育碧致力於將《刺客信條:影》打造爲系列巔峯之作

在慶祝《刺客信條》系列17週年之際,該系列的資深製作人Marc-Alexis Côté分享了關於即將推出的《刺客信條:影》的一些見解。Marc-Alexis Côté表示,《刺客信條:影》不僅代表着育碧迄今爲止最具野心的作品之一,而且也承載着團隊對遊戲品質的不懈追求。經過他的再三考慮,他向公司高層建議推遲這款遊戲的發售日期,以確保最終成品能夠超越玩家的所有期待。

“我們正處在一個競爭異常激烈的市場環境中,僅僅達到優秀水平已經無法滿足當今玩家的需求。”Marc-Alexis Côté強調,“《刺客信條:影》從機制設計到敘事結構,再到技術創新,每個方面都緊密相連、相互影響。因此,我們需要更多時間來精心打磨每一個細節。”

通過延長開發週期,官方希望本作首發時就爲玩家們帶來精彩的遊戲體驗。“我們的目標是讓《刺客信條:影》成爲系列中最好的一部作品,”Marc-Alexis Côté補充道,“這不僅僅是爲了展示育碧的技術實力和創新能力,更是爲了回饋那些長期以來支持我們的忠實粉絲們。”

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