《漫威爭鋒》不停服更新公告:修復英雄、地圖等多個錯誤

《漫威爭鋒》今天下午發佈了不停服更新公告,最新補丁已經上線,大小約8-9G,修復了較多地圖邊緣角色可能卡死的問題。

以下是更新公告詳情:

全平臺

常規

精彩時刻和錄像回放中,準星偏差較大,以及可能會卡頓。此問題已修復。修改精彩時刻保存位置時,會導致客戶端崩潰。此問題已修復。補位加入快速模式遊戲,實戰中可能會無法看到英雄裝備的制服。此問題已修復。賽季事件活動頁面任務進度顯示不正確。此問題已修復。一些錯誤文本。此問題部分修復,更完整的修復會在後續版本持續進行。在觸發crash後,客戶端可能會卡住很久才退出。此問題已修復,觸發crash後客戶端會正常退出。修復了一些相對高發的crash。

地圖與玩法模式

地圖中(尤其是九頭蛇:夏提厄冰山,克林塔:共生地表),一些邊緣位置存在部分特殊碰撞,可能會導致角色被卡住無法移動,或者穿插到奇怪的地方。此類問題已修復大部分,後續會 保持持續關注和修復,並開發一些保底機制解決此類問題。

銀河帝國瓦坎達:黃金之城與銀河帝國瓦坎達:賈利亞神殿中的迷霧區:海拉和暴風女開啓終極技能後,在自己的視角中迷霧會消失。此問題已修復。傑夫在迷霧區中被複活,他的隊友和敵人,再也無法看到他的左鍵特效。此問題已修復。

九頭蛇:夏提厄冰山-冰原航站中:在競技模式下,如果在佔點區域周圍且區域移動過程中被擊敗,會導致燈光出錯。此問題已修復。遊戲戰鬥過程中,如果斷線重連,可能會導致部分門的同步狀態出錯(看起來門是關閉的,實際可以走過去;看起來門是打開的,實際上無法走過去)。此問題已修復。

九頭蛇:夏提厄冰山-異端遺蹟中:在佔點區升降過程中,亞當術士使用終極技能,被複活的隊友如果正好在佔點區域的臺子上,可能會被卡在地形下。此問題已修復。在佔點區域升降過程中,索爾與洛基被海拉連攜技能復活時,如果正好在佔點區域的臺子上,可能會被卡在地形下。此問題已修復。在佔點區域升降過程中,傑夫使用終極技能吞噬,如果正好在佔點區域的臺子上,可能會被卡在地形下。此問題已修復。在佔點區域升降過程中,冬兵使用終極技能攻擊敵人,如果落點正好在佔點區域的臺子上,可能會丟失傷害。此問題已修復。

競技模式下,在切換回合後,如果終點不是地圖的最後一段,會導致載具靠近終點時不顯示載具的有效範圍,影響載具的佔領有效區域的判斷。此問題已修復。

競技模式下,巡航與融合模式中,如果打到了第三回合,英雄有可能會錯誤的繼承第二回合的終極技能能量。此問題已修復,不會繼承第二回合的終極技能能量。

英雄

金剛狼使用了『死侍與金剛狼』制服後,會丟失除了E技能以外的其他所有技能語音。此問題已修復。

星爵使用了『銀河護衛隊3』制服的MVP後,在戰鬥結束後的展示時,丟失音效。此問題已修復。

鐵拳使用快捷標記信號時,沒有播放相應的角色語音。此問題已修復。

黑寡婦設置頁面中,開鏡靈敏度描述錯誤。此問題已修復。

黑寡婦在部分情況下,終極技能無法正常恢復能量。此問題已修復。

美國隊長在部分極端情況下,終極技能無法正常結束。此問題已修復。

奇異博士的傳送門觸發地形殺,可能會錯誤的給奇異博士增加終極技能能量。我們暫時關閉了傳送門地形殺的歸屬來臨時修復此問題,即地形殺不會歸屬爲奇異博士的KO。不過不要擔心,我們儘快在後續更新中徹底修復這個問題,然後會重新打開KO歸屬。

PC版

FSR 3 幀生成技術修改分辨率時,可能內存泄露,導致模型材質模糊。此問題已修復。

我們會保持對遊戲bug問題的高度關注,並進行及時的修復。我們接下來也會有新內容的更新patch,敬請關注我們官方的最新消息!

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