《燕雲十六聲》官方回應“我們並沒有跑路”

最近關於《燕雲十六聲》“跑路”的傳言,官方終於發聲了!近日,遊戲團隊回應了關於開發停滯的質疑,表示目前已完成95%公測內容的開發,並進入最後驗收階段,力爭年內(你確定?)上線公測。同時,官方還透露了有關遊戲的玩法設定和未來的發展方向,解答玩家的疑惑。🏯🎮

透露信息

• 年內公測衝刺:官方強調他們正全力推進開發進度,已經完成了絕大部分內容,包括新BOSS、新劇情關卡、光追畫質優化等,玩家將體驗到更加精緻的武俠世界。

• 單人模式爲核心:遊戲依舊以單人開放世界爲核心,提供沉浸式體驗,但同時保留了部分多人模式玩法,如分享戰鬥經驗、PVP挑戰等,爲玩家增加互動樂趣。

• PC與移動端雙路線開發:PC端優先推出高質量沉浸內容,而移動端則偏向輕社交和休閒玩法。兩者互爲補充,滿足不同設備玩家的需求。

對於關注《燕雲十六聲》的玩家應該都知道,遊戲自上次封測以來,的確消失了很久,這次官方可以再次出現,是否代表已經有了足夠的底氣發聲,還是說迫於無奈,必須要出來說話了?不管如何,希望《燕雲十六聲》可以像官方所說,不僅提供了傳統MMO無法比擬的單人體驗,還兼顧了多人互動玩法!希望能如期公測,一起踏入這個壯美的江湖世界吧!🌌

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