專職♣教練:《PUBG》畫面設置全攻略【第二期】|接着辦三件事

《PUBG》畫面設置全攻略|只辦三件事——防老六防老六防老六

我是散人浪子,在第一期中分別介紹了七項設置原理

一、基礎設置:全屏模式是首選

二、渲染比例:清晰度與幀數的關鍵平衡

三、第一人稱視野(FPP):範圍與精準的權衡

四、抗鋸齒:優化邊緣細節的利器

五、後期處理與陰影:性能與清晰的取捨

六、材質:物體表面細節的設置

那麼接下來進入【第二期】

七、特效與樹木:減少干擾,提升性能

特效


手雷爆炸等效果雖炫酷,但對實際遊戲體驗幫助不大,還會拖累幀數。

推薦設置


將特效和樹木均調整爲“非常低”,既能減少視覺干擾,又能提升遊戲性能。

八、檢視距離:遠景清晰的保障

推薦設置


選擇“高”或“超高”,刷新遠處的障礙物,避免畫面出現模糊的一片。

九、尖銳化與垂直同步:增強敵人可見性

尖銳化

讓人物和環境形成對比,更容易發現老六

推薦設置


建議開啓,這樣可以增強畫面對比度,讓敵人更容易辨認。

垂直同步

垂直同步的工作原理就是降低你的幀數來得到畫面強行同步

推薦設置


關閉垂直同步,以避免幀數被限制,影響操作流暢性。

十、動作模糊與後期處理的聯動調整

動作模糊

如果你後期處理選擇“低”,那當你開啓畫面模糊也沒有用!

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若開啓動作模糊,後期處理需選擇“中”;若關閉動作模糊,後期處理應調爲“非常低”。根據個人喜好調整即可。

十一、DX版本的選擇

使用DX11版本,以確保遊戲畫面的兼容性和穩定性。

通過以上詳細設置,你可以輕鬆調出最適合自己的畫面效果。不僅畫面更清晰流暢,敵人也將無處藏身。

我是散人浪子,普通人的專職教練。

電電越多,更新越快我們下期見

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