
時代帶着怒火走下去
她說海浪來了
我卻只看見村頭的草木
她說閃電來了
我卻只看見門口的招牌
她說和平來了
我卻看到經濟下的屍骨
她說戰爭來了
戰爭確實來了
來自亞文化的衝擊
最開始是在b站看到的遊戲推廣 一看是那種解構亞文化風格的作品便選擇了預約 現在正式版上線 我便入了庫 接下來我會對遊戲的體驗以及自我感觸進行推薦(無劇透)
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個人遊戲時間
遊戲玩法
遊戲是點擊式的視覺小說 有點像電腦的文件夾 打開文件夾裏面還有文件夾 有些文件夾需要在其他文件夾裏面找到道具 這種玩法特獨特的 不過遊戲的引導較爲弱 並且文件夾數量又比較多 有些時候容易不知道自己要幹什麼(雖然有提示 但是提示內容會提前或者太后導致遺忘)
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網狀一般的關卡鏈接
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巨多的分支關卡
不過找道具 和rain談話 小遊戲方面都是比較有意思的 比如說等待冥想時間 西西弗斯推石頭 和“窗口”談話
這種跳脫的遊戲方式在後期也不會感到無聊
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鴉哥初見殺(
眼前一亮的美術
主打一個衝擊感 美術方面使用了大量的拼接圖片(核味)和免費素材 需要對上作者的電波 如果你喜歡這種千禧年亞文化的感覺 立繪這種核風格你應該會喜歡
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牙叔 後面還有邁克爾傑克遜
不過rain 是單獨要談一下的
作爲二次元美少女這個吸引點 她有着全遊戲獨一份的立繪和重要劇情 牌面算是很大的
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互動界面
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可愛滴捏
包括互動玩法也是獨一門的 在劇情中甚至可以說是引導者的角色
然而可惜的是互動雖然有對話之類的選項可是還是感覺不夠 並且話題還會重複 也是比較遺憾的一點(如果像是莫妮卡那種感覺就好了)
遊戲界面方面是一臺老式的電腦界面 關卡和道具都是以窗口來顯示的 很對我的胃口 並且符合20世紀的懷舊感 關卡之間的聯繫也像是互年網般的網狀分佈 所以也是一個加分亮點
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啓動界面
劇情方面
我可以看得出來作者對邏輯,互聯網 亞文化思想很感興趣 比如 西西弗斯 精神飛昇 冥想 千禧年時代變遷等等都有提及 以及互聯網的冰山圖啊 對於思想方面的解構啊之類的(如果有喜歡看大先生和fupa的盒友絕對對得上腦電波)
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幻
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具體我很推薦 棱晶 那一章 作者確實是試圖告訴或者說是輸出我一點思想和感觸 包括支線, rain的對話, 最終境界也是在引導玩家去思考和回憶自我 meme解構也很有意思 因爲涉及劇情我就不詳細展開說了
但是前提是你要對上作者腦電波 或者之前有學習或者瞭解過這些領域 不然肯定是懵的(我關於邏輯問題劇情就是完全不知所謂的)
音樂方面
遊戲包含20+首曲子 每一首都是上等的品質 製作團隊很喜歡爵士 電子 lofi 80年代舞曲這類的
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播放系統也很有意思 你可以在遊戲任何時間播放任何歌曲都不感覺違和 我可以感受得出來作者的品味和喜愛 對於視覺小說的bgm應該是下過功夫的 所以也是一個加分點
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缺點
1.像是我之前說的 引導弱 並且每次都有大量信息湧入 提示不明顯
2.ai繪圖 我喜歡那種核圖片的拼接感和割裂感 但是ai石塊就不要端出來了
3.大量結局未完成 目前只有一個結局完成了 並且有些道具不知道是不是也沒做完
4. 有點貴.....
(我是分割線)
總結
美術:6分
劇情:8分
玩法:6分
音樂:9分(我是真喜歡)
冰的評價:如同信息浪潮的一款遊戲 小工作室盡力了 對上腦電波的話應該會更加可以理解劇情吧(像忍者殺手)
感謝製作組給我帶來的新奇的倆小時 未來可期加油啊!
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(rain可愛捏 是不是作者自設啊哈哈哈哈)
思想是蔚藍與青的枝頭
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