部分發行商爲避免撞車《GTA6》,選擇暫時不公佈遊戲發售日期

據彭博社最新的一份報告顯示,隨着《GTA6》計劃在2025年秋季正式發佈,這款遊戲的潛在市場影響力已經波及整個遊戲行業。鑑於《GTA5》創下的銷售奇蹟——超過2.05億份的銷量和90億美元的收入,《GTA6》被業內普遍認爲將成爲十年來規模最大的遊戲之一,並可能成爲有史以來最賺錢的娛樂產品。

面對如此高的預期,彭博社目前瞭解到的情況是部分發行商已採取了謹慎的發佈策略,選擇暫時不公佈旗下游戲的具體發售日期。這些公司希望等待《GTA6》正式公佈發售日期後,再安排自家遊戲的發佈時間,以避開可能的市場衝擊。R星母公司Take-Two也同樣表示將調整其他重要IP如《無主之地4》的發佈時間,以避免與《GTA6》產生正面衝突。

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