TGA年度最佳游戏
单独说一下年度最佳游戏
1.宇宙机器人 MC94 概率:较大
评价:今年最好玩的游戏之一,索尼第一方,今年最高分,七项提名,没什么明显的缺点,拿到了好几个其他媒体年度奖,主要就是体量太小对比其他游戏有天然的劣势
2.最终幻想7重生 MC92概率:较大
评价:今年媒体,玩家口碑双收,七项提名,体量也是量大管饱,缺点就是作为三部曲中间的一部,剧情故事还未讲完
3.黑神话悟空 MC81概率:中等
评价:今年最优秀的美术设计和boss战设计(个别粪boss除外〉之一,其最主要的缺点就是媒体评分太低(TGA是媒体奖,所以媒体评分权重很大),其次是后期地图设计有些赶工痕迹
4.暗喻幻想 MC93概率:较小
评价:阿特拉斯求稳的一作,其很多地方明显可以更加精进(可能是后续为了买皇家版留的坑)对比同为JRPG的最终幻想7重生我不认为可以将其击败
5.黄金树之影 MC95概率:中等
评价:个人认为黄金树之影还是不错的,但因为dlc这个属性对比其他的提名游戏天然有体量的 debuff,而且我认为相比于本体的内容设计,黄金树之影甚至还退步了,即使是今年媒体最高分,夺得桂冠的概率也挺小
6.小丑牌 MC90概率:近乎于无
评价:今年最出色的独立游戏之一,易上手,易上头的游戏属性,而且还是媒体高分。但这是年度最佳游戏,还是和动物井竞争年度最佳独立游戏去吧
![]()
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
