TGA年度最佳遊戲
單獨說一下年度最佳遊戲
1.宇宙機器人 MC94 概率:較大
評價:今年最好玩的遊戲之一,索尼第一方,今年最高分,七項提名,沒什麼明顯的缺點,拿到了好幾個其他媒體年度獎,主要就是體量太小對比其他遊戲有天然的劣勢
2.最終幻想7重生 MC92概率:較大
評價:今年媒體,玩家口碑雙收,七項提名,體量也是量大管飽,缺點就是作爲三部曲中間的一部,劇情故事還未講完
3.黑神話悟空 MC81概率:中等
評價:今年最優秀的美術設計和boss戰設計(個別糞boss除外〉之一,其最主要的缺點就是媒體評分太低(TGA是媒體獎,所以媒體評分權重很大),其次是後期地圖設計有些趕工痕跡
4.暗喻幻想 MC93概率:較小
評價:阿特拉斯求穩的一作,其很多地方明顯可以更加精進(可能是後續爲了買皇家版留的坑)對比同爲JRPG的最終幻想7重生我不認爲可以將其擊敗
5.黃金樹之影 MC95概率:中等
評價:個人認爲黃金樹之影還是不錯的,但因爲dlc這個屬性對比其他的提名遊戲天然有體量的 debuff,而且我認爲相比於本體的內容設計,黃金樹之影甚至還退步了,即使是今年媒體最高分,奪得桂冠的概率也挺小
6.小丑牌 MC90概率:近乎於無
評價:今年最出色的獨立遊戲之一,易上手,易上頭的遊戲屬性,而且還是媒體高分。但這是年度最佳遊戲,還是和動物井競爭年度最佳獨立遊戲去吧
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