上一個帖子把一些基礎都講的差不多了,下面來加一些其他小技巧,可以使人物與背景結合的更好一些。
上一個帖子:
一、顆粒效果
先看成品:
加入一點顆粒效果看起來可以使人物與背景結合更緊密。
這個功能在PS:濾鏡-Camera Raw濾鏡-效果。
最下面一列就是顆粒,背景與人物都加,然後背景顆粒要比人物大,否則出來的的圖片會很怪。
二、打光
上次看到評論區說好多做出來光照不合理,這裏就可以改變了。
這個功能也是在Camera Raw濾鏡中,在右側點擊蒙版,打開是第二張圖的樣子。(還有,這個蒙版工具好像是2024版纔有。大家可以先看看,如果沒有的話可以更新一下。那個微信公衆號,軟件管家,裏面就可以下載。)
這裏一般使用線性漸變和徑向漸變進行打光,可以實現局部打光。
這是線性漸變打光:
這是徑向漸變打光:
紅圈圈住的地方是改變光的顏色,羽化越小光打在角色身上就越多,大家可以根據自身的背景調調。
下面其他什麼亮,顏色,效果,曲線,細節和上次帖子那裏差不多,根據大家的需求調整。
三、鏡頭模糊
有時候背景比我們的角色還顯眼,搶我們老婆的風頭了,所以我們要改變一下,分清主次。
我們可以選中我們的背景圖層,然後選擇鏡頭模糊。
打開是這個樣子,一般的話我們調整半徑就行,十左右感覺就差不多,根據我們的需要調整就好。
四、透視變形
有時候立繪和我們拍照背景有衝突,比如你是俯拍的背景,那麼直立立繪放進去就會很彆扭。
我們選擇透視可以根據我們的這個環境去做調整。
這四個小技巧還挺有用的,大家可以試一試。
這次大概就這麼多內容了。
大家可以在評論區發一些自己的作品成果,相信有不少大佬做出很厲害的圖。
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