,神將軍飛蓬與魔尊重樓因兩界的衝突而屢屢交手,兩人勢均力敵,比試曠日持久,最終驚動了天庭,飛蓬因感知到追兵將至而分心,佩劍被重樓打落人間而落敗。千年後,少年景天得到魔劍的同時,結識了唐門小姐雪見,從此改變了自己的生活。一開始被捲入雪見家族的內部鬥爭以及唐門和霹靂堂的爭鬥之中,而後遇到蜀山棄徒長卿及其未婚妻紫萱,景天走上了協助蜀山尋找五靈珠,封印鎖妖塔的漫漫征途。
遊戲的經典毋庸置疑,但我要特別點出一點的是仙劍三的NPC對話,可以說是歷代中最爲豐富,信息量最大的文本之一,每個城鎮或門派場景的每個NPC都有至少兩套對話,而且隨着玩家在本場景的劇情進展,對話會隨之更新,而其中唐家堡、渝州、蜀山等主線劇情較多的地區,其對話更新次數更多,尤其是唐家堡,當玩家把雪見爭掌門的劇情通關後,過一段主線再回來就會發現唐家堡的NPC越來越少,NPC對話的語氣也從當初大派弟子的頤氣指使轉變成沒落家族的哀嘆。
仙劍三主角團
而如此用心,精雕細琢,慢工出細活的作品,當然也獲得了衆多榮譽,也吸引了衆多新人入坑,仙劍三一共有五個結局,其中的完美結局令玩家心情舒暢津津樂道,另外四個結局也都動人至深,無論哪一個都能完美完結這個千年宿命的壯闊故事。除景天之外,紫萱與長卿的三世故事,蜀山派的風風雨雨,重樓與景天、紫萱的情愫,唐家堡動盪和神樹夕瑤故事裏的雪見,龍葵的千年等待與分裂後紅藍雙葵的內心糾葛,再加上無數動人的支線,仙劍三在劇情豐富程度、人物性格刻畫,以及情節鋪陳的眼界、世界觀上在當時的遊戲界也排得上號:然而最令人稱讚的是:在如此細膩、轉折多、人物糾葛複雜的劇情走向裏,角色的臺詞、行爲絲毫不矯情,這點才最爲難能可貴。而因此,仙劍三也獲得了兩地三案的衆多獎項。
仙劍三獲得的榮譽
2024年,網絡動畫《仙劍奇俠傳叄》由騰訊視頻出品,炎央文化製作,在騰訊視頻,極光TV全網獨播的作品,並出了一個概念預告片:夢迴三世緣,情深共長天。雖然是說即將開播,但至今爲止仍然沒有一絲消息。
仙劍三動畫預告
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