《四海兄弟:故鄉》TGA全新預告片無責任解讀+前瞻

   2K與Hangar 13工作室今天在The Game Awards頒獎典禮上播出了《四海兄弟:故鄉》的全新預告片,帶領玩家踏進1900年代西西里的殘酷幫派世界。《四海兄弟:故鄉》爲廣獲好評的《四海兄弟》系列遊戲開啓的全新篇章,爲玩家帶來令人耳目一新的精彩故事,以及引人注目的新角色,揭開幫派故事的起源。

TGA最新預告片:

   預告片雖然只有短短1分35秒,但是無論從劇情背景還是到遊戲玩法依然透露出了不少信息。遊戲預計將在2025年夏季發售,估計在此之前還會有數個預告片或是實際演示。目前的前瞻僅僅是從已知信息並結合製作組的一些採訪做出粗略的判斷。

省流看重點:

  • 遊戲的背景應該是在20世紀初的西西里,黑手黨的源點。“故鄉”的副標題應該也是佐證了這一點。

  • 遊戲中的主角恩佐到底是不是3代中的恩佐?我傾向於不是。因爲如果是的話,時間線上感覺會有敘事難度。而且雖然這樣做有情懷加持,但是也不利於新玩家入坑。反而另起爐竈,講述一個黑手黨中風雲人物的成長史能更有看點,玩家在代入感上也能循序漸進。

  • 預告片中非常強調”家族“、”忠誠“以及”背叛“等概念,做叛徒的後果可謂十分嚴重。想必這也是本作劇情上的一大看點,主角勢必會在家族忠誠和個人意志間做出諸多艱難的抉擇。這也是我個人在劇情層面最期待的地方。

  • 這一次遊戲在採用虛幻5引擎製作後,光影效果明顯獲得了質的提升。從陰暗詭譎的家族宣誓場所到魚乾滿地的海邊密談,再到類似大鏢客2版的廣袤田地,表現力都十分優異!我唯一擔心的是我的電腦配置能否跟得上...

  • 遊戲應該還是線性敘事(罐頭或者假大空的開放世界不要也罷),預告片中有許多電影化的長鏡頭,運鏡切換也十分考究,騎馬追逐和槍戰的的場景都充滿張力。

遊戲基本簡介:

   《四海兄弟:故鄉》作爲一款線性敘事類遊戲,非常適合那些渴望探索充滿危險與陰謀的陌生世界的玩家們。本作以華麗的遊戲畫面爲玩家帶來令人驚歎、媲美電影的遊戲體驗,並且結合危機四伏、逼真寫實的潛行與槍戰機制的戰鬥系統,讓玩家沉浸在殘酷的幫派世界中。

 《四海兄弟:故鄉》也爲玩家帶來了全新的原創主角恩佐·法瓦拉。恩佐的故事發生在這樣的時代背景下:擅長彈簧刀是致命的本領、魯帕拉短管霰彈槍是首選武器、血腥復仇會延續數十年,幫派成員靠着步行、騎馬,或駕駛着世紀之交的汽車巡視他們的地盤。

  憑着毅力和決心,恩佐在西西里如地獄般的硫磺礦場中,熬過了契約勞動的童年。如今,命運的轉折讓他有機會加入教父托里西的幫派家族,爲了讓自己過上更好的生活,他願意不惜一切代價。宣示效忠之後,恩佐發誓會遵守托里西家族的榮譽準則,這爲他帶來了權力,同時也伴隨着各種磨難。他必須永遠記住一個簡單的真理:家族榮耀來自犧牲。

  Hangar 13總裁Nick Baynes表示:“《四海兄弟:故鄉》是對傳統幫派故事的深情致敬,帶領玩家探索幫派家族的起源。Hangar 13 所有團隊成員嘔心瀝血地爲本作激盪出最精彩寫實的故事,我們迫不及待地與玩家們一同踏上恩佐的旅程。”

系列信息:

 《四海兄弟》系列自2002年推出首款著名遊戲《四海兄弟》以來,在主機和PC平臺上的銷量已超過3500萬套。Hangar 13工作室深耕《四海兄弟》系列已有22年的時間,爲玩家塑造出引人入勝的殘酷幫派世界,現在這個資深的開發團隊正卯足全力爲大家帶來最新作品《四海兄弟:故鄉》。

遊戲發售信息:

本作即將在2025年夏季發售,四海兄弟IP的第二春終於來了。點擊此處加入願望單,發售不迷路!

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