《荒野大鏢客2:救贖》
是由Rockstar Games製作併發行的一款開放世界動作冒險遊戲,是2010年遊戲《荒野大鏢客:救贖》的前傳。
遊戲劇情設定在1899年虛構化的美國西部、中西部和南部,玩家扮演一名土匪幫派範德林德幫(Van Der Linde)的成員亞瑟·摩根(Arthur Morgan)。
亞瑟必須面對美國舊西部時代慢慢終結的現實,並在政府力量與其他幫派等挑戰下努力生存。
劇情也跟隨另一名幫派成員約翰·馬斯頓,即前作《荒野大鏢客:救贖》的主角。
RTX4060怎麼調
畫質設置
- 紋理質量:可以開最高,對幀數影響較小,但對畫面感影響較大。
- 各向異性過濾:開最高,配合紋理顯示。
- 光照質量:開中,對觀感影響還行,開高的話,晚上光源一多幀數可能會下降。
- 全局照明質量:開低或中都行,對幀數影響較大。
- 陰影質量:建議開中,顯卡好的話影響不大。
- 遠影質量:建議開中,也喫性能。
- 屏幕空間環境光遮蔽:建議開中,影響所有畫面的遮蔽陰影。
- 反射質量:開低或中,對應不是鏡子卻又能反射畫面的特效質量。
- 鏡面質量:開低,直接影響鏡子分辨力。
- 粒子質量:開中,對應炸藥爆炸和火堆上升的火星等。
- 曲面細分質量:可以開高,幀數影響不大。
抗鋸齒
- 關閉所有抗鋸齒相關設置,因爲4K分辨率本身具有一定的抗鋸齒效果。
圖形 API
- 使用默認的Vulkan模式,而不是DX12模式,因爲DX12可能會導致卡頓。
NVIDIA DLSS
- 如果你的顯卡支持DLSS,可以啓用它來提高性能。DLSS通過AI技術從低分辨率的輸入中輸出更高分辨率的幀,能夠在保持畫質的同時提高幀率。
其他設置
- 垂直同步:能關就關,限制幀數的,一般顯示器鎖60幀,尤其FPS遊戲會很難受。
- NVIDIA Reflex 低延遲:不影響幀數,加快遊戲響應的,開啓會加有點N卡佔用,讓你槍打人不會有較高的響應速度。
- 三重緩衝:不影響幀數,穩定圖形,代價是佔用顯卡內存,顯卡好內存足夠的話可以開。
- 失焦時暫停遊戲:不影響幀數,故事模式用的,卡的時候幫你暫停遊戲。
- 約束鼠標指針:不影響幀數,窗口模式下把鼠標限制在遊戲。
以上設置建議可以根據你的具體硬件配置和個人對畫質與性能的偏好進行調整。
在調整設置時,可以先將所有設置調至最高,然後逐步降低那些對性能影響較大的選項,直到達到你滿意的性能和畫質平衡。
大家用的都是啥配置?
你們的參數都是如何設置的?
喜歡的話給個⚡️ 點個贊謝謝大家
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